工具

Tools
Palette Modifier v1.0.0-软件开发学习笔记

Palette Modifier v1.0.0

Palette Modifier 是一个编辑器扩展,允许您直接在 Unity 内部修改低多边形模型使用的纹理图集的颜色。 Palette Modifier是一种易于使用的工具,无需从 Photoshop 导入/导出平面颜色纹理,可以...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令1年前
0170
RoomGen - Procedural Generator v2.6.6-软件开发学习笔记

RoomGen – Procedural Generator v2.6.6

快速,轻松地生成水平与按下一个按钮。使用模块化瓷砖集在几秒钟内生成房间和景观。完全可定制,无需代码,只需拖放。 RoomGen是为您的游戏创建完全装饰的房间或密集景观的最简单,最快的方法。...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令1年前
0650
COZY: Stylized Weather 1.4.1-软件开发学习笔记

COZY: Stylized Weather 1.4.1

远离无聊的现实主义,拥抱一个精美的手工制作的风格化天气系统。舒适: 天气专注于创建一个完全可定制的体验,管理您的所有天气需求。 遥远的土地呈现:舒适: 风格化天气 为您的游戏世界创造令人...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令1年前
0360
Overtone - Realistic AI Offline Text to Speech (TTS) v1.5.2-软件开发学习笔记

Overtone – Realistic AI Offline Text to Speech (TTS) v1.5.2

Overtone 是 Unity 的离线文本转语音资产。 使用 15 种以上的语言、900 多种英语语音、快速的性能和跨平台支持来丰富您的游戏。 隆重推出 Overtone,这是一种适用于 Unity 的尖端离线文本转语音...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令1年前
0930
Weatherade: Snow and Rain System v1.1.5-软件开发学习笔记

Weatherade: Snow and Rain System v1.1.5

Weatherade系统允许您使用一组经过微调的着色器和工具在Unity中创建下雪/下雨的场景。 统一6支持! 内置RP和URP现在支持! HDRP在计划中。 Weatherade系统包括两组不同的着色器的雪和雨的场景。 ...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令1年前
0380
RT-Voice PRO v2024.1.1-软件开发学习笔记

RT-Voice PRO v2024.1.1

听到就能理解! 新功能:AWS Polly 的神经语音 演示WebGL | Windows | Mac | Linux | Android 你是否曾经想过为有视力或阅读障碍的人制作一款游戏?或...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令1年前
0290
Undertone - 离线耳语AI语音识别 v2.0.3-软件开发学习笔记

Undertone – 离线耳语AI语音识别 v2.0.3

Undertone 是 Unity 的离线语音识别资产。 通过 99 种语言、翻译、高效的性能和跨平台兼容性来增强您的游戏,以获得身临其境的玩家体验。 隆重推出 Undertone,这是一种适用于 Unity 的离线语音...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令1年前
0130
Quantum C v2.6.6-软件开发学习笔记

Quantum C v2.6.6

Quantum Console 是一个拥有许多功能及容易使用的游戏命令控制台。只要在程序里输入[Command],您就可以在命令控制台另加特制的命令及游戏作弊码! 使用 包括但不限于: - 灵活的 QA 工具 - 软件...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令1年前
0200
Quest Machine v1.2.31-软件开发学习笔记

Quest Machine v1.2.31

全功能的任务系统,用于设计师创作和程序生成的任务。 Quest Machine是一款功能齐全、易于使用的、可扩展的任务系统、让你可以为项目添加手写的和程序生成的任务。 无需脚本。 程序生成的任务: ...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令1年前
02060
Motion Warping: Climb & Interact v3.1.0-软件开发学习笔记

Motion Warping: Climb & Interact v3.1.0

为您的游戏添加攀爬和互动的最简单方法! 🎮 伟大的游戏是如何做到这一点的? 你有没有想过,大型游戏是如何实现攀爬和动画交互的?角色是如何跨越不同高度的障碍物,以及如何跳上移动的车辆的...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令1年前
0630