首页
教程
资源
笔记
导航
发布
发布文章
发布帖子
登录
注册
找回密码
快速登录
首页
教程
资源
笔记
导航
登录
注册
找回密码
快速登录
分享
reddit
帖子 231
阅读 2169
2名版主
发布
全部
最新发布
最新回复
热门
精华
急急如律令
9个月前发布
3次阅读
关注
私信
《Inside》既视感!独立解谜游戏首作的美术亮点与打磨空间
开发者发布首款独立平台解谜游戏演示,整体氛围神似《Inside》。社区盛赞美术表现,亦有反馈指出角色移动稍显漂浮感。作为处女作...
评分
回复
分享
急急如律令
9个月前更新
3次阅读
关注
私信
7 年跨版本开发!独立制作人全自研 Unity 作品终上线
作者耗时 7 年跨越 Unity 多个大版本,终成完整作品!期间两次重构项目,所有资源与动画均独立完成,动作表现丝滑,视觉特效亮眼...
评分
回复
分享
急急如律令
9个月前发布
3次阅读
关注
私信
RigidBody2D + 风区!动态树叶模拟的自然交互与性能标杆
动态树叶模拟演示!作者借助 RigidBody2D 与 “风区” 组件,精准还原树叶风中旋转飘动的自然动态 —— 甚至角色跳跃引发的气流...
评分
回复
分享
急急如律令
9个月前发布
3次阅读
关注
私信
百万播放!木块穿桌的视觉欺骗实验与高完成度光影解析
一场惊艳的 “视觉欺骗” 实验曝光!作者通过精准的贴图设计与后期光影调校,让木块纹理与桌面实现完美视觉融合,其滑入孔洞的瞬...
评分
回复
分享
急急如律令
6个月前发布
3次阅读
关注
私信
作者探非真实渲染!写实转新风格获好评,Blender 能做手绘动画
作者正在探索非真实渲染风格 —— 我记得之前介绍过这个作品,他最初采用写实风格,后来发现不够出彩,便转而尝试这种新风格,还...
评分
回复
分享
急急如律令
9个月前发布
3次阅读
关注
私信
一周速成!点阵翻页屏动画模拟,零参考的系统搭建神作
创作者仅用一周完成点阵翻页屏动画,完美模拟真实物理装置的工作机制!所有逻辑从零设计(无参考案例可循),成品动画节奏流畅、...
评分
回复
分享
急急如律令
9个月前更新
3次阅读
关注
私信
送货模拟游戏新系统!自动贩卖机交互引热议,温馨细节获赞
开发者展示送货模拟游戏新增的自动贩卖机交互系统。开发者构建物品与互动系统,支持玩家通过贩卖机购买饮料,饮料在游戏中具备实...
评分
回复
分享
急急如律令
9个月前更新
3次阅读
关注
私信
全体素破坏 + 光线追踪!开发者揭秘高性能沙盒游戏技术突破
一款支持光线追踪渲染的全体素破坏游戏曝光!开发者透露采用自定义稀疏八叉树光线追踪着色器(注:一种先进光影技术),并结合种...
评分
回复
分享
急急如律令
9个月前发布
3次阅读
关注
私信
10 小时速成!Game Jam 获奖开发者亲授清版动作游戏制作教程
这是一套完整教程,指导用户在 10 小时内创建清版动作游戏。开发者去年在 Game Jam 中制作开源清版动作游戏并获奖,赛后收到大量...
评分
回复
分享
急急如律令
9个月前发布
3次阅读
关注
私信
水下游戏新增鱼类滑轨系统!深度铁锈着色器打造沉浸式腐蚀效果
一款风格独特的水下游戏项目迎来更新 —— 作者新增 “滑轨” 系统,支持鱼类角色在水下滑行互动。项目还自研深度铁锈效果着色器...
评分
回复
分享
急急如律令
9个月前发布
3次阅读
关注
私信
3D 版《奥日》既视感?原型反馈与主动征集意见的打磨之道
开发者分享项目早期原型,社区反馈颇具 3D 版《奥日》风格,其中角色下落速度被指偏快,跳跃漂浮感不足。作者回应可能更换角色模...
