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急急如律令
10天前发布
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一周速成!点阵翻页屏动画模拟,零参考的系统搭建神作
创作者仅用一周完成点阵翻页屏动画,完美模拟真实物理装置的工作机制!所有逻辑从零设计(无参考案例可循),成品动画节奏流畅、...
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急急如律令
3天前更新
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私信
生物恐怖铅笔动画!毒蘑菇式诡异感与上头创意的极致碰撞
一支 “生物恐怖” 风格的铅笔动画,诡异氛围拉满却极具吸引力。这类项目此前介绍过不少,观感如同误食毒蘑菇般 ——“略带恶心...
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急急如律令
34天前发布
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独立游戏新进展!采矿升级飞船玩法亮相,UI 优化引社区期待
开发者独立游戏最新进展曝光,包含改进的用户界面与新增功能,展示采矿升级飞船的核心玩法。社区众多玩家对项目的可玩性与细节设...
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急急如律令
24天前更新
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私信
送货模拟游戏新系统!自动贩卖机交互引热议,温馨细节获赞
开发者展示送货模拟游戏新增的自动贩卖机交互系统。开发者构建物品与互动系统,支持玩家通过贩卖机购买饮料,饮料在游戏中具备实...
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急急如律令
16天前更新
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私信
全体素破坏 + 光线追踪!开发者揭秘高性能沙盒游戏技术突破
一款支持光线追踪渲染的全体素破坏游戏曝光!开发者透露采用自定义稀疏八叉树光线追踪着色器(注:一种先进光影技术),并结合种...
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急急如律令
前天发布
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私信
确定性地图生成器!种子复现 + 生物群系规则的玩家挑战解决方案
一款专为游戏设计的地图生成器,支持确定性生成机制 —— 相同种子可精准复现完全一致的地图,为玩家分享挑战与赛事提供便利。出...
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急急如律令
13天前发布
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水下游戏新增鱼类滑轨系统!深度铁锈着色器打造沉浸式腐蚀效果
一款风格独特的水下游戏项目迎来更新 —— 作者新增 “滑轨” 系统,支持鱼类角色在水下滑行互动。项目还自研深度铁锈效果着色器...
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急急如律令
3天前发布
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私信
Blender 假定格!手工质感细节与 Audacity 音效的高完成度挑战
一部 Blender 假定格动画完美模拟传统手工质感,融入轻微颤动与节奏感细节,音效由 Audacity 录制,短片整体完成度极高。此前多...
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急急如律令
16天前发布
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私信
拉力赛车新机制测试!漂移侧翻加速挑战操控,玩家建议障碍物将登场
开发者测试拉力赛车游戏全新翻转机制 —— 漂移中可通过侧翻规避障碍,侧翻瞬间获得侧向加速的同时伴随操控损失,为驾驶增添挑战...
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急急如律令
6天前发布
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私信
5 秒生成解谜地图!简化 WFC 算法的关卡生成方案(附未来优化方向)
创作者采用简化版 WFC 算法生成解谜关卡,通过设定瓦片出现规则,确保关卡兼具合理性与挑战性。当前版本无需噪声引导,已能实现 ...
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急急如律令
23小时前发布
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25 小时烘焙 70G 缓存!高质量漩涡模拟的流体细节解析
高质量漩涡模拟效果曝光!作者借助液体模拟插件与曲线力场,精准操控水流方向,历经超 25 小时烘焙,生成 70G 缓存文件。每一帧...
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急急如律令
30天前发布
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私信
布料模拟动画佳作!简单素材下的流畅表现与创意技术绽放
一部布料模拟动画作品展现出流畅的动态表现与出色的整体效果,于简单素材中彰显卓越的创意与技术功底。(reddit:TheRedDragonGod)
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急急如律令
12天前发布
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私信
解谜跳跃新作!次元裂缝特效串联碎片世界,创意工坊支持将上线
一款解谜平台跳跃游戏带来创新设计 —— 作者融入 “抖动的次元裂缝” 特效,不仅强化科幻氛围,更与拼图玩法深度结合,巧妙呈现...
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急急如律令
4天前发布
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私信
自研优化!地形破坏 + 大规模单位的硬核向性能解决方案
开发者展示高难度地形破坏与大规模单位表现,优化效果令社区惊艳 —— 其未采用 Unity 原生方案,而是自研优化体系,并积极响应...
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急急如律令
3天前发布
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私信
递归地图新玩法!主场景与迷你地图切换互动的创意机制
开发者展示带迷你地图机制的游戏,支持玩家在主场景与迷你地图间切换显示。评论区热议实现方式,推测通过传送进入 “外部世界”...
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急急如律令
昨天发布
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私信
模块化车辆物理系统!真实漂移与街机体验的融合开发方案
一款模块化车辆物理系统亮相!可实现兼顾真实感与易操控性的漂移体验,适配街机风格游戏场景,更支持马车等特殊载具定制。后续计...
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急急如律令
6天前发布
0次阅读
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私信
小球波浪律动视觉艺术!空间填充与噪声扰动的音乐可视化方案
这是一个艺术风格浓郁的图形项目,作者以紧密排列的小球结合动画波动,打造出如波浪般律动的视觉效果。结构紧凑、节奏统一,极具...
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急急如律令
30天前发布
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Blender 实时水彩着色器展示!Eevee + 几何节点打造动态光影渲染效果
一款实时水彩着色器效果展示,作者借助 Blender 的 Eevee 与实时合成器,实现动态灯光响应的程序化渲染,同时融入几何节点与 Gre...
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急急如律令
昨天发布
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飞行街机新尝试!射击系统与战斗节奏设计参考
一款飞行街机游戏的创新尝试!作者在基础飞行动作中融入射击系统与敌人 AI 行为,深度展示飞行类游戏中战斗节奏的设计逻辑,为同...
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急急如律令
昨天发布
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私信
从 0 到 1!初学者首作实现基础交互的开发启示
初学者的首次游戏制作成果!尽管功能尚属基础,却已实现菜单系统、角色控制与基础交互 —— 这不仅是从理论到实践的关键一步,更...
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