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Godot 从零到精通(初学者):使用 Godot 编写游戏代码的分步指南-软件开发学习笔记

Godot 从零到精通(初学者):使用 Godot 编写游戏代码的分步指南

Godot from Zero to Proficiency (Beginner): A step-by-step guide to code your game with Godot 轻松快速开始使用 Godot 和游戏编程Godot 是一款用于创建视频游戏的出色软件;但是,它包含的...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令1个月前
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[gamedev tv] 虚幻 5 生存:使用蓝图构建完整的生存游戏-软件开发学习笔记

[gamedev tv] 虚幻 5 生存:使用蓝图构建完整的生存游戏

Unreal 5 Survival: Build a Complete Survival Game with Blueprint 在令人惊叹的热带岛屿上创建具有制作、战斗和模块化系统的史诗般的生存游戏 – 由 UE5 和蓝图提供支持。  学习内容 使...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令45天前
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《Unity着色器圣经》v0.1.2-软件开发学习笔记

《Unity着色器圣经》v0.1.2

《The Unity Shaders Bible》——Jettelly 从初学者到高级着色器的线性解释。用Unity改进你的游戏图形,成为一名专业的技术艺术家。介绍着色器编程语言。照明、阴影和表面。计算着色器、光线跟...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令38天前
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[Udemy]轻松制作游戏资产并导出到 Godot / Unity / Unreal-软件开发学习笔记

[Udemy]轻松制作游戏资产并导出到 Godot / Unity / Unreal

Make Game Assets Easily And Export To Godot / Unity / Unreal 使用非破坏性模块化建模快速创建游戏资产  学习内容 低多边形 3D 模型。 生成建模。 非破坏性工作流程。 制作环保道具。 ...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令48天前
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Python Game 24节-软件开发学习笔记

Python Game 24节

少儿Python编程为孩子带来一套专业完善的课程体系,在孩子从基础图形编程到高难度代码知识中,开设了过渡课程:模块代码互换课程,让孩子能够更自然的接触高难度编程内容。 该课程主要让学生们...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令1个月前
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[Udemy]使用 Unity3D 构建 Convai 人工智能 AR 应用程序-软件开发学习笔记

[Udemy]使用 Unity3D 构建 Convai 人工智能 AR 应用程序

Build Convai Artificial Intelligence AR App With Unity3D 学习增强现实、Unity3D、Unreal Engine、Blender、Convai 人工智能 AR 的基础知识。  学习内容 了解不同形式的增强现实及其应...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令45天前
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《可视化方程式-第一卷 游戏开发者必备数学知识》v0.0.4-软件开发学习笔记

《可视化方程式-第一卷 游戏开发者必备数学知识》v0.0.4

《Visualizing Equations - Vol. 1 Essential Math for Game Devs》——Fabrizio Espindola 一本可视化的解释书,将帮助你理解适用于游戏开发的基本数学概念点积的行为。外积的性质。四元数和顶...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令38天前
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[udemy]从零开始使用 Cg 开发 Unity 着色器-软件开发学习笔记

[udemy]从零开始使用 Cg 开发 Unity 着色器

Shader Development from Scratch for Unity with Cg 学习在 Unity 中对图形管道进行编程,以便为游戏对象创建独特的视觉表面。 你会学到什么 使用 Unity Shaderlab 通过 CG/HLSL 创建自己的着...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令47天前
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百度网盘资源群-软件开发学习笔记

百度网盘资源群

1. Unity教程资源群2. 少儿编程课程群3. 青少年C++
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令1个月前
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《可视化方程式-第二卷 Unity6中的着色器与程序化形状》v0.0.4.b-软件开发学习笔记

《可视化方程式-第二卷 Unity6中的着色器与程序化形状》v0.0.4.b

《Visualizing Equations-Vol. 2 Shaders & Procedural Shapes in Unity 6》——Fabrizio Espindola 用Unity 6将数学方程转换为令人惊叹的程序形状的视觉指南。用数学方程画简单的形状。理...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令38天前
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