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急急如律令
9个月前发布
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私信
NPC 动态注视系统曝光!兴趣点机制让交互更自然的技术案例
这是一个展示自定义 “兴趣系统” 的技术项目 —— 作者实现了 NPC 根据玩家位置动态转头注视的交互机制。技术上通过新增的 Look...
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急急如律令
9个月前更新
3次阅读
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私信
森林实拍 + 手模蟾蜍!诡异质感拉满的恐怖项目创作揭秘
开发者亲历森林徒步实拍,将照片转化为植物纹理,更以父亲的手为原型打造蟾蜍模型 —— 这份独特的创作方式透着诡异感,也让项目...
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急急如律令
6个月前发布
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私信
程序化远征地图!加地理细节,告别 “菜单感” 成冒险一部分
一款程序化远征地图,在加入更多地理细节后,让地图不再只是单纯的菜单,反而成为冒险世界的一部分。(reddit:AuroDev)
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急急如律令
9个月前发布
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私信
动漫风特效拉满!打击感优化与物理反馈的设计思考
创作者展示动漫风格项目,夸张跳跃、冲击波与闪烁打击特效表现亮眼,评论区盛赞视觉酷炫的同时提出改进建议:光效应增设开关选项...
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急急如律令
6个月前发布
3次阅读
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私信
作品集动画显专业!B 站大佬靠短片接商单,你的才能也能靠作品集展现
作者为作品集制作了一段动画,从构图到动作,尽显专业水平。我记得 B 站有不少大佬,常会制作各类小短片,题材与风格十分多样化...
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急急如律令
9个月前发布
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私信
肉鸽游戏更新!程序化生成升级与美术叙事的焕新融合
一款融合程序生成与叙事的肉鸽游戏迎来更新 —— 本次优化整体色调,精细调校岛屿与港口生成规则,视觉张力显著提升且层次感跃然...
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急急如律令
9个月前发布
3次阅读
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私信
Blender 原生渲染封神!细腻光影背后的工具潜力与创作启示
创作者作品的渲染效果极致细腻,阴影、雾效、体积光等细节处理堪称惊艳。面对 “是否使用插件” 的疑问,其坦言全由 Blender 原...
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急急如律令
6个月前发布
3次阅读
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私信
弹跳游戏原型待定型!犹豫做 “愤怒” 高难度?先放社区测反响
一款弹跳主题的游戏原型中,玩家可在地图内自由弹跳。开发者正犹豫是否要将其打造成 “愤怒” 风格的高难度游戏 —— 其实很多时...
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急急如律令
9个月前发布
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私信
《Inside》既视感!独立解谜游戏首作的美术亮点与打磨空间
开发者发布首款独立平台解谜游戏演示,整体氛围神似《Inside》。社区盛赞美术表现,亦有反馈指出角色移动稍显漂浮感。作为处女作...
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急急如律令
9个月前更新
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私信
7 年跨版本开发!独立制作人全自研 Unity 作品终上线
作者耗时 7 年跨越 Unity 多个大版本,终成完整作品!期间两次重构项目,所有资源与动画均独立完成,动作表现丝滑,视觉特效亮眼...
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急急如律令
9个月前发布
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私信
RigidBody2D + 风区!动态树叶模拟的自然交互与性能标杆
动态树叶模拟演示!作者借助 RigidBody2D 与 “风区” 组件,精准还原树叶风中旋转飘动的自然动态 —— 甚至角色跳跃引发的气流...
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急急如律令
9个月前发布
3次阅读
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私信
百万播放!木块穿桌的视觉欺骗实验与高完成度光影解析
一场惊艳的 “视觉欺骗” 实验曝光!作者通过精准的贴图设计与后期光影调校,让木块纹理与桌面实现完美视觉融合,其滑入孔洞的瞬...
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急急如律令
6个月前发布
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私信
作者探非真实渲染!写实转新风格获好评,Blender 能做手绘动画
作者正在探索非真实渲染风格 —— 我记得之前介绍过这个作品,他最初采用写实风格,后来发现不够出彩,便转而尝试这种新风格,还...
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急急如律令
9个月前发布
3次阅读
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私信
一周速成!点阵翻页屏动画模拟,零参考的系统搭建神作
创作者仅用一周完成点阵翻页屏动画,完美模拟真实物理装置的工作机制!所有逻辑从零设计(无参考案例可循),成品动画节奏流畅、...
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急急如律令
9个月前更新
3次阅读
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私信
送货模拟游戏新系统!自动贩卖机交互引热议,温馨细节获赞
开发者展示送货模拟游戏新增的自动贩卖机交互系统。开发者构建物品与互动系统,支持玩家通过贩卖机购买饮料,饮料在游戏中具备实...
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急急如律令
9个月前更新
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私信
全体素破坏 + 光线追踪!开发者揭秘高性能沙盒游戏技术突破
一款支持光线追踪渲染的全体素破坏游戏曝光!开发者透露采用自定义稀疏八叉树光线追踪着色器(注:一种先进光影技术),并结合种...
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急急如律令
9个月前发布
3次阅读
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私信
10 小时速成!Game Jam 获奖开发者亲授清版动作游戏制作教程
这是一套完整教程,指导用户在 10 小时内创建清版动作游戏。开发者去年在 Game Jam 中制作开源清版动作游戏并获奖,赛后收到大量...
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急急如律令
9个月前发布
3次阅读
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私信
水下游戏新增鱼类滑轨系统!深度铁锈着色器打造沉浸式腐蚀效果
一款风格独特的水下游戏项目迎来更新 —— 作者新增 “滑轨” 系统,支持鱼类角色在水下滑行互动。项目还自研深度铁锈效果着色器...
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急急如律令
9个月前发布
3次阅读
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私信
3D 版《奥日》既视感?原型反馈与主动征集意见的打磨之道
开发者分享项目早期原型,社区反馈颇具 3D 版《奥日》风格,其中角色下落速度被指偏快,跳跃漂浮感不足。作者回应可能更换角色模...
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急急如律令
10个月前发布
3次阅读
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私信
CannonHead 项目揭秘!Blender 曲线骨骼动画打造 3D 版《茶杯头》趣味动效
CannonHead 项目中,角色腿部动画设计颇具趣味 —— 开发者在 Blender 中构建沿曲线运行的骨骼网格,通过动画曲线实现独特运动效...
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