教程

Tutorials
[Udemy]精通 Unity Muse-软件开发学习笔记

[Udemy]精通 Unity Muse

Mastering Unity Muse Unity 游戏引擎中生成 AI 工具的完整指南  你将学到什么 安装 Unity 的纹理、精灵、动画、行为和聊天的 Muse 工具包 制定有效的提示,与生成式人工智能一起使用以获...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令46天前
070
[gamedev tv] Unity 对话和任务:中级 C# 游戏编码-软件开发学习笔记

[gamedev tv] Unity 对话和任务:中级 C# 游戏编码

Unity Dialogue & Quests: Intermediate C# Game Coding 实现对话编辑器和任务系统并将其集成到 RPG 项目中。 使用 Unity 2020.1,我们将向您展示如何在您的游戏中包含两个基本的游戏机制,...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令56天前
0720
[gamedev tv] 低边形景观 – Blender 微课程-软件开发学习笔记

[gamedev tv] 低边形景观 – Blender 微课程

Low Poly Landscapes – Blender Bite Sized Course 从头到尾用房子、树木和池塘创造一个低聚景观。 快速学习低边形 3D 资产创建的基础,无需学习大量课程。 使用 Blender 3.0,您将创建一个低...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令51天前
090
[gamedev tv] Unity RPG 商店和能力:中级 C# 游戏编码-软件开发学习笔记

[gamedev tv] Unity RPG 商店和能力:中级 C# 游戏编码

Unity RPG Shops & Abilities: Intermediate C# Game Coding 使用 Unity 2020.2,我们将向您展示如何在您的游戏中包含三个基本游戏机制:商店、特殊能力和特征。 使用 Unity 2020.2,我们将...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令56天前
0770
[Udemy]Blender 和 Godot 4:制作低多边形 Ps1 风格恐怖游戏-软件开发学习笔记

[Udemy]Blender 和 Godot 4:制作低多边形 Ps1 风格恐怖游戏

Blender and Godot 4: Make a Low poly Ps1 Style Horror game 从建模到编程:创建您自己的低多边形恐怖游戏 你将学到什么 使用 Godot 4 编写具有动态脚步和头部运动的第一人称角色 使用 Blende...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令50天前
0331
[gamedev tv] 虚幻引擎5环境设计-软件开发学习笔记

[gamedev tv] 虚幻引擎5环境设计

Unreal Engine 5 Environment Design 想要在虚幻引擎 5 中快速启动并运行?想了解如何充分利用新技术、Nanite 和 Lumen? 也许您想轻松地让您的游戏关卡看起来达到 AAA 品质,或者您想知道如何...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令46天前
090
[Udemy]学习编写 Unity 计算着色器-软件开发学习笔记

[Udemy]学习编写 Unity 计算着色器

Learn to Write Unity Compute Shaders 利用 GPU 的强大功能  学习内容 如何编写 Unity 计算着色器 如何在后处理图像过滤器中使用 ComputeShaders 如何使用 ComputeShaders 实现粒子效果和...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令46天前
0140
[udemy] 在 Unity 中制作格斗游戏-软件开发学习笔记

[udemy] 在 Unity 中制作格斗游戏

Make a fighting game in Unity 在 Unity 中制作专业外观的两人格斗游戏 你会学到什么 分步指南向您展示如何在 Unity 2020 中制作街头霸王风格的游戏 添加具有各种不同战斗风格的各种免费角色 ...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令1个月前
0560
[udemy] 在 Godot 4 中创建完整的 2D 幸存者风格游戏-软件开发学习笔记

[udemy] 在 Godot 4 中创建完整的 2D 幸存者风格游戏

Create a Complete 2D Survivors Style Game in Godot 4 了解如何在 Godot 引擎 4 中从头到尾创建一个完整的 2D 竞技场生存 roguelike 游戏! 你会学到什么 竞技场生存 roguelike 机制 – 自动...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令53天前
01710
[gamedev tv]Unity Shader Graph:创建程序化着色器与动态特效-软件开发学习笔记

[gamedev tv]Unity Shader Graph:创建程序化着色器与动态特效

Unity Shader Graph: Create Procedural Shaders & Dynamic FX 掌握 Unity Shader Graph 的艺术,这是通往令人叹为观止的视觉效果的门户!动态生成水、火、烟、雪地中的脚印等。  学习...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令46天前
0120