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急急如律令
9个月前发布
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零粒子!3D 像素场景的着色器雨水波纹效果,性能与表现双赢
一款为 3D 像素风格场景打造的雨水波纹效果,以零粒子系统实现创新突破!作者通过 SDF 在着色器中动态生成雨滴(而非传统粒子系...
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急急如律令
6个月前发布
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私信
历史风海盗游戏!夸张武器 + 搞笑风,求爽快与挑战平衡
一款历史风格的海盗游戏,实际上是夸张武器与搞笑风格的组合,开发者则希望在爽快和挑战之间找到平衡。(reddit:AuroDev)
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急急如律令
10个月前发布
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Blender 动画学习一年成果曝光!多组精致作品获赞,附创作心得分享
用户分享 Blender 动画学习一年成果,展示多组精致动画作品。社区对其技术进步与创造力纷纷点赞,用户同步分享创作过程中的心得...
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急急如律令
9个月前发布
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私信
Blender 突破第四面墙!模型 UI 互扔的创意短片致敬经典
创作者打造突破 “第四面墙” 的短片动漫 ——Blender 世界里,女孩们互扔 3D 模型与 UI 界面,创意十足且暗藏经典作品致敬彩蛋...
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急急如律令
6个月前发布
5次阅读
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私信
DOTS 优化超给力!一月提三倍性能,超大地图稳流畅
一个 DOTS 优化项目中,开发者仅用一个月,就将游戏性能提升了三倍 —— 通过批处理、提升 chunk 占用率,以及分离逻辑与渲染实...
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急急如律令
5个月前发布
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私信
Terrain 3D 地形位移!相机近景多级细分,多平台适配大场景必备
一款加入了 Terrain 3D 插件的真实地形位移功能,通过对相机视角附近进行多级细分,实现了逐层逼真的地形凹凸感;该功能还支持多...
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急急如律令
9个月前发布
5次阅读
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私信
挪威滑雪文化催生自由滑雪游戏!双开发者耗时一年打造潜力之作
由两名开发者耗时一年打造的滑雪游戏正式亮相!灵感源自开发者家乡挪威的滑雪文化,主打自由滑雪体验,计划发布后持续推出免费更...
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急急如律令
9个月前发布
5次阅读
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私信
电影级赛车动画!动态模糊与音效打造真假难辨的沉浸式赛事
一部赛车动画短片惊艳呈现!沉浸式还原真实比赛氛围 —— 动态模糊强化速度感,轮胎细节与路面反光尽显质感,搭配实录赛车音效更...
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急急如律令
6个月前发布
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程序生成表面效果!细节足光影自然,宛如真实自然纹理
展示了程序生成的表面效果,不仅细节丰富、光影自然,还让人感觉这是自然界真实存在的纹理。(reddit:DaveMakesStuffBC)
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急急如律令
10个月前发布
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私信
Houdini 资深用户首秀 Blender 项目!揭秘转型动机与使用经验
创作者分享的首个 Blender 项目,坦言身为 Houdini 资深用户,并在评论中解析转向 Blender 的动机及使用心得。(reddit:Longjumpi...
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急急如律令
6个月前更新
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互动肖像画游戏!静态绘画变趣味
开发者正在打造一款画肖像的游戏,将静态绘画转化为互动玩法,用创意为日常行为注入更多乐趣。不过这类游戏你会发现,自己玩出的...
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急急如律令
6个月前更新
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私信
空战克隆原型!借《Ultra Kill》风格,高速空战 + 评分机制超带感
一款空战克隆原型,借鉴了《Ultra Kill》的风格,将高速空战与评分机制相结合,其视觉与音乐都能给玩家带来极强的代入感。(reddi...
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急急如律令
9个月前发布
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私信
紧贴驾驶视角!赛车项目的光影晃动细节技术示范
这款赛车题材项目带来沉浸式驾驶体验!视角紧贴驾驶员视角,依托场景优化与高性能设备支持,呈现自然光影与细腻晃动细节,堪称技...
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急急如律令
6个月前发布
5次阅读
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私信
二维转三维着色器!正交相机 + 模拟透视,低耗让画面更立体
一款二维转三维的着色器,利用正交相机和唯一模拟透视失真,实现了法线与高度效果,并能在不增加太多性能消耗的情况下,让二维画...
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急急如律令
10个月前更新
5次阅读
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私信
“Ghost Mode” 功能揭秘:幽灵角色动作记录回放,Motion Warping 实现精准动画同步与流畅过渡
这里展示了名为 “Ghost Mode” 的功能,该功能可通过生成的幽灵角色记录并回放动作。其核心在于精准的动画同步与流畅的动画过渡...
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急急如律令
9个月前发布
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私信
黑白超现实!初学者视觉作品的成熟风格启示录
一部充满实验性的视觉作品曝光!黑白反差与超现实质感交织,角色在画面中似被天空吞噬的意象,引发玩家对叙事与符号的多重联想。...
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急急如律令
9个月前发布
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私信
魂系氛围 Boss 战!美术重磨与中国元素的优化进行时
开发者展示游戏 Boss 登场片段,经美术与灯光细节重磨后,社区盛赞颇具 “魂系” 氛围感。期间有玩家建议优化镜头与音效,作者迅...
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急急如律令
9个月前发布
5次阅读
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私信
动态 Shader 演绎数字生命!流动图案背后的算法哲思
作者以动态 Shader 效果模拟生命图案的演化进程,画面中形态如有意识般流动变幻。背后或采用类细胞自动机、流体模拟算法,引发用...
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急急如律令
6个月前发布
5次阅读
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1.8 万角色实时渲染!顶点动画 + 优化,大场面与性能兼得
开发者展示了通过顶点动画实现的实时渲染场景 —— 场景内包含一万八千名角色,视觉上宛如人山人海。而这一震撼效果的背后,靠的...
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急急如律令
10个月前发布
5次阅读
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私信
VR 二战高射炮原型曝光!静态设计防晕动,将添弹药系统与战役模式
一款 VR 原型游戏中,玩家化身太平洋战场二战高射炮炮手,聚焦防守炮击核心玩法。游戏采用静态场景设计减少玩家移动,有效规避 V...
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