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急急如律令
1年前更新
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贴纸构筑卡牌!创意策略融合的独立游戏新选择
一款别具一格的贴纸构筑类卡牌游戏 —— 玩家可通过 “贴纸” 为卡牌赋予多元能力,将创意与策略深度融合,既打造个性化构筑空间...
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急急如律令
1年前发布
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私信
30 小时缩成 30 秒!延时作品揭秘创作全流程
创作者展示了一部 “将三十小时工作浓缩成三十秒” 的延时作品,透过这快速推进的过程,能清晰了解一个作品从构想、内容丰富到最...
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急急如律令
1年前发布
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私信
全星球生态模拟系统!地貌气候微生物自动生成的实用方案
这是一个可模拟全星球生态的项目,不仅能生成地貌,还能模拟气候与微生物环境。通过模块化处理各区域以节省性能,从地形到生态的...
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急急如律令
12个月前发布
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私信
HDRP 氛围展示!潜行射击风场景,观众建议雨滴加短暂模糊
一段 HDRP 氛围展示,场景风格有点像潜行射击游戏,还通过光照与雨滴屏效,营造出了强烈的氛围感。观众还建议,让雨滴加入短暂模...
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急急如律令
1年前更新
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私信
7 年跨版本开发!独立制作人全自研 Unity 作品终上线
作者耗时 7 年跨越 Unity 多个大版本,终成完整作品!期间两次重构项目,所有资源与动画均独立完成,动作表现丝滑,视觉特效亮眼...
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急急如律令
1年前发布
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私信
一周速成!点阵翻页屏动画模拟,零参考的系统搭建神作
创作者仅用一周完成点阵翻页屏动画,完美模拟真实物理装置的工作机制!所有逻辑从零设计(无参考案例可循),成品动画节奏流畅、...
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急急如律令
1年前发布
15次阅读
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私信
独立游戏新进展!采矿升级飞船玩法亮相,UI 优化引社区期待
开发者独立游戏最新进展曝光,包含改进的用户界面与新增功能,展示采矿升级飞船的核心玩法。社区众多玩家对项目的可玩性与细节设...
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急急如律令
1年前发布
15次阅读
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私信
水下游戏新增鱼类滑轨系统!深度铁锈着色器打造沉浸式腐蚀效果
一款风格独特的水下游戏项目迎来更新 —— 作者新增 “滑轨” 系统,支持鱼类角色在水下滑行互动。项目还自研深度铁锈效果着色器...
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急急如律令
1年前发布
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私信
《王国之心》风格液体折射着色器揭秘!实时特效教程与代码免费开源
开发者展示程序化液体折射扭曲着色器,融合《王国之心》风格特效 —— 通过实时光学扭曲与折射,精准模拟水、玻璃、魔法屏障等动...
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急急如律令
1年前发布
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私信
纯代码生成魔幻汽车!SDF 算法打造概念车视觉奇观
作者纯代码生成独特风格汽车模型,全程未用建模软件 —— 以 SDF 有符号距离函数描述几何体积,通过推进算法将隐式几何体转化为...
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急急如律令
1年前更新
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私信
纯手工打造暂停菜单动画!《吉他英雄》风 UI 引沉浸体验与工具讨论
开发者展示游戏暂停菜单的最终动画效果,纯手工打造且未借助任何外部插件,旨在呈现独特 UI 体验。社区反馈指出,这一动态流畅的...
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急急如律令
1年前发布
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私信
挪威滑雪文化催生自由滑雪游戏!双开发者耗时一年打造潜力之作
由两名开发者耗时一年打造的滑雪游戏正式亮相!灵感源自开发者家乡挪威的滑雪文化,主打自由滑雪体验,计划发布后持续推出免费更...
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急急如律令
1年前发布
15次阅读
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Unity 纸张燃烧特效!隐形网格控路径 + 火焰上涌的氛围感方案
作者借助 Unity 的 Shader 与视觉特效系统,打造出逼真的燃烧纸张效果。通过隐形网格技术精准控制燃烧路径,同时实现火焰始终向...
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急急如律令
1年前发布
15次阅读
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私信
Blender 创意建筑模型揭秘!Ian Hubert 建模法学习心得与教程分享
一组用 Blender 打造的建筑模型创意十足,作者分享学习 Ian Hubert 建模方法的经验,并奉上建筑建模教程链接供参考。(reddit:djb...
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急急如律令
1年前发布
15次阅读
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私信
隐藏模型接缝!环境美术实用技巧,让拼接物体无违和
能隐藏模型之间的接缝,对环境美术来说格外实用 —— 不仅让拼接的物体看起来浑然一体,还减少了肉眼可见的不协调感。(reddit:be...
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急急如律令
1年前发布
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私信
魂系氛围 Boss 战!美术重磨与中国元素的优化进行时
开发者展示游戏 Boss 登场片段,经美术与灯光细节重磨后,社区盛赞颇具 “魂系” 氛围感。期间有玩家建议优化镜头与音效,作者迅...
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急急如律令
1年前发布
15次阅读
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私信
Blender 原生渲染封神!细腻光影背后的工具潜力与创作启示
创作者作品的渲染效果极致细腻,阴影、雾效、体积光等细节处理堪称惊艳。面对 “是否使用插件” 的疑问,其坦言全由 Blender 原...
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急急如律令
1年前发布
15次阅读
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私信
从网格雕刻到混合动画!虚幻引擎数字人脸表情的细节美学实践
创作者曝光一组自定义数字人脸表情作品!从基础网格雕刻起步,精心制作混合形状动画,面部细节呈现出惊人真实感 —— 尽管嘴唇变...
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急急如律令
1年前发布
15次阅读
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私信
“永远别停建模”!练习成果见证:坚持积累,终迎质的飞跃
“永远不要停止建模”—— 创作者分享了自己不断练习的成果。虽然最初的作品比较稚嫩,但只要不放弃、持续积累,终会产生质的飞...
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急急如律令
1年前发布
15次阅读
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私信
球形地图生成新方法!多点协同实现星球板块运动模拟
这是一种应用于球形地图的生成方法,支持多点协同影响区域并实现边界平滑过渡。作者计划将其用于星球板块运动模拟,可在球面上生...
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