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[gamedev tv] Unity RPG 商店和能力:中级 C# 游戏编码-软件开发学习笔记

[gamedev tv] Unity RPG 商店和能力:中级 C# 游戏编码

Unity RPG Shops & Abilities: Intermediate C# Game Coding 使用 Unity 2020.2,我们将向您展示如何在您的游戏中包含三个基本游戏机制:商店、特殊能力和特征。 使用 Unity 2020.2,我们将...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令56天前
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[Udemy]Blender 和 Godot 4:制作低多边形 Ps1 风格恐怖游戏-软件开发学习笔记

[Udemy]Blender 和 Godot 4:制作低多边形 Ps1 风格恐怖游戏

Blender and Godot 4: Make a Low poly Ps1 Style Horror game 从建模到编程:创建您自己的低多边形恐怖游戏 你将学到什么 使用 Godot 4 编写具有动态脚步和头部运动的第一人称角色 使用 Blende...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令50天前
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Godot 从零到精通(中级):使用 Godot 编写 FPS 代码的分步指南-软件开发学习笔记

Godot 从零到精通(中级):使用 Godot 编写 FPS 代码的分步指南

Godot from Zero to Proficiency (Intermediate): A step-by-step guide to code your FPS with Godot 轻松快速开始使用 Godot 和游戏编程Godot 是一款用于创建视频游戏的出色软件;但是,它包...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令1个月前
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[gamedev tv] 虚幻引擎5环境设计-软件开发学习笔记

[gamedev tv] 虚幻引擎5环境设计

Unreal Engine 5 Environment Design 想要在虚幻引擎 5 中快速启动并运行?想了解如何充分利用新技术、Nanite 和 Lumen? 也许您想轻松地让您的游戏关卡看起来达到 AAA 品质,或者您想知道如何...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令46天前
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[gamedev tv] Unity 回合制策略 – 中级 C# 编码-软件开发学习笔记

[gamedev tv] Unity 回合制策略 – 中级 C# 编码

Unity Turn-Based Strategy Game: Intermediate C# Coding 您是否希望提升您的游戏开发技能并将您的项目提升到一个新的水平? 你喜欢 XCOM2 或 Final Fantasy Tactics 这样的游戏吗? 在本课程...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令56天前
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[gamedev tv] 完成 Godot 3D:使用 Godot 4 开发您自己的 3D 游戏-软件开发学习笔记

[gamedev tv] 完成 Godot 3D:使用 Godot 4 开发您自己的 3D 游戏

Complete Godot 3D: Develop Your Own 3D Games Using Godot 4 了解如何通过制作炫酷的 3D 视频游戏来充分利用新的 Godot 4 游戏引擎。🤖 我们带您了解 Godot 的基础知识和关键概念。您将使用 G...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令49天前
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Godot 从零到精通(高级):使用 Godot 编写高级游戏的分步指南-软件开发学习笔记

Godot 从零到精通(高级):使用 Godot 编写高级游戏的分步指南

Godot from Zero to Proficiency (Advanced): A step-by-step guide to coding advanced games with Godot 轻松快速开始使用 Godot 和游戏编程Godot 是一款用于创建视频游戏的出色软件;但是,...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令1个月前
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[gamedev tv] 虚幻 5 生存:使用蓝图构建完整的生存游戏-软件开发学习笔记

[gamedev tv] 虚幻 5 生存:使用蓝图构建完整的生存游戏

Unreal 5 Survival: Build a Complete Survival Game with Blueprint 在令人惊叹的热带岛屿上创建具有制作、战斗和模块化系统的史诗般的生存游戏 – 由 UE5 和蓝图提供支持。  学习内容 使...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令45天前
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《可视化方程式-第二卷 Unity6中的着色器与程序化形状》v0.0.4.b-软件开发学习笔记

《可视化方程式-第二卷 Unity6中的着色器与程序化形状》v0.0.4.b

《Visualizing Equations-Vol. 2 Shaders & Procedural Shapes in Unity 6》——Fabrizio Espindola 用Unity 6将数学方程转换为令人惊叹的程序形状的视觉指南。用数学方程画简单的形状。理...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令38天前
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[Udemy]轻松制作游戏资产并导出到 Godot / Unity / Unreal-软件开发学习笔记

[Udemy]轻松制作游戏资产并导出到 Godot / Unity / Unreal

Make Game Assets Easily And Export To Godot / Unity / Unreal 使用非破坏性模块化建模快速创建游戏资产  学习内容 低多边形 3D 模型。 生成建模。 非破坏性工作流程。 制作环保道具。 ...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令48天前
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