Unity

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《Unity着色器圣经》7.0.3 | 漫反射-软件开发学习笔记

《Unity着色器圣经》7.0.3 | 漫反射

目录索引 译文 一般来说,物体表面有两种类型的反射:漫反射和镜面反射。漫反射(Diffuse Reflection)遵循约翰·海因里希·兰伯特(Johann Heinrich Lambert)的兰伯特余弦辐射体,兰伯特在考...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令43天前
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《Unity着色器圣经》1.0.3 | 法线-软件开发学习笔记

《Unity着色器圣经》1.0.3 | 法线

目录索引 译文 假设我们面前有一张白纸,现在请一位朋友在白纸的正面画画。如果白纸的两面都完全一样,我们要如何区分白纸的“正面”和“反面”呢?这就是法线(normal)存在的原因。法线对应垂...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令51天前
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《Unity着色器圣经》3.1.1 | MPD指数滑条与整数范围-软件开发学习笔记

《Unity着色器圣经》3.1.1 | MPD指数滑条与整数范围

目录索引 译文 这两种绘制器在处理数字范围和精度时非常有用,比如我们可以用指数滑条(PowerSlider)非线性地控制曲线。 指数滑条的声明语法如下所示: [PowerSlider(3.0)] _PropertyName ('Di...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令48天前
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《Unity着色器圣经》4.0.9. | Ceil function.-软件开发学习笔记

《Unity着色器圣经》4.0.9. | Ceil function.

目录索引 译文 根据NVIDIA的官方文档: Ceil returns the smallest integer not less than a scalar or each vector component. 这是什么意思?函数ceil(n)将返回一个整数,也就是说,没有小...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令46天前
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《Unity着色器圣经》8.0.6 | 通用渲染管线下的阴影映射-软件开发学习笔记

《Unity着色器圣经》8.0.6 | 通用渲染管线下的阴影映射

目录索引 译文 我们在实现阴影的过程中使用的技术可以根据我们想要实现的类型而有所不同。我们使用的流程是 Unity 中实现阴影的最佳流程,但具体的实现可能因开发者所选的渲染管线而异,例如,...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令41天前
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《Unity着色器圣经》1.1.4 | 延迟渲染-软件开发学习笔记

《Unity着色器圣经》1.1.4 | 延迟渲染

目录索引 译文 延迟渲染确保了场景中只有一个用于计算每个光源的pass,而且只计算受光源影响的部分像素,这些计算都是通过分离几何体和光源实现的。延迟渲染的优点在于我们可以在场景中设置大量...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令51天前
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《Unity着色器圣经》3.2.2 | ShaderLab深度写入-软件开发学习笔记

《Unity着色器圣经》3.2.2 | ShaderLab深度写入

目录索引 译文 深度写入这个命令控制了物体表面像素写入 Z 缓冲(深度缓冲)的这一过程。它允许我们忽略或写入物体与相机间的深度。深度写入有两个可以设置的值,分别是开启(On)和关闭(Off)...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令47天前
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《Unity着色器圣经》4.2.0. | Timing and animation.-软件开发学习笔记

《Unity着色器圣经》4.2.0. | Timing and animation.

目录索引 译文 在Unity中,有三个用来实现动画效果的内置着色器变量,分别是指_Time、_SinTime和_CosTime。 这些变量是四维向量,其中每个维度表示一个速度级别,例如,“_Time.y”等于自加载场...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令45天前
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《Unity着色器圣经》10.0.4 | Buffers.-软件开发学习笔记

《Unity着色器圣经》10.0.4 | Buffers.

目录索引 译文 在某些情况下,需要同时处理多个数据,例如粒子开发、后处理、光线跟踪功能、模拟等。它们的特点是计算单元产生大量的图形负载。然而,对我们有利的是,我们可以在程序中使用两种...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令40天前
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《Unity着色器圣经》3.0.1 | 顶点/片元着色器的结构-软件开发学习笔记

《Unity着色器圣经》3.0.1 | 顶点/片元着色器的结构

目录索引 译文 为了分析着色器的结构,我们先创建一个名为“USB_simple_color”的无光照着色器(Unlit Shader)。正如我们在上一章节中所介绍的,无光照着色器是一种基本的色彩模型,代码中没有...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令49天前
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