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急急如律令
9个月前发布
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私信
滑轨机制初现!经典动作系统还原的开发进度展示
滑轨机制开发进度展示!开发者已完成滑行动作与路径逻辑的初步实现,虽物理参数仍在调校中,但基础动作框架搭建完毕。此次展示彰...
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急急如律令
9个月前更新
4次阅读
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私信
单人两年开发 MMORPG!全栈代码 + 自研物理的独立开发极限案例
开发者耗时两年独自完成多人在线 RPG 开发,全栈包揽客户端、服务器、网络通信代码,甚至自研物理碰撞系统,美术资源通过整合市...
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急急如律令
9个月前发布
4次阅读
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私信
当 3D 渲染邂逅手绘!作品集发布
创作者将 3D 渲染与手绘润色相结合,赋予作品传统书籍插画的视觉质感。其作品现已整理成书正式发布,该创作手法融合 3D 建模的精...
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急急如律令
10个月前发布
4次阅读
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私信
Blender 创意建筑模型揭秘!Ian Hubert 建模法学习心得与教程分享
一组用 Blender 打造的建筑模型创意十足,作者分享学习 Ian Hubert 建模方法的经验,并奉上建筑建模教程链接供参考。(reddit:djb...
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急急如律令
6个月前发布
4次阅读
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私信
防玩家跑区新脑洞!踩地雷重生却不标边界,合适吗?
如何防止玩家跑出可玩区域?这位开发者给出了自己的设计方案 —— 从呈现效果看,似乎是玩家踩到 “地雷” 后会触发重生。只是这...
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急急如律令
9个月前发布
4次阅读
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私信
两年独游开发!梦魇美学与慢节奏预告的氛围暴击
开发者耗时两年独立完成整款游戏,作品弥漫梦魇般的氛围 —— 预告片虽节奏舒缓,却以极致美术与氛围感征服观众。这正是擅长美术...
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急急如律令
6个月前发布
4次阅读
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私信
30 小时缩成 30 秒!延时作品揭秘创作全流程
创作者展示了一部 “将三十小时工作浓缩成三十秒” 的延时作品,透过这快速推进的过程,能清晰了解一个作品从构想、内容丰富到最...
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急急如律令
10个月前发布
4次阅读
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私信
动作匹配角色控制器技术揭秘!社区建议优化贴墙动作,LOD 系统降低 IK 计算成本
开发者展示游戏中的动作匹配角色控制器,涵盖解耦控制、动画混合、高效预处理机制及全身 IK 控制。社区建议优化角色贴墙时的双手...
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急急如律令
9个月前发布
4次阅读
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私信
“你可能不认识我”!科幻场景大佬用 Blender 点燃创作热情
创作者自谦名气不大,但其作品早已在各平台广泛传播 —— 这一叙事句式酷似近期流行的 “你可能不认识我,但你一定听过我的歌”...
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急急如律令
6个月前发布
4次阅读
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私信
独立开发者六周年项目!技术美术业余迭代,经验 “先完成再完美”
独立开发者的一款六周年项目,该项目的作者本职是技术美术,还坚持在业余时间不断迭代项目。他分享的经验是 “先完成再完美”,...
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急急如律令
10个月前发布
3次阅读
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私信
跑酷潜行游戏原型曝光!光影、动画与天气细节拉满
开发者展示跑酷与潜行游戏的早期关卡原型,着重呈现环境视觉效果、光影表现,以及流畅动画和天气变化等细节。(reddit:PSKTS_Heis...
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急急如律令
9个月前发布
3次阅读
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私信
千单位同屏!高性能 RTS 单位系统插件与试玩 Demo 发布
一款高性能 RTS 单位系统插件登场!支持上千单位同屏运行,集成阵型管理、动态选取、实时避障等核心功能,在保持高帧率的同时兼...
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急急如律令
6个月前发布
3次阅读
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私信
蜥蜴坐骑骨骼测试!动作自然适配奇幻游戏,Blender 绑定动画显实力
一只蜥蜴坐骑的骨骼测试,动作自然,很适合用于奇幻游戏坐骑系统的制作,也体现出 Blender 在绑定与动画上的强大功能。(reddit:p...
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急急如律令
9个月前发布
3次阅读
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私信
NPC 动态注视系统曝光!兴趣点机制让交互更自然的技术案例
这是一个展示自定义 “兴趣系统” 的技术项目 —— 作者实现了 NPC 根据玩家位置动态转头注视的交互机制。技术上通过新增的 Look...
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急急如律令
9个月前更新
3次阅读
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私信
森林实拍 + 手模蟾蜍!诡异质感拉满的恐怖项目创作揭秘
开发者亲历森林徒步实拍,将照片转化为植物纹理,更以父亲的手为原型打造蟾蜍模型 —— 这份独特的创作方式透着诡异感,也让项目...
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急急如律令
6个月前发布
3次阅读
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私信
程序化远征地图!加地理细节,告别 “菜单感” 成冒险一部分
一款程序化远征地图,在加入更多地理细节后,让地图不再只是单纯的菜单,反而成为冒险世界的一部分。(reddit:AuroDev)
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急急如律令
9个月前发布
3次阅读
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私信
动漫风特效拉满!打击感优化与物理反馈的设计思考
创作者展示动漫风格项目,夸张跳跃、冲击波与闪烁打击特效表现亮眼,评论区盛赞视觉酷炫的同时提出改进建议:光效应增设开关选项...
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急急如律令
6个月前发布
3次阅读
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私信
作品集动画显专业!B 站大佬靠短片接商单,你的才能也能靠作品集展现
作者为作品集制作了一段动画,从构图到动作,尽显专业水平。我记得 B 站有不少大佬,常会制作各类小短片,题材与风格十分多样化...
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急急如律令
9个月前发布
3次阅读
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私信
肉鸽游戏更新!程序化生成升级与美术叙事的焕新融合
一款融合程序生成与叙事的肉鸽游戏迎来更新 —— 本次优化整体色调,精细调校岛屿与港口生成规则,视觉张力显著提升且层次感跃然...
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急急如律令
9个月前发布
3次阅读
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私信
Blender 原生渲染封神!细腻光影背后的工具潜力与创作启示
创作者作品的渲染效果极致细腻,阴影、雾效、体积光等细节处理堪称惊艳。面对 “是否使用插件” 的疑问,其坦言全由 Blender 原...
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