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使用 Blender 和 Godot 进行游戏开发:利用 Blender 和 Godot 的综合力量-软件开发学习笔记

使用 Blender 和 Godot 进行游戏开发:利用 Blender 和 Godot 的综合力量

Game Development with Blender and Godot: Leverage the combined power of Blender and Godot 了解如何使用最流行的 3D 建模软件之一和高级游戏引擎在两者之间创建无缝工作流程并制作动态游戏...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令1个月前
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Godot 从零到精通(基础):使用 Godot 创建游戏的分步指南-软件开发学习笔记

Godot 从零到精通(基础):使用 Godot 创建游戏的分步指南

Godot from Zero to Proficiency (Foundations): A step-by-step guide to create your game with Godot 轻松快速开始使用 Godot 和游戏编程Godot 是一款用于创建视频游戏的出色软件;但是,它...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令1个月前
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Godot 从零到精通(初学者):使用 Godot 编写游戏代码的分步指南-软件开发学习笔记

Godot 从零到精通(初学者):使用 Godot 编写游戏代码的分步指南

Godot from Zero to Proficiency (Beginner): A step-by-step guide to code your game with Godot 轻松快速开始使用 Godot 和游戏编程Godot 是一款用于创建视频游戏的出色软件;但是,它包含的...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令1个月前
0420
《可视化方程式-第二卷 Unity6中的着色器与程序化形状》v0.0.4.b-软件开发学习笔记

《可视化方程式-第二卷 Unity6中的着色器与程序化形状》v0.0.4.b

《Visualizing Equations-Vol. 2 Shaders & Procedural Shapes in Unity 6》——Fabrizio Espindola 用Unity 6将数学方程转换为令人惊叹的程序形状的视觉指南。用数学方程画简单的形状。理...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令38天前
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Godot 从零到精通(精通):创建您的第一个 RPG-软件开发学习笔记

Godot 从零到精通(精通):创建您的第一个 RPG

Godot from Zero to Proficiency (Proficient): A step-by-step guide to creating your first RPG 您准备好创建自己的史诗游戏了吗?本书是您掌握 Godot 游戏开发的终极门票。戈多大师更快你准...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令1个月前
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Godot 从零到精通(高级):使用 Godot 编写高级游戏的分步指南-软件开发学习笔记

Godot 从零到精通(高级):使用 Godot 编写高级游戏的分步指南

Godot from Zero to Proficiency (Advanced): A step-by-step guide to coding advanced games with Godot 轻松快速开始使用 Godot 和游戏编程Godot 是一款用于创建视频游戏的出色软件;但是,...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令1个月前
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Godot 从零到精通(中级):使用 Godot 编写 FPS 代码的分步指南-软件开发学习笔记

Godot 从零到精通(中级):使用 Godot 编写 FPS 代码的分步指南

Godot from Zero to Proficiency (Intermediate): A step-by-step guide to code your FPS with Godot 轻松快速开始使用 Godot 和游戏编程Godot 是一款用于创建视频游戏的出色软件;但是,它包...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令1个月前
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《Unity着色器圣经》v0.1.2-软件开发学习笔记

《Unity着色器圣经》v0.1.2

《The Unity Shaders Bible》——Jettelly 从初学者到高级着色器的线性解释。用Unity改进你的游戏图形,成为一名专业的技术艺术家。介绍着色器编程语言。照明、阴影和表面。计算着色器、光线跟...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令38天前
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《可视化方程式-第一卷 游戏开发者必备数学知识》v0.0.4-软件开发学习笔记

《可视化方程式-第一卷 游戏开发者必备数学知识》v0.0.4

《Visualizing Equations - Vol. 1 Essential Math for Game Devs》——Fabrizio Espindola 一本可视化的解释书,将帮助你理解适用于游戏开发的基本数学概念点积的行为。外积的性质。四元数和顶...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令38天前
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