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急急如律令
1年前发布
22次阅读
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解谜跳跃新作!次元裂缝特效串联碎片世界,创意工坊支持将上线
一款解谜平台跳跃游戏带来创新设计 —— 作者融入 “抖动的次元裂缝” 特效,不仅强化科幻氛围,更与拼图玩法深度结合,巧妙呈现...
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急急如律令
1年前发布
22次阅读
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私信
俯视角末日生存新预告来袭!光影氛围拉满,开发者回应盗用风波坚守真实宣传
俯视角末日生存游戏新预告片曝光,呈现独特光影效果与沉浸环境氛围。开发者透露曾遭预告片盗用风波,强调将以真实宣传与玩家构建...
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急急如律令
1年前发布
22次阅读
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私信
两个月独立开发!UE 学习项目的社区反馈与成长价值
创作者分享首个独立开发作品,历时两个月完成。尽管硬件限制导致灯光与色彩表现欠佳,却通过项目深度掌握 UE 多项功能。社区反馈...
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急急如律令
1年前发布
22次阅读
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私信
点光源致场景偏橙?社区力赞暖调灯光的氛围感意外美学
作者发帖求助动画中因大量点光源导致场景偏橙、质感不自然,却意外收获社区好评 —— 暖色调被赞 “充满氛围感”“有家的感觉”...
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急急如律令
1年前发布
21次阅读
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私信
虚幻引擎遥控赛车写实渲染引关注!玩家建议添加 VR 摄像头视角拓展受众
一款采用虚幻引擎物理系统与写实渲染技术的遥控赛车游戏,致力于打造车辆的真实操控感与视觉表现。有玩家建议开发者加入 VR 摄像...
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急急如律令
1年前更新
21次阅读
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私信
生物恐怖铅笔动画!毒蘑菇式诡异感与上头创意的极致碰撞
一支 “生物恐怖” 风格的铅笔动画,诡异氛围拉满却极具吸引力。这类项目此前介绍过不少,观感如同误食毒蘑菇般 ——“略带恶心...
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急急如律令
1年前发布
21次阅读
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私信
《Getting Over It》3D 版开发揭秘!物理关卡设计还原原作挑战,再现直播爆款潜力
开发者将经典 2D 游戏《Getting Over It》改编为 3D 版本,展现了在 3D 空间中还原原作挑战的技术力。为在 3D 空间复现核心机制...
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急急如律令
1年前更新
21次阅读
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私信
数学函数驱动动画!无需关键帧的程序化创作新路径
开发者借助数学函数驱动动画,实现了无需关键帧即可生成动画的模式。这种实现方式虽相对复杂,但一旦掌握,便能带来高自由度的程...
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急急如律令
1年前发布
21次阅读
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私信
抽象 3D 艺术力作!重复手臂解构现实与混沌的哲学实验
这幅抽象主题的 3D 艺术作品,深入探讨现实与混沌的深层关联。建模以多个重复手臂的角色为核心,象征 “焦虑与选择”,整体氛围...
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急急如律令
11个月前发布
21次阅读
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私信
新功能 Stencil Buffer!简单材质设置,无 shader 实现视差窗口
展示了新功能 Stencil Buffer(模板缓冲区),开发者仅通过简单的材质优先级设置,就实现了无需 shader 的视差窗口效果,这种方...
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急急如律令
1年前发布
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私信
零粒子!3D 像素场景的着色器雨水波纹效果,性能与表现双赢
一款为 3D 像素风格场景打造的雨水波纹效果,以零粒子系统实现创新突破!作者通过 SDF 在着色器中动态生成雨滴(而非传统粒子系...
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急急如律令
1年前发布
21次阅读
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四年匠心!奇幻肉鸽射击游戏发布,“破坏性组合” 获玩家盛赞
历经四年断续研发,开发者终于推出奇幻风格肉鸽射击游戏,主打 “破坏性组合” 玩法亮点。身为教学视频创作者与课程讲师的开发者...
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急急如律令
1年前发布
21次阅读
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私信
3D 菜单 + 吸睛创意!独特 UI 如何成为游戏记忆点
3D 菜单的实现与部分 UI 设计,虽未必对游戏性产生大幅影响,却直接关联玩家的第一印象。有时一款独特的菜单,就能成为游戏的记...
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急急如律令
1年前发布
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私信
Dash 插件!免 UE PCG 的悬崖地形程序化生成简化方案
开发者展示 Dash 插件,无需依赖 UE 的 PCG 工具即可生成程序化悬崖地形。该插件摒弃图形节点编辑,仅通过界面操作就能完成资产...
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急急如律令
11个月前发布
21次阅读
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私信
免费开源!高质量皮肤眼睛 Shader,Godot 人物渲染显潜力
一组高质量的皮肤与眼睛 Shader,作者不仅免费公开,还将代码开源并提供了试玩 Demo,社区反响十分热烈。这组 Shader 不仅效果真...
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急急如律令
1年前发布
21次阅读
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私信
行星生成器新版!板块构造模拟与第一人称探索体验升级
一款行星生成器迎来新版本,新增板块构造模拟功能 —— 用户可通过调整板块漂移参数,生成山脉、海沟、断层等真实地貌。生成完毕...
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急急如律令
1年前发布
21次阅读
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私信
Blender 实时渲染!巨型立方体星系构建宇宙文明视觉史诗
作者运用 Blender 渲染器打造震撼短片,构建超越宇宙尺度的文明图景 —— 巨型立方体星系与体积光交织成宏伟画面。即便采用实时...
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急急如律令
1年前发布
20次阅读
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私信
开发者沉迷自玩 4 小时!硬派载具战斗新作融合经典玩法
开发者笑称已进入 “玩自己的游戏4个小时而不是继续开发” 的阶段!其新作融合《疯狂出租车》与《扭曲金属》的玩法精髓,主打硬...
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急急如律令
1年前发布
20次阅读
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私信
游戏环形引力系统技术实现揭秘!引力算法与物理讨论引关注
开发者展示游戏中环形引力系统的实现 —— 借助引擎完成引力算法设计、摄像机插值处理及阴影优化等技术细节。评论区围绕现实环形...
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急急如律令
1年前发布
20次阅读
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私信
数学公式打造 Unity 动态蝴蝶群!自定义顶点流实现千只高效渲染与粒子行为控制
一款数学公式驱动的着色器将 Unity 默认平面网格转化为动态蝴蝶群,展现强大的动画与细节表现能力。通过自定义顶点流技术,该着...
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