![图片[1]-HUD Navigation System 2.2.0-软件开发学习笔记](https://gamedevfan.cn/wp-content/uploads/2025/04/HUDNavigationSystem.avif)
HUD导航系统 (HNS)是各种游戏中最常见的导航概念的终极集合。自2017年以来,它一直在不断开发,改进和测试。HNS是模块化的,因此您可以轻松禁用不需要的功能 (未使用的功能不会影响性能)。
只需使用内置的快速设置窗口,即可在几秒钟内将HNS集成到您现有的项目中。使用像UI预制件这样的组件,您可以轻松地创建自己的设计,这些设计可以被HNS的各种功能使用。自定义转换可以在编辑器中分配并由代码控制,从而可以轻松实现自定义逻辑,例如项目拾取或其他交互。
HNS特点:
● 雷达
● 指南针
● 指示灯 (屏幕上/屏幕外)
● 小地图
兼容性:
HNS已成功测试,并与Unity版本兼容5.6至2020.1。
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