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急急如律令
1年前更新
11次阅读
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私信
一月造森林到城市多环境!UE5 显高效,场景创作也能借引擎
作者展示了一个月内打造的多组环境,从森林到城市风格多变,也充分体现出 UE5 在环境表现上的高效生产力。之前有小伙伴问:自己...
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急急如律令
12个月前发布
30次阅读
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私信
HDRP 转 URP 暴雨效果!Steam Deck 破性能瓶颈,后效 + 粒子保表现提流畅
一段从 HDRP 迁移到 URP 的暴雨效果优化中,开发者在 Steam Deck 上遇到了性能瓶颈,最终通过全屏后效与粒子结合的方式重新编写...
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急急如律令
1年前发布
15次阅读
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私信
独立游戏新进展!采矿升级飞船玩法亮相,UI 优化引社区期待
开发者独立游戏最新进展曝光,包含改进的用户界面与新增功能,展示采矿升级飞船的核心玩法。社区众多玩家对项目的可玩性与细节设...
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急急如律令
1年前更新
11次阅读
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私信
送货模拟游戏新系统!自动贩卖机交互引热议,温馨细节获赞
开发者展示送货模拟游戏新增的自动贩卖机交互系统。开发者构建物品与互动系统,支持玩家通过贩卖机购买饮料,饮料在游戏中具备实...
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急急如律令
1年前更新
9次阅读
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私信
全体素破坏 + 光线追踪!开发者揭秘高性能沙盒游戏技术突破
一款支持光线追踪渲染的全体素破坏游戏曝光!开发者透露采用自定义稀疏八叉树光线追踪着色器(注:一种先进光影技术),并结合种...
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急急如律令
1年前发布
24次阅读
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私信
十公里极速加载!玩家视角优先的地形优化方案(四叉树结构)
为提升地形生成效率,作者采用玩家视角优先策略 —— 仅优先加载可视区域,远处区域渐进式加载,并以四叉树结构替代传统网格,实...
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急急如律令
1年前发布
18次阅读
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私信
确定性地图生成器!种子复现 + 生物群系规则的玩家挑战解决方案
一款专为游戏设计的地图生成器,支持确定性生成机制 —— 相同种子可精准复现完全一致的地图,为玩家分享挑战与赛事提供便利。出...
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急急如律令
1年前发布
25次阅读
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私信
变色龙透明进化!材质优化讨论中的趣味动画创意解析
一则趣味十足的动画作品引发关注!画面中变色龙逐渐透明并展露体内构造,创作者希望优化材质质感,社区纷纷献策 —— 从折射效果...
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急急如律令
1年前更新
18次阅读
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私信
上月写实动画!唤起少年快乐时光,光碟未读留小遗憾
创作者分享了上个月制作的写实动画,内容没什么特别要讲的,更多是能让人回忆起少年时代的一些快乐时光 —— 只是最后光碟内容没...
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急急如律令
1年前发布
14次阅读
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私信
首秀!Blender 渲染作品以逼真场景与卓越光影吸睛
用户分享了首次在 Reddit 发布的 Blender 渲染作品,场景细节逼真,光影与纹理表现尤为出色。(reddit:Reasonable-Fig-2554)
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急急如律令
1年前发布
7次阅读
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私信
10 小时速成!Game Jam 获奖开发者亲授清版动作游戏制作教程
这是一套完整教程,指导用户在 10 小时内创建清版动作游戏。开发者去年在 Game Jam 中制作开源清版动作游戏并获奖,赛后收到大量...
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急急如律令
1年前发布
15次阅读
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私信
水下游戏新增鱼类滑轨系统!深度铁锈着色器打造沉浸式腐蚀效果
一款风格独特的水下游戏项目迎来更新 —— 作者新增 “滑轨” 系统,支持鱼类角色在水下滑行互动。项目还自研深度铁锈效果着色器...
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急急如律令
1年前发布
16次阅读
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私信
3D 版《奥日》既视感?原型反馈与主动征集意见的打磨之道
开发者分享项目早期原型,社区反馈颇具 3D 版《奥日》风格,其中角色下落速度被指偏快,跳跃漂浮感不足。作者回应可能更换角色模...
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急急如律令
1年前发布
218次阅读
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私信
《Godot Shaders Bible》更新!从数学基础到 3D/2D 图形编程全解析
《Godot Shaders Bible》更新!这本专注于 Godot Shader 编程的电子书,以数学基础为起点,逐步构建复杂图形效果。内容现已覆盖 ...
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急急如律令
1年前更新
21次阅读
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私信
数学函数驱动动画!无需关键帧的程序化创作新路径
开发者借助数学函数驱动动画,实现了无需关键帧即可生成动画的模式。这种实现方式虽相对复杂,但一旦掌握,便能带来高自由度的程...
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急急如律令
1年前更新
23次阅读
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星球生成器适配球面策略!行星可布局,每个都独一无二
一款星球生成器,专门用于球面策略游戏,玩家可在行星上展开布局,且每个星球都是独一无二的。(reddit:WhiningGirl)
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急急如律令
1年前发布
13次阅读
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CannonHead 项目揭秘!Blender 曲线骨骼动画打造 3D 版《茶杯头》趣味动效
CannonHead 项目中,角色腿部动画设计颇具趣味 —— 开发者在 Blender 中构建沿曲线运行的骨骼网格,通过动画曲线实现独特运动效...
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急急如律令
1年前发布
52次阅读
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魂类游戏开发神器!Unreal 蓝图框架集成战斗机制与 UI,零编程也能快速上手
一款完整的魂类游戏开发套件重磅推出!(点击查看)这套工具包为开发者提供魂类游戏开发框架,集成闪避、格挡、连击等核心战斗机...
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急急如律令
1年前发布
21次阅读
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抽象 3D 艺术力作!重复手臂解构现实与混沌的哲学实验
这幅抽象主题的 3D 艺术作品,深入探讨现实与混沌的深层关联。建模以多个重复手臂的角色为核心,象征 “焦虑与选择”,整体氛围...
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急急如律令
1年前更新
21次阅读
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私信
生物恐怖铅笔动画!毒蘑菇式诡异感与上头创意的极致碰撞
一支 “生物恐怖” 风格的铅笔动画,诡异氛围拉满却极具吸引力。这类项目此前介绍过不少,观感如同误食毒蘑菇般 ——“略带恶心...
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