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《Unity着色器圣经》v0.1.2-软件开发学习笔记

《Unity着色器圣经》v0.1.2

《The Unity Shaders Bible》——Jettelly 从初学者到高级着色器的线性解释。用Unity改进你的游戏图形,成为一名专业的技术艺术家。介绍着色器编程语言。照明、阴影和表面。计算着色器、光线跟...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令4个月前
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[Udemy]轻松制作游戏资产并导出到 Godot / Unity / Unreal-软件开发学习笔记

[Udemy]轻松制作游戏资产并导出到 Godot / Unity / Unreal

Make Game Assets Easily And Export To Godot / Unity / Unreal 使用非破坏性模块化建模快速创建游戏资产  学习内容 低多边形 3D 模型。 生成建模。 非破坏性工作流程。 制作环保道具。 ...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令4个月前
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使用 Blender 和 Godot 进行游戏开发:利用 Blender 和 Godot 的综合力量-软件开发学习笔记

使用 Blender 和 Godot 进行游戏开发:利用 Blender 和 Godot 的综合力量

Game Development with Blender and Godot: Leverage the combined power of Blender and Godot 了解如何使用最流行的 3D 建模软件之一和高级游戏引擎在两者之间创建无缝工作流程并制作动态游戏...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令5个月前
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[gamedev tv]虚幻引擎 5 C++:制作自己的动作战斗游戏-软件开发学习笔记

[gamedev tv]虚幻引擎 5 C++:制作自己的动作战斗游戏

Unreal Engine 5 C++: Make Your Own Action Combat Game 掌握动态战斗、AI 挑战和 C++ 技术,在 UE5 中创建自己的史诗动作游戏  学习内容 使用 Unreal Engine 5 和 C++ 构建动感十足的战...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令4个月前
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《可视化方程式-第一卷 游戏开发者必备数学知识》v0.0.4-软件开发学习笔记

《可视化方程式-第一卷 游戏开发者必备数学知识》v0.0.4

《Visualizing Equations - Vol. 1 Essential Math for Game Devs》——Fabrizio Espindola 一本可视化的解释书,将帮助你理解适用于游戏开发的基本数学概念点积的行为。外积的性质。四元数和顶...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令4个月前
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