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Godot 4 C# 动作冒险:构建您自己的 2.5D RPG-软件开发学习笔记

Godot 4 C# 动作冒险:构建您自己的 2.5D RPG

Godot 4 C# Action Adventure: Build your own 2.5D RPG 释放您在游戏开发中的 C# 技能:在 Godot 4 中掌握 2.5D RPG 创作 准备好征服 2.5D RPG 领域并使用 Godot 4 和 C# 开启你的冒险之旅了吗...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令24天前
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终极 2D 自上而下视角虚幻引擎课程-软件开发学习笔记

终极 2D 自上而下视角虚幻引擎课程

The Ultimate 2D Top Down Unreal Engine Course 了解您需要了解的有关 Paper 2D 和 PaperZD 的所有信息,以便在虚幻引擎 5 中制作 2D 和 2D/3D 混合 Top Down 游戏! 学习内容 如何在 Unreal E...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令24天前
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虚幻引擎5 – 制作专业级电影画面与预告片!-软件开发学习笔记

虚幻引擎5 – 制作专业级电影画面与预告片!

Unreal Engine 5 – Create Professional Cinematics & Trailers! 使用免费资源在 虚幻引擎5 中掌握电影创作,包括动画、VFX、照明等。 学习内容 如何安装 UE5、下载 Marketplace 资产和导...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令24天前
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虚幻引擎 5 – 适合初学者和电影的照明!-软件开发学习笔记

虚幻引擎 5 – 适合初学者和电影的照明!

Unreal Engine 5 – Lighting for Beginners & Cinematics! 在 UE5 中使用免费资源掌握光照创建,涵盖所有光照角色、子关卡、HDRI、IES、图案轮等。   学习内容 如何安装 UE5、下...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令24天前
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[udemy]在 Unity 中创建 RPG 游戏的终极指南-软件开发学习笔记

[udemy]在 Unity 中创建 RPG 游戏的终极指南

The Ultimate Guide to Creating an RPG Game in Unity 提升您的 C# 和 Unity 知识并创建您自己的 RPG 游戏。 您将会学到 创建可玩的游戏项目 – 对您的投资组合有好处,或者只是为了您自己的成...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令10个月前
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Unity 过场动画:掌握过场动画、动画和预告片-软件开发学习笔记

Unity 过场动画:掌握过场动画、动画和预告片

Unity Cutscenes: Master Cinematics, Animation and Trailers 使用 Cinemachine 和 Timeline 等高级 Unity 工具创建交互式过场动画,设计史诗般的 Boss 战,并制作电影预告片 学习内容 通过制...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令12个月前
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[Udemy] Unity 技能系统-软件开发学习笔记

[Udemy] Unity 技能系统

Unity Ability System 从头开始构建能力系统   学习内容 如何实现技能系统 如何使用 UI Toolkit 创建用户界面 如何使用 Unity 的 GraphView API 如何实现保存系统   要求 ...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令12个月前
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[Udemy]Unity 中的 AI 实用指南-软件开发学习笔记

[Udemy]Unity 中的 AI 实用指南

Practical guide to AI in Unity 为 Unity 游戏创建 AI:使用状态机、行为树和遗传算法开发群体模拟  你将学到什么 为《边缘世界》或《缺氧》等殖民地生存游戏奠定基础 为您的游戏开发简单...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令12个月前
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[Udemy]使用 Unity3D 和新一代 AI 技术构建 钢铁侠 AR 应用程序-软件开发学习笔记

[Udemy]使用 Unity3D 和新一代 AI 技术构建 钢铁侠 AR 应用程序

Build IronMan AR App With Unity3D & New Gen AI Technologies. 学习增强现实、Unity3D、虚幻引擎、Blender、Convai 人工智能 AR 基础知识。  你将学到什么 了解不同形式的增强现实及...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令12个月前
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《可视化方程式-第二卷 Unity6中的着色器与程序化形状》v0.0.4.b-软件开发学习笔记

《可视化方程式-第二卷 Unity6中的着色器与程序化形状》v0.0.4.b

《Visualizing Equations-Vol. 2 Shaders & Procedural Shapes in Unity 6》——Fabrizio Espindola 用Unity 6将数学方程转换为令人惊叹的程序形状的视觉指南。用数学方程画简单的形状。理...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令12个月前
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