首页
教程
资源
笔记
导航
发布
发布文章
发布帖子
登录
注册
找回密码
快速登录
首页
教程
资源
笔记
导航
登录
注册
找回密码
快速登录
分享
reddit
帖子 175
阅读 177
2名版主
发布
全部
最新发布
最新回复
热门
精华
急急如律令
21天前发布
1次阅读
关注
私信
复古像素 RPG 物品栏系统曝光!致敬经典与自研编辑器
开发者曝光复古风格 RPG 的物品栏系统 —— 游戏致敬经典 RPG,力求还原年代质感的同时优化用户体验。采用像素美术风格,并自研...
评分
回复
分享
急急如律令
22天前发布
2次阅读
关注
私信
四年匠心!奇幻肉鸽射击游戏发布,“破坏性组合” 获玩家盛赞
历经四年断续研发,开发者终于推出奇幻风格肉鸽射击游戏,主打 “破坏性组合” 玩法亮点。身为教学视频创作者与课程讲师的开发者...
评分
回复
分享
急急如律令
22天前发布
1次阅读
关注
私信
游戏环形引力系统技术实现揭秘!引力算法与物理讨论引关注
开发者展示游戏中环形引力系统的实现 —— 借助引擎完成引力算法设计、摄像机插值处理及阴影优化等技术细节。评论区围绕现实环形...
评分
回复
分享
急急如律令
22天前发布
1次阅读
关注
私信
10 小时速成!Game Jam 获奖开发者亲授清版动作游戏制作教程
这是一套完整教程,指导用户在 10 小时内创建清版动作游戏。开发者去年在 Game Jam 中制作开源清版动作游戏并获奖,赛后收到大量...
评分
回复
分享
急急如律令
23天前发布
2次阅读
关注
私信
游戏主菜单视觉大升级!社区建议与交互设计权衡探讨
开发者公布游戏主菜单重大视觉升级 —— 从临时占位界面升级为完整新设计,社区对界面改进表示认可,同时提出优化建议:调整 “...
评分
回复
分享
急急如律令
23天前发布
0次阅读
关注
私信
矿洞场景程序化桥梁系统开发中!用户建议融入玩法成特色
开发者展示游戏矿洞场景的程序化桥梁生成系统,正计划为其添加栏杆、道具、风化效果及异形桥梁结构。尽管当前桥梁模块的增减仅作...
评分
回复
分享
急急如律令
23天前发布
1次阅读
关注
私信
角色与门交互机制曝光!创意设计获赞,玩家建议优化互动细节
开发者展示趣味游戏机制 —— 核心围绕角色与门的交互设计,评论区用户盛赞动画流畅度与视觉表现,并提出优化建议:如让剑插入门...
评分
回复
分享
急急如律令
23天前发布
1次阅读
关注
私信
游戏特效开发干货分享!粒子碰撞技术与跨工具工作流引社区协作探讨
开发者分享自研游戏特效成果,并附上资源链接供同行学习参考。社区围绕特效实现展开探讨,涉及粒子碰撞技术、Blender 与 Godot ...
评分
回复
分享
急急如律令
23天前发布
1次阅读
关注
私信
开发者每月一天打磨游戏主菜单!tween 插值动画与静态到动态设计流程揭秘
开发者分享游戏主菜单开发进展,透露每月固定抽出一天时间进行优化。当前主菜单设计趋于复杂,多数动画效果基于 tween 插值技术...
评分
回复
分享
急急如律令
24天前发布
2次阅读
关注
私信
手绘角色扫描街机亮相!多技术融合开发,将在荷兰博物馆展出并拟开源
开发者打造的互动街机游戏机曝光 —— 玩家可手绘角色并通过扫描接入游戏。项目融合多项技术:3D 建模与激光切割制作机柜,基于 ...
评分
回复
分享
急急如律令
24天前更新
4次阅读
关注
私信
纯手工打造暂停菜单动画!《吉他英雄》风 UI 引沉浸体验与工具讨论
开发者展示游戏暂停菜单的最终动画效果,纯手工打造且未借助任何外部插件,旨在呈现独特 UI 体验。社区反馈指出,这一动态流畅的...
