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[gamedev tv]Unity Shader Graph:创建程序化着色器与动态特效-软件开发学习笔记

[gamedev tv]Unity Shader Graph:创建程序化着色器与动态特效

Unity Shader Graph: Create Procedural Shaders & Dynamic FX 掌握 Unity Shader Graph 的艺术,这是通往令人叹为观止的视觉效果的门户!动态生成水、火、烟、雪地中的脚印等。  学习...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令46天前
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[Udemy]学习编写 Unity 计算着色器-软件开发学习笔记

[Udemy]学习编写 Unity 计算着色器

Learn to Write Unity Compute Shaders 利用 GPU 的强大功能  学习内容 如何编写 Unity 计算着色器 如何在后处理图像过滤器中使用 ComputeShaders 如何使用 ComputeShaders 实现粒子效果和...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令46天前
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[udemy]从零开始使用 Cg 开发 Unity 着色器-软件开发学习笔记

[udemy]从零开始使用 Cg 开发 Unity 着色器

Shader Development from Scratch for Unity with Cg 学习在 Unity 中对图形管道进行编程,以便为游戏对象创建独特的视觉表面。 你会学到什么 使用 Unity Shaderlab 通过 CG/HLSL 创建自己的着...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令47天前
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《Unity着色器圣经》v0.1.2-软件开发学习笔记

《Unity着色器圣经》v0.1.2

《The Unity Shaders Bible》——Jettelly 从初学者到高级着色器的线性解释。用Unity改进你的游戏图形,成为一名专业的技术艺术家。介绍着色器编程语言。照明、阴影和表面。计算着色器、光线跟...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令38天前
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《可视化方程式-第一卷 游戏开发者必备数学知识》v0.0.4-软件开发学习笔记

《可视化方程式-第一卷 游戏开发者必备数学知识》v0.0.4

《Visualizing Equations - Vol. 1 Essential Math for Game Devs》——Fabrizio Espindola 一本可视化的解释书,将帮助你理解适用于游戏开发的基本数学概念点积的行为。外积的性质。四元数和顶...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令38天前
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《可视化方程式-第二卷 Unity6中的着色器与程序化形状》v0.0.4.b-软件开发学习笔记

《可视化方程式-第二卷 Unity6中的着色器与程序化形状》v0.0.4.b

《Visualizing Equations-Vol. 2 Shaders & Procedural Shapes in Unity 6》——Fabrizio Espindola 用Unity 6将数学方程转换为令人惊叹的程序形状的视觉指南。用数学方程画简单的形状。理...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令38天前
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[gamedev tv] Unity 回合制策略 – 中级 C# 编码-软件开发学习笔记

[gamedev tv] Unity 回合制策略 – 中级 C# 编码

Unity Turn-Based Strategy Game: Intermediate C# Coding 您是否希望提升您的游戏开发技能并将您的项目提升到一个新的水平? 你喜欢 XCOM2 或 Final Fantasy Tactics 这样的游戏吗? 在本课程...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令56天前
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[gamedev tv] Unity RPG 商店和能力:中级 C# 游戏编码-软件开发学习笔记

[gamedev tv] Unity RPG 商店和能力:中级 C# 游戏编码

Unity RPG Shops & Abilities: Intermediate C# Game Coding 使用 Unity 2020.2,我们将向您展示如何在您的游戏中包含三个基本游戏机制:商店、特殊能力和特征。 使用 Unity 2020.2,我们将...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令56天前
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[gamedev tv] Unity 对话和任务:中级 C# 游戏编码-软件开发学习笔记

[gamedev tv] Unity 对话和任务:中级 C# 游戏编码

Unity Dialogue & Quests: Intermediate C# Game Coding 实现对话编辑器和任务系统并将其集成到 RPG 项目中。 使用 Unity 2020.1,我们将向您展示如何在您的游戏中包含两个基本的游戏机制,...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令56天前
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[Udemy]机器人与机电一体化 3:数字孪生机器 | Unity-软件开发学习笔记

[Udemy]机器人与机电一体化 3:数字孪生机器 | Unity

Robotics & Mechatronics 3: Digital Twin Machines | Unity 使用 Unity 为任何机械机器 3D 模型设计物理和动画数字孪生。用于工业自动化 你将学到什么 获取任何预制机器模型并在 Unity 中...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令56天前
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