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急急如律令
6个月前发布
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程序生成 “摸草”!自然场景 + 关卡效率双 buff
开发者借助程序生成系统,成功打造出草地与自然场景,还调侃自己 “终于能摸到草”—— 程序生成不仅趣味性十足,更能显著提升关...
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急急如律令
9个月前发布
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280 字符代码!动态水淹洞穴的 Shader 魔法盛宴
极限挑战!作者以不足 280 字符的代码,打造出动态水淹洞穴的震撼场景 —— 融合体积追踪技术渲染水波与地形,巧妙运用简化距离...
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急急如律令
9个月前发布
5次阅读
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私信
游戏环形引力系统技术实现揭秘!引力算法与物理讨论引关注
开发者展示游戏中环形引力系统的实现 —— 借助引擎完成引力算法设计、摄像机插值处理及阴影优化等技术细节。评论区围绕现实环形...
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急急如律令
9个月前发布
5次阅读
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私信
GPU 粒子驱动!全新传送门资产包实现科幻特效与跨硬件流畅体验
环境资产包推出全新传送门组件,借助 GPU 驱动粒子系统实现流畅且震撼的特效表现(点击查看)。开发者深度优化性能,确保跨硬件...
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急急如律令
9个月前发布
5次阅读
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私信
《王国之心》风格液体折射着色器揭秘!实时特效教程与代码免费开源
开发者展示程序化液体折射扭曲着色器,融合《王国之心》风格特效 —— 通过实时光学扭曲与折射,精准模拟水、玻璃、魔法屏障等动...
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急急如律令
9个月前发布
5次阅读
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私信
数字跳跃新玩法!24 小时限时作品到脑洞独立游戏的进化之路
一款以数字为题材的创意游戏,角色设计为各类数字,玩法融合数字大小与跳跃能力。最初作为 24 小时限时作品,经开发者持续打磨与...
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急急如律令
10个月前发布
5次阅读
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私信
数学公式打造 Unity 动态蝴蝶群!自定义顶点流实现千只高效渲染与粒子行为控制
一款数学公式驱动的着色器将 Unity 默认平面网格转化为动态蝴蝶群,展现强大的动画与细节表现能力。通过自定义顶点流技术,该着...
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急急如律令
9个月前发布
5次阅读
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私信
纯代码生成魔幻汽车!SDF 算法打造概念车视觉奇观
作者纯代码生成独特风格汽车模型,全程未用建模软件 —— 以 SDF 有符号距离函数描述几何体积,通过推进算法将隐式几何体转化为...
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急急如律令
9个月前发布
5次阅读
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私信
不会画画也能做动画!平面拼接演绎剪纸风 2D 创意解法
创作者解锁 2D 动画的奇妙解法!即便不会画画,也能用多平面拼接演绎角色动作,竟呈现出惊人的流畅质感,宛如 “剪纸动画的现代...
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急急如律令
6个月前发布
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算法造无限世界地图!可不断探索,满是无尽冒险感
通过算法生成的无限世界地图,不仅能让人不断探索,还能带来一种无尽的冒险感。(reddit:Colin_DaCo)
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急急如律令
10个月前发布
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Blender 动画学习一年成果曝光!多组精致作品获赞,附创作心得分享
用户分享 Blender 动画学习一年成果,展示多组精致动画作品。社区对其技术进步与创造力纷纷点赞,用户同步分享创作过程中的心得...
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急急如律令
9个月前发布
5次阅读
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Blender 突破第四面墙!模型 UI 互扔的创意短片致敬经典
创作者打造突破 “第四面墙” 的短片动漫 ——Blender 世界里,女孩们互扔 3D 模型与 UI 界面,创意十足且暗藏经典作品致敬彩蛋...
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急急如律令
6个月前发布
5次阅读
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私信
DOTS 优化超给力!一月提三倍性能,超大地图稳流畅
一个 DOTS 优化项目中,开发者仅用一个月,就将游戏性能提升了三倍 —— 通过批处理、提升 chunk 占用率,以及分离逻辑与渲染实...
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急急如律令
5个月前发布
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私信
Terrain 3D 地形位移!相机近景多级细分,多平台适配大场景必备
一款加入了 Terrain 3D 插件的真实地形位移功能,通过对相机视角附近进行多级细分,实现了逐层逼真的地形凹凸感;该功能还支持多...
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急急如律令
9个月前发布
5次阅读
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私信
挪威滑雪文化催生自由滑雪游戏!双开发者耗时一年打造潜力之作
由两名开发者耗时一年打造的滑雪游戏正式亮相!灵感源自开发者家乡挪威的滑雪文化,主打自由滑雪体验,计划发布后持续推出免费更...
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急急如律令
9个月前发布
5次阅读
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私信
电影级赛车动画!动态模糊与音效打造真假难辨的沉浸式赛事
一部赛车动画短片惊艳呈现!沉浸式还原真实比赛氛围 —— 动态模糊强化速度感,轮胎细节与路面反光尽显质感,搭配实录赛车音效更...
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急急如律令
6个月前发布
5次阅读
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程序生成表面效果!细节足光影自然,宛如真实自然纹理
展示了程序生成的表面效果,不仅细节丰富、光影自然,还让人感觉这是自然界真实存在的纹理。(reddit:DaveMakesStuffBC)
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急急如律令
10个月前发布
5次阅读
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Houdini 资深用户首秀 Blender 项目!揭秘转型动机与使用经验
创作者分享的首个 Blender 项目,坦言身为 Houdini 资深用户,并在评论中解析转向 Blender 的动机及使用心得。(reddit:Longjumpi...
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急急如律令
6个月前更新
5次阅读
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互动肖像画游戏!静态绘画变趣味
开发者正在打造一款画肖像的游戏,将静态绘画转化为互动玩法,用创意为日常行为注入更多乐趣。不过这类游戏你会发现,自己玩出的...
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急急如律令
6个月前更新
5次阅读
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私信
空战克隆原型!借《Ultra Kill》风格,高速空战 + 评分机制超带感
一款空战克隆原型,借鉴了《Ultra Kill》的风格,将高速空战与评分机制相结合,其视觉与音乐都能给玩家带来极强的代入感。(reddi...
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