评分
回复
分享
急急如律令
24天前发布
1次阅读
关注
私信
3 年匠心!Paper Tech 打造纸片风 3D 平台游戏,即将发布引期待
开发者公开耗时 3 年的 3D 平台游戏开发进度,借助 “Paper Tech” 技术打造纸片风格的场景展开动画。目前即将发布,力求在正式...
评分
回复
分享
急急如律令
24天前发布
1次阅读
关注
私信
《王国之心》风格液体折射着色器揭秘!实时特效教程与代码免费开源
开发者展示程序化液体折射扭曲着色器,融合《王国之心》风格特效 —— 通过实时光学扭曲与折射,精准模拟水、玻璃、魔法屏障等动...
评分
回复
分享
急急如律令
24天前发布
1次阅读
关注
私信
高质量游戏伤害系统曝光!实时物理损伤模拟与顶点颜色优化进展
一款高质量游戏伤害系统演示,可实时模拟网格变形、顶点颜色变化、玻璃破碎及爆炸引发的金属熏黑与灼烧效果。系统通过动态修改网...
评分
回复
分享
急急如律令
24天前更新
0次阅读
关注
私信
送货模拟游戏新系统!自动贩卖机交互引热议,温馨细节获赞
开发者展示送货模拟游戏新增的自动贩卖机交互系统。开发者构建物品与互动系统,支持玩家通过贩卖机购买饮料,饮料在游戏中具备实...
评分
回复
分享
急急如律令
25天前发布
1次阅读
关注
私信
《空洞骑士》风游戏 4 个月开发成果曝光!社区热议相似性与原创性
开发者将 4 个月开发进度浓缩为 1 分钟视频,从视觉风格与战斗机制可见,这款游戏深受《空洞骑士》影响 —— 角色操控、攻击方式...
评分
回复
分享
急急如律令
25天前发布
2次阅读
关注
私信
切线空间 2D 贴图模拟内部反射!动态光影折射打造材质反光错觉
展示切线空间内借助 2D 贴图模拟内部反射的着色器效果 —— 该方法通过 2D 纹理生成动态光线折射与反射效果,巧妙营造内部材质反...
评分
回复
分享
急急如律令
25天前发布
1次阅读
关注
私信
Unity 软体轮胎物理模拟揭秘!多碰撞体 + 弹性形变打造真实驾驶体验
Unity 软体轮胎物理模拟效果惊艳亮相!开发者通过串联多个碰撞体并施加可调节物理力,赋予轮胎软体特性。配合可配置关节设计,每...
评分
回复
分享
急急如律令
26天前发布
1次阅读
关注
私信
开发者为游戏变卖一切栖身浴缸!物理驱动汽车操控与射线力学模拟揭秘
开发者为完成游戏破釜沉舟 —— 辞去工作、变卖车辆、贷款度日,甚至栖身父母家外的浴缸以泡面充饥(不知道是否包含夸张成分)。...
评分
回复
分享
急急如律令
26天前发布
4次阅读
关注
私信
Unity 还原《原神》风格技术挑战!URP + 着色器 Graph 彰显动漫渲染潜力
开发者为佐证《原神》基于 Unity 引擎的技术路线,采用通用渲染管线(URP)与着色器 Graph 实现动漫风格渲染,依托现有资源库快...
评分
回复
分享
上一页
1
…
5
6
7
8
9
下一页
跳转
归档
2025 年 6 月
2025 年 5 月
2025 年 4 月
分类
2D
3D
AI-ML集成
Blender
Godot
GUI
GUI
Unity
Unity
Unreal
VFX
关卡设计
其它
其它
动画
动画
包
可视化脚本
喷涂
地形
实用工具
工具
建模
教程
整合
模板
游戏工具
物理
环境
环境
生成式AI
电子书
着色器
笔记
粒子
粒子特效
系统
纹理材质
行为AI
角色
资源
输入管理
道具
音效
软件开发学习笔记
一个可供技术交流的QQ频道
查看详情
在手机上浏览此页面
登录
没有账号?立即注册
邮箱
验证码
发送验证码
记住登录
账号密码登录
登录
用户名或邮箱
登录密码
记住登录
找回密码
|
免密登录
登录
社交账号登录
注册
已有账号,立即登录
设置用户名
邮箱
验证码
发送验证码
设置密码
重复密码
注册
扫码登录
使用
其它方式登录
或
注册
扫码登录