急急如律令的头像-软件开发学习笔记
湖北超级版主版主
这家伙很懒,什么都没有写...

Unity 还原《原神》风格技术挑战!URP + 着色器 Graph 彰显动漫渲染潜力
Unity 绳索物理系统优化揭秘!社区建议贝塞尔插值与 Jobs 技术,将增长度收缩机制
游戏特效开发干货分享!粒子碰撞技术与跨工具工作流引社区协作探讨
NPC 动态注视系统曝光!兴趣点机制让交互更自然的技术案例
森林实拍 + 手模蟾蜍!诡异质感拉满的恐怖项目创作揭秘
动态 Shader 演绎数字生命!流动图案背后的算法哲思
两周可跑,五月蜕变!空战解谜游戏的迭代质感对比
程序生成树木生长!从幼苗到大树,宛如模拟生命过程
Blender HumanPro 插件超写实眼睛模型曝光!获赞并收真实性优化建议
3D 转 2D 神技!Blender 水彩风格教程揭秘,逼真效果堪比手绘
Blender 手绘光影静帧!插画风与三维感的融合创作示范
“CG Dash” 动漫风动画!高人气纹理教程呼声与材质练习指南