评分
回复
分享
急急如律令
9个月前发布
2次阅读
关注
私信
拉力赛车新机制测试!漂移侧翻加速挑战操控,玩家建议障碍物将登场
开发者测试拉力赛车游戏全新翻转机制 —— 漂移中可通过侧翻规避障碍,侧翻瞬间获得侧向加速的同时伴随操控损失,为驾驶增添挑战...
评分
回复
分享
急急如律令
10个月前发布
2次阅读
关注
私信
布料模拟动画佳作!简单素材下的流畅表现与创意技术绽放
一部布料模拟动画作品展现出流畅的动态表现与出色的整体效果,于简单素材中彰显卓越的创意与技术功底。(reddit:TheRedDragonGod)
评分
回复
分享
急急如律令
6个月前发布
2次阅读
关注
私信
免费灌木资源包传 Fab!独立开发者速领虚幻商城每月福利
开发者分享了一款免费灌木资源包,现已上传至 Fab 平台。对独立开发者而言,每月都能从虚幻商城领取大量免费资源,涵盖模型、特...
评分
回复
分享
急急如律令
9个月前发布
2次阅读
关注
私信
小球波浪律动视觉艺术!空间填充与噪声扰动的音乐可视化方案
这是一个艺术风格浓郁的图形项目,作者以紧密排列的小球结合动画波动,打造出如波浪般律动的视觉效果。结构紧凑、节奏统一,极具...
评分
回复
分享
急急如律令
6个月前发布
2次阅读
关注
私信
团队晒游戏新区域!邀反馈的边开发模式,给独立项目添动力
团队展示了游戏内新制作的区域,并邀请大家提出反馈。这种边开发边交流的模式,正是独立项目获取动力的好方法 —— 毕竟有时候闷...
评分
回复
分享
急急如律令
10个月前发布
2次阅读
关注
私信
摩托游戏亮相!流畅操控引关注,社区建议优化音效与物理细节
开发者展示首款 Steam 游戏 —— 一款骑摩托车在繁忙交通中穿梭的作品,强调流畅操控与沉浸式体验。社区针对游戏图形设计和音效...
评分
回复
分享
急急如律令
9个月前发布
2次阅读
关注
私信
世界观与核心机制初现!早期游戏原型的迭代潜力解析
早期游戏原型曝光!作者已构建完整世界观与核心机制,虽处探索阶段,视觉表现与操作体验却颇具完成度。这印证了游戏开发的迭代本...
评分
回复
分享
急急如律令
6个月前发布
2次阅读
关注
私信
Blender 开发游戏!不止建模,开源工具获独立开发者青睐
作者用 Blender 开发自己的游戏,还分享了学习过程中的收获与困难 —— 这不仅证明 Blender 不只是建模工具,更能成为完整游戏开...
评分
回复
分享
急急如律令
9个月前发布
2次阅读
关注
私信
点光源致场景偏橙?社区力赞暖调灯光的氛围感意外美学
作者发帖求助动画中因大量点光源导致场景偏橙、质感不自然,却意外收获社区好评 —— 暖色调被赞 “充满氛围感”“有家的感觉”...
评分
回复
分享
上一页
1
…
9
10
11
12
下一页
跳转
归档
2025 年 9 月
2025 年 8 月
2025 年 7 月
2025 年 6 月
2025 年 5 月
2025 年 4 月
分类
2D
3D
AI-ML集成
Blender
Godot
GUI
GUI
Unity
Unity
Unreal
VFX
关卡设计
其它
其它
动画
动画
包
可视化脚本
喷涂
地形
实用工具
工具
建模
教程
整合
模板
游戏工具
物理
环境
环境
生成式AI
电子书
着色器
笔记
粒子
粒子特效
系统
纹理材质
行为AI
角色
资源
输入管理
道具
音效
软件开发学习笔记
一个可供技术交流的QQ频道
查看详情
在手机上浏览此页面
登录
没有账号?立即注册
邮箱
验证码
发送验证码
记住登录
账号密码登录
登录
用户名或邮箱
登录密码
记住登录
找回密码
|
免密登录
登录
社交账号登录
注册
已有账号,立即登录
设置用户名
邮箱
验证码
发送验证码
设置密码
重复密码
注册
扫码登录
使用
其它方式登录
或
注册
扫码登录