首页
教程
资源
笔记
导航
发布
发布文章
发布帖子
登录
注册
找回密码
快速登录
首页
教程
资源
笔记
导航
登录
注册
找回密码
快速登录
分享
reddit
帖子 231
阅读 5544
2名版主
发布
全部
最新发布
最新回复
热门
精华
急急如律令
1年前发布
19次阅读
关注
私信
动漫风特效拉满!打击感优化与物理反馈的设计思考
创作者展示动漫风格项目,夸张跳跃、冲击波与闪烁打击特效表现亮眼,评论区盛赞视觉酷炫的同时提出改进建议:光效应增设开关选项...
评分
回复
分享
急急如律令
1年前发布
19次阅读
关注
私信
一年坚持!独立开发者首放完整预告,脚踏实地超激励
开发者历经一年制作,终于放出了自己的首个完整预告。这一年的坚持,让人真切看到独立开发背后最真实的付出与收获 —— 我们此前...
评分
回复
分享
急急如律令
1年前发布
18次阅读
关注
私信
Steam 上线!Shader 渲染 3D 网格工具的桌游地图制作利器
这款可自定义的 3D 网格工具已上线 Steam,能助力用户精准对齐对象与编辑地图。网格采用 Shader 渲染,可随鼠标位置自动吸附对齐...
评分
回复
分享
急急如律令
1年前发布
18次阅读
关注
私信
确定性地图生成器!种子复现 + 生物群系规则的玩家挑战解决方案
一款专为游戏设计的地图生成器,支持确定性生成机制 —— 相同种子可精准复现完全一致的地图,为玩家分享挑战与赛事提供便利。出...
评分
回复
分享
急急如律令
1年前更新
18次阅读
关注
私信
上月写实动画!唤起少年快乐时光,光碟未读留小遗憾
创作者分享了上个月制作的写实动画,内容没什么特别要讲的,更多是能让人回忆起少年时代的一些快乐时光 —— 只是最后光碟内容没...
评分
回复
分享
急急如律令
1年前发布
18次阅读
关注
私信
自研优化!地形破坏 + 大规模单位的硬核向性能解决方案
开发者展示高难度地形破坏与大规模单位表现,优化效果令社区惊艳 —— 其未采用 Unity 原生方案,而是自研优化体系,并积极响应...
评分
回复
分享
急急如律令
1年前发布
18次阅读
关注
私信
“新闻全是程序生成” 的游戏!创意十足还带讽刺感
创作者正在制作一款 “新闻都是程序生成” 的游戏。想象一下,你每天看到的新闻标题,都是算法自动拼凑出来的 —— 是不是很有创...
评分
回复
分享
急急如律令
1年前发布
18次阅读
关注
私信
免费灌木资源包传 Fab!独立开发者速领虚幻商城每月福利
开发者分享了一款免费灌木资源包,现已上传至 Fab 平台。对独立开发者而言,每月都能从虚幻商城领取大量免费资源,涵盖模型、特...
评分
回复
分享
急急如律令
1年前发布
18次阅读
关注
私信
材质光照造镜面!独立游戏小技巧解锁表现力与创意
开发者借助材质与光照打造出镜面效果 —— 对独立游戏而言,即便资源有限,靠这类小技巧也能提升画面表现力,进而施展更多创意。...
评分
回复
分享
急急如律令
1年前发布
18次阅读
关注
私信
从 0 到 1!初学者首作实现基础交互的开发启示
初学者的首次游戏制作成果!尽管功能尚属基础,却已实现菜单系统、角色控制与基础交互 —— 这不仅是从理论到实践的关键一步,更...
评分
回复
分享
急急如律令
1年前发布
18次阅读
关注
私信
开发者晒游戏起始区域!用烘焙光照稳性能
开发者分享了游戏的起始区域,并采用烘焙光照,以此追求更稳定的性能表现。(reddit:Lan14n)
评分
回复
分享
急急如律令
1年前发布
18次阅读
关注
私信
Blender 流体模拟升级!Flip Fluids 打造精致水景,质感细节拉满
这段作品呈现了一场精致的小型景观流体模拟 —— 水体自然流淌且细节丰富,创作者采用 Flip Fluids 插件替代 Blender 默认流体系...
