《可视化方程式-第二卷 Unity6中的着色器与程序化形状》v0.0.4.b
《Visualizing Equations-Vol. 2 Shaders & Procedural Shapes in Unity 6》——Fabrizio Espindola 用Unity 6将数学方程转换为令人惊叹的程序形状的视觉指南。用数学方程画简单的形状。理...
[gamedev tv]Unity Shader Graph:创建程序化着色器与动态特效
Unity Shader Graph: Create Procedural Shaders & Dynamic FX 掌握 Unity Shader Graph 的艺术,这是通往令人叹为观止的视觉效果的门户!动态生成水、火、烟、雪地中的脚印等。 学习...
[Udemy]Unity 中的 AI 实用指南
Practical guide to AI in Unity 为 Unity 游戏创建 AI:使用状态机、行为树和遗传算法开发群体模拟 你将学到什么 为《边缘世界》或《缺氧》等殖民地生存游戏奠定基础 为您的游戏开发简单...
Python Game 24节
少儿Python编程为孩子带来一套专业完善的课程体系,在孩子从基础图形编程到高难度代码知识中,开设了过渡课程:模块代码互换课程,让孩子能够更自然的接触高难度编程内容。 该课程主要让学生们...
[Udemy]Unity VR 多人游戏开发(Meta XR SDK & Fusion 1)
Unity VR Multiplayer Development (Meta XR SDK & Fusion 1) 完成适用于 Meta XR SDK v60、Meta Avatars v20.3 和 Photon Fusion 1 的 Unity VR 多人游戏开发课程 学习内容 Oculus ...

![[gamedev tv]Unity Shader Graph:创建程序化着色器与动态特效-软件开发学习笔记](https://gamedevfan.cn/wp-content/uploads/2025/05/UnityShaderGraphCreateProceduralShadersDynamicFX.webp)
![[Udemy]Unity 中的 AI 实用指南-软件开发学习笔记](https://gamedevfan.cn/wp-content/uploads/2025/05/PracticalguidetoAIinUnity.webp)
![[Udemy]Unity VR 多人游戏开发(Meta XR SDK & Fusion 1)-软件开发学习笔记](https://gamedevfan.cn/wp-content/uploads/2025/05/UnityVRMultiplayerDevelopmentMetaXRSDKFusion1.webp)