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急急如律令
6个月前更新
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【独立游戏速递】基于 UE5.2 打造!《TrophyRC》越野比例模拟器实现真实 RC 物理与沉浸音效
独立开发者带来一款名为《TrophyRC》的越野比例模拟器游戏,基于 Unreal Engine 5.2 与 Chaos Vehicles 引擎打造,游戏注重真实...
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急急如律令
5个月前发布
4次阅读
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摩托车游戏预告片曝光!日落光影吸睛,社区建议丰富镜头与玩法展示
开发者发布摩托车游戏预告片,其视觉效果令人印象深刻 —— 灯光渲染营造出细腻的日落氛围。不过预告片当前以直线驾驶展示为主,...
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急急如律令
5个月前更新
4次阅读
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私信
高斯散点技术极致还原德国火车站!光影拟真到难辨游戏与现实
开发者运用高斯散点技术完成德国火车站的极致重建 —— 细节纤毫毕现,光影拟真度惊人,视觉效果几乎以假乱真。作为新兴 3D 建模...
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急急如律令
5个月前更新
11次阅读
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私信
六年磨一剑!尼泊尔生活题材开放世界独立游戏引关注
独立开发者耗时六年打造的开放世界游戏,以戏谑又真实的笔触勾勒尼泊尔日常生活。场景氛围高度还原现实,深挖文化细节,虽为 PC ...
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急急如律令
5个月前发布
4次阅读
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私信
Epic MegaGrant 候选!模块化程序动画工具赋能 AI 与动态场景开发
创作者申请 Epic MegaGrant 时展示了一款专为开发者设计的模块化程序化动画工具,不仅支持传统绑定动画,还能实现程序驱动的动态...
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急急如律令
5个月前发布
3次阅读
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私信
《潜龙谍影》灵感!匍匐转向系统的模块化潜行技术原型
一款匍匐转向技术原型曝光!玩家可在匍匐状态下实现原地视角旋转,专为战术潜行玩法设计。灵感源自《潜龙谍影》与《细胞分裂》,...
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急急如律令
2个月前发布
2次阅读
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私信
团队晒游戏新区域!邀反馈的边开发模式,给独立项目添动力
团队展示了游戏内新制作的区域,并邀请大家提出反馈。这种边开发边交流的模式,正是独立项目获取动力的好方法 —— 毕竟有时候闷...
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急急如律令
1个月前发布
9次阅读
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私信
Godot 森林环境优化!树动云影叶细节升级,流畅沉浸显逼真
一段森林环境优化展示中,作者对树木风动、云影、叶片细节进行了全面升级,最终实现了流畅的画面与高度沉浸感 —— 只要用对方法...
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急急如律令
6个月前发布
4次阅读
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私信
数学公式打造 Unity 动态蝴蝶群!自定义顶点流实现千只高效渲染与粒子行为控制
一款数学公式驱动的着色器将 Unity 默认平面网格转化为动态蝴蝶群,展现强大的动画与细节表现能力。通过自定义顶点流技术,该着...
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急急如律令
5个月前发布
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私信
3 年匠心!Paper Tech 打造纸片风 3D 平台游戏,即将发布引期待
开发者公开耗时 3 年的 3D 平台游戏开发进度,借助 “Paper Tech” 技术打造纸片风格的场景展开动画。目前即将发布,力求在正式...
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急急如律令
5个月前发布
3次阅读
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玩家建议催生恐怖新 Boss!头顶 “小宝宝” 集群的挑战即将升级
在玩家社区的建议启发下,开发者为游戏注入全新设计 —— 一种头顶 "小宝宝" 集群的独特敌人现已登场。当该敌人被击败时,释放的...
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急急如律令
5个月前发布
3次阅读
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私信
稳定地下城生成系统!适配 Roguelike 的 Demo 级关卡方案(附未来优化方向)
开发者展示可直接用于试玩 Demo 的稳定地下城生成系统!关卡结构合理,房间连接流畅,战斗与探索节奏把控得当。虽音效尚未完善,...
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急急如律令
5个月前发布
5次阅读
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私信
纯代码生成魔幻汽车!SDF 算法打造概念车视觉奇观
作者纯代码生成独特风格汽车模型,全程未用建模软件 —— 以 SDF 有符号距离函数描述几何体积,通过推进算法将隐式几何体转化为...
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急急如律令
5个月前发布
4次阅读
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私信
不会画画也能做动画!平面拼接演绎剪纸风 2D 创意解法
创作者解锁 2D 动画的奇妙解法!即便不会画画,也能用多平面拼接演绎角色动作,竟呈现出惊人的流畅质感,宛如 “剪纸动画的现代...
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急急如律令
2个月前发布
4次阅读
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算法造无限世界地图!可不断探索,满是无尽冒险感
通过算法生成的无限世界地图,不仅能让人不断探索,还能带来一种无尽的冒险感。(reddit:Colin_DaCo)
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急急如律令
6个月前发布
4次阅读
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Blender 动画学习一年成果曝光!多组精致作品获赞,附创作心得分享
用户分享 Blender 动画学习一年成果,展示多组精致动画作品。社区对其技术进步与创造力纷纷点赞,用户同步分享创作过程中的心得...
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急急如律令
5个月前发布
3次阅读
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复古像素 RPG 物品栏系统曝光!致敬经典与自研编辑器
开发者曝光复古风格 RPG 的物品栏系统 —— 游戏致敬经典 RPG,力求还原年代质感的同时优化用户体验。采用像素美术风格,并自研...
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急急如律令
5个月前发布
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耗时两年!乐高还原《星际穿越》对接场景,爆炸与配乐神复刻
创作者耗时两年用乐高重现《星际穿越》经典对接场景!完整还原电影中最紧张的对接片段,连爆炸特效都精心模拟。最终渲染经配色处...
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急急如律令
5个月前发布
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Blender 突破第四面墙!模型 UI 互扔的创意短片致敬经典
创作者打造突破 “第四面墙” 的短片动漫 ——Blender 世界里,女孩们互扔 3D 模型与 UI 界面,创意十足且暗藏经典作品致敬彩蛋...
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急急如律令
5个月前发布
2次阅读
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私信
从 0 到 1!初学者首作实现基础交互的开发启示
初学者的首次游戏制作成果!尽管功能尚属基础,却已实现菜单系统、角色控制与基础交互 —— 这不仅是从理论到实践的关键一步,更...
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