评分
回复
分享
急急如律令
1年前发布
18次阅读
关注
私信
影视制作黄金法则!聚焦镜头可见范围,三招提升电影感美学
创作者分享影视制作核心原则:"只要镜头能看到的部分好看,其他都不重要!"视频揭秘如何通过镜头运动巧思、烟雾氛围营造与动画细...
评分
回复
分享
急急如律令
12个月前发布
18次阅读
关注
私信
独立开发者六周年项目!技术美术业余迭代,经验 “先完成再完美”
独立开发者的一款六周年项目,该项目的作者本职是技术美术,还坚持在业余时间不断迭代项目。他分享的经验是 “先完成再完美”,...
评分
回复
分享
急急如律令
1年前发布
18次阅读
关注
私信
Blender 手绘光影静帧!插画风与三维感的融合创作示范
作者通过质感十足的静帧作品,演示在 Blender 中以手绘塑造阴影、质地与光感的过程。图像细节丰富,兼具插画风与三维空间感,核...
评分
回复
分享
急急如律令
1年前发布
18次阅读
关注
私信
《Inside》既视感!独立解谜游戏首作的美术亮点与打磨空间
开发者发布首款独立平台解谜游戏演示,整体氛围神似《Inside》。社区盛赞美术表现,亦有反馈指出角色移动稍显漂浮感。作为处女作...
评分
回复
分享
急急如律令
1年前发布
18次阅读
关注
私信
《空洞骑士》风游戏 4 个月开发成果曝光!社区热议相似性与原创性
开发者将 4 个月开发进度浓缩为 1 分钟视频,从视觉风格与战斗机制可见,这款游戏深受《空洞骑士》影响 —— 角色操控、攻击方式...
评分
回复
分享
急急如律令
1年前发布
17次阅读
关注
私信
RTS 游戏制作中!程序生成基地,布局组合带丰富战略变化
作者正在制作一款 RTS 游戏,游戏中的基地建造完全由程序生成;不同的布局与组合,还能带来丰富的战略变化。(reddit:chuteapps)
评分
回复
分享
急急如律令
1年前发布
17次阅读
关注
私信
递归地图新玩法!主场景与迷你地图切换互动的创意机制
开发者展示带迷你地图机制的游戏,支持玩家在主场景与迷你地图间切换显示。评论区热议实现方式,推测通过传送进入 “外部世界”...
评分
回复
分享
急急如律令
1年前发布
17次阅读
关注
私信
无限循环地图 FPS 新作!打破空间限制的战术奇袭玩法
一款多人 FPS 新作采用突破性的无限循环地图机制 —— 玩家从边缘坠落会立即从顶部重生,彻底打破传统地图边界。这种设计让玩家...
评分
回复
分享
上一页
1
…
4
5
6
7
8
…
12
下一页
跳转
归档
2026 年 4 月
2025 年 9 月
2025 年 8 月
2025 年 7 月
2025 年 6 月
2025 年 5 月
2025 年 4 月
分类
2D
3D
AI
AI-ML集成
Blender
Godot
GUI
GUI
Unity
Unity
Unreal
VFX
关卡设计
其它
其它
动画
动画
包
可视化脚本
喷涂
地形
实用工具
工具
建模
教程
整合
模板
游戏工具
物理
环境
环境
生成式AI
电子书
着色器
笔记
粒子
粒子特效
系统
纹理材质
行为AI
角色
资源
输入管理
道具
音效
软件开发学习笔记
一个可供技术交流的QQ频道
查看详情
在手机上浏览此页面
登录
没有账号?立即注册
邮箱
验证码
发送验证码
记住登录
账号密码登录
登录
用户名或邮箱
登录密码
记住登录
找回密码
|
免密登录
登录
社交账号登录
注册
已有账号,立即登录
设置用户名
邮箱
验证码
发送验证码
设置密码
重复密码
注册
扫码登录
使用
其它方式登录
或
注册
扫码登录