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急急如律令
33天前发布
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Unity + 计算着色器打造 2D 物理模拟!手动编写运算逻辑,打印物质 / 绳索玩法
开发者使用 Unity 结合计算着色器制作 2D 物理模拟游戏,实现打印物质、绳索及激光等功能,所有数学运算均为手动编写。游戏目前...
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急急如律令
24天前发布
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高质量游戏伤害系统曝光!实时物理损伤模拟与顶点颜色优化进展
一款高质量游戏伤害系统演示,可实时模拟网格变形、顶点颜色变化、玻璃破碎及爆炸引发的金属熏黑与灼烧效果。系统通过动态修改网...
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急急如律令
前天发布
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280 字符代码!动态水淹洞穴的 Shader 魔法盛宴
极限挑战!作者以不足 280 字符的代码,打造出动态水淹洞穴的震撼场景 —— 融合体积追踪技术渲染水波与地形,巧妙运用简化距离...
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急急如律令
22天前发布
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私信
游戏环形引力系统技术实现揭秘!引力算法与物理讨论引关注
开发者展示游戏中环形引力系统的实现 —— 借助引擎完成引力算法设计、摄像机插值处理及阴影优化等技术细节。评论区围绕现实环形...
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急急如律令
昨天发布
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私信
五年业余开发!Web 开发者用 Godot 打造魔法农场游戏的多元玩法
一款耗时五年打造的魔法农场游戏,融合四季系统、节日活动、回合制战斗、地下城与博物馆等多元玩法。身为 Web 开发者的开发者利...
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急急如律令
10天前发布
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私信
Unreal 引擎神操作!十万 AI 同屏移动稳跑百帧的技术突破
开发者在 Unreal 引擎中实现震撼场景 —— 十万个 AI 实体同步移动仍保持高帧率!不仅支持物理碰撞与智能寻路,更达到每秒百帧以...
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急急如律令
24天前发布
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私信
《王国之心》风格液体折射着色器揭秘!实时特效教程与代码免费开源
开发者展示程序化液体折射扭曲着色器,融合《王国之心》风格特效 —— 通过实时光学扭曲与折射,精准模拟水、玻璃、魔法屏障等动...
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急急如律令
16天前发布
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私信
无限循环地图 FPS 新作!打破空间限制的战术奇袭玩法
一款多人 FPS 新作采用突破性的无限循环地图机制 —— 玩家从边缘坠落会立即从顶部重生,彻底打破传统地图边界。这种设计让玩家...
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急急如律令
22小时前发布
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私信
以假乱真!超现实泳池的流体模拟与氛围掌控力示范
作者构建超现实泳池空间!水流、泡沫与光影呈现近乎实拍的真实质感,不少观众误认实景,尽显场景构图与氛围营造的精湛把控力。这...
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急急如律令
3天前发布
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私信
数字跳跃新玩法!24 小时限时作品到脑洞独立游戏的进化之路
一款以数字为题材的创意游戏,角色设计为各类数字,玩法融合数字大小与跳跃能力。最初作为 24 小时限时作品,经开发者持续打磨与...
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急急如律令
25天前发布
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私信
摩托车游戏预告片曝光!日落光影吸睛,社区建议丰富镜头与玩法展示
开发者发布摩托车游戏预告片,其视觉效果令人印象深刻 —— 灯光渲染营造出细腻的日落氛围。不过预告片当前以直线驾驶展示为主,...
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急急如律令
18天前更新
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私信
高斯散点技术极致还原德国火车站!光影拟真到难辨游戏与现实
开发者运用高斯散点技术完成德国火车站的极致重建 —— 细节纤毫毕现,光影拟真度惊人,视觉效果几乎以假乱真。作为新兴 3D 建模...
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急急如律令
10天前更新
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私信
六年磨一剑!尼泊尔生活题材开放世界独立游戏引关注
独立开发者耗时六年打造的开放世界游戏,以戏谑又真实的笔触勾勒尼泊尔日常生活。场景氛围高度还原现实,深挖文化细节,虽为 PC ...
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急急如律令
2天前发布
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私信
Epic MegaGrant 候选!模块化程序动画工具赋能 AI 与动态场景开发
创作者申请 Epic MegaGrant 时展示了一款专为开发者设计的模块化程序化动画工具,不仅支持传统绑定动画,还能实现程序驱动的动态...
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急急如律令
23小时前发布
1次阅读
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私信
《潜龙谍影》灵感!匍匐转向系统的模块化潜行技术原型
一款匍匐转向技术原型曝光!玩家可在匍匐状态下实现原地视角旋转,专为战术潜行玩法设计。灵感源自《潜龙谍影》与《细胞分裂》,...
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急急如律令
33天前发布
1次阅读
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私信
数学公式打造 Unity 动态蝴蝶群!自定义顶点流实现千只高效渲染与粒子行为控制
一款数学公式驱动的着色器将 Unity 默认平面网格转化为动态蝴蝶群,展现强大的动画与细节表现能力。通过自定义顶点流技术,该着...
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急急如律令
24天前发布
1次阅读
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私信
3 年匠心!Paper Tech 打造纸片风 3D 平台游戏,即将发布引期待
开发者公开耗时 3 年的 3D 平台游戏开发进度,借助 “Paper Tech” 技术打造纸片风格的场景展开动画。目前即将发布,力求在正式...
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急急如律令
14天前发布
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私信
玩家建议催生恐怖新 Boss!头顶 “小宝宝” 集群的挑战即将升级
在玩家社区的建议启发下,开发者为游戏注入全新设计 —— 一种头顶 "小宝宝" 集群的独特敌人现已登场。当该敌人被击败时,释放的...
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急急如律令
6天前发布
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私信
稳定地下城生成系统!适配 Roguelike 的 Demo 级关卡方案(附未来优化方向)
开发者展示可直接用于试玩 Demo 的稳定地下城生成系统!关卡结构合理,房间连接流畅,战斗与探索节奏把控得当。虽音效尚未完善,...
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急急如律令
22小时前发布
1次阅读
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私信
不会画画也能做动画!平面拼接演绎剪纸风 2D 创意解法
创作者解锁 2D 动画的奇妙解法!即便不会画画,也能用多平面拼接演绎角色动作,竟呈现出惊人的流畅质感,宛如 “剪纸动画的现代...
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