首页
教程
资源
笔记
导航
发布
发布文章
发布帖子
登录
注册
找回密码
快速登录
首页
教程
资源
笔记
导航
登录
注册
找回密码
快速登录
关注
综合
版块
热门
精华
问答
投票
最新回复
最高评分
急急如律令
1年前发布
10次阅读
关注
私信
顶点偏移操作!3D 转 2D 视觉效果的低成本吸睛方案
开发者展示新颖视觉效果 —— 通过顶点偏移技术,将 3D 画面转化为 2D 风格!仅需简单移动顶点,即可创造独特视觉变化,适用于特...
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
1年前发布
22次阅读
关注
私信
两个月独立开发!UE 学习项目的社区反馈与成长价值
创作者分享首个独立开发作品,历时两个月完成。尽管硬件限制导致灯光与色彩表现欠佳,却通过项目深度掌握 UE 多项功能。社区反馈...
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
1年前发布
36次阅读
关注
私信
6 个月速成!双视角街机射击原型的高燃视觉开发范本
一款街机射击游戏原型惊艳亮相!开发者仅用六个月完成,支持第一 / 第三人称自由切换,爆炸破坏特效拉满。灵感汲取动作电影与《...
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
1年前发布
19次阅读
关注
私信
Blender 开发游戏!不止建模,开源工具获独立开发者青睐
作者用 Blender 开发自己的游戏,还分享了学习过程中的收获与困难 —— 这不仅证明 Blender 不只是建模工具,更能成为完整游戏开...
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
11个月前发布
21次阅读
关注
私信
免费开源!高质量皮肤眼睛 Shader,Godot 人物渲染显潜力
一组高质量的皮肤与眼睛 Shader,作者不仅免费公开,还将代码开源并提供了试玩 Demo,社区反响十分热烈。这组 Shader 不仅效果真...
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
1年前发布
10次阅读
关注
私信
动作游戏融合三大 IP 风格!流畅战斗动画引关注,社区建议优化南瓜头设计
一款融合《马克思・佩恩》《黑客帝国》与《虐杀原形 2》风格的动作游戏,以流畅战斗动画与科幻基调为核心亮点。社区建议调整角色...
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
1年前发布
23次阅读
关注
私信
手绘角色扫描街机亮相!多技术融合开发,将在荷兰博物馆展出并拟开源
开发者打造的互动街机游戏机曝光 —— 玩家可手绘角色并通过扫描接入游戏。项目融合多项技术:3D 建模与激光切割制作机柜,基于 ...
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
1年前发布
17次阅读
关注
私信
开发者自嘲 “治愈游戏做砸了”!却交出《合金弹头》风刺激射击佳作
开发者笑称 “本想做温馨治愈游戏却跑偏”,最终呈现的竟是快节奏刺激的射击作品!游戏承袭《合金弹头》风格,融合奔跑射击与沉...
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
1年前发布
15次阅读
关注
私信
Unity 纸张燃烧特效!隐形网格控路径 + 火焰上涌的氛围感方案
作者借助 Unity 的 Shader 与视觉特效系统,打造出逼真的燃烧纸张效果。通过隐形网格技术精准控制燃烧路径,同时实现火焰始终向...
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
1年前发布
21次阅读
关注
私信
行星生成器新版!板块构造模拟与第一人称探索体验升级
一款行星生成器迎来新版本,新增板块构造模拟功能 —— 用户可通过调整板块漂移参数,生成山脉、海沟、断层等真实地貌。生成完毕...
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
1年前发布
19次阅读
关注
私信
紧贴驾驶视角!赛车项目的光影晃动细节技术示范
这款赛车题材项目带来沉浸式驾驶体验!视角紧贴驾驶员视角,依托场景优化与高性能设备支持,呈现自然光影与细腻晃动细节,堪称技...
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
1年前发布
10次阅读
关注
私信
沙纹代码分享!程序生成波浪沙丘,简洁优雅适配沙漠场景
作者分享了一段简单的沙纹代码,能通过程序生成波浪形的沙丘,代码本身既简洁又优雅,很适合应用在沙漠场景中。
Here's the comm...
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
1年前发布
15次阅读
关注
私信
Blender 创意建筑模型揭秘!Ian Hubert 建模法学习心得与教程分享
一组用 Blender 打造的建筑模型创意十足,作者分享学习 Ian Hubert 建模方法的经验,并奉上建筑建模教程链接供参考。(reddit:djb...
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
1年前发布
16次阅读
关注
私信
Blender 重塑机器人手拇指!机械设计优化与数字工具潜力展示
创作者展示机器人手拇指的重新设计 —— 此次调整旨在优化机械结构、提升灵活性或改善外观,借助 Blender 完成机械设计与细节优...
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
1年前发布
127次阅读
关注
私信
开源替代 Substance Painter!Blender 贴图工具 Ucupaint 适配中小项目
Ucupaint——100% 开源的 Blender 贴图工具来袭!支持直接在 3D 模型上绘制细节,功能定位接近 Substance Painter。插件不自带材...
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
1年前发布
22次阅读
关注
私信
点光源致场景偏橙?社区力赞暖调灯光的氛围感意外美学
作者发帖求助动画中因大量点光源导致场景偏橙、质感不自然,却意外收获社区好评 —— 暖色调被赞 “充满氛围感”“有家的感觉”...
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
1年前更新
16次阅读
关注
私信
贴纸构筑卡牌!创意策略融合的独立游戏新选择
一款别具一格的贴纸构筑类卡牌游戏 —— 玩家可通过 “贴纸” 为卡牌赋予多元能力,将创意与策略深度融合,既打造个性化构筑空间...
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
1年前发布
8次阅读
关注
私信
防玩家跑区新脑洞!踩地雷重生却不标边界,合适吗?
如何防止玩家跑出可玩区域?这位开发者给出了自己的设计方案 —— 从呈现效果看,似乎是玩家踩到 “地雷” 后会触发重生。只是这...
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
12个月前发布
12次阅读
关注
私信
二维转三维着色器!正交相机 + 模拟透视,低耗让画面更立体
一款二维转三维的着色器,利用正交相机和唯一模拟透视失真,实现了法线与高度效果,并能在不增加太多性能消耗的情况下,让二维画...
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
1年前更新
26次阅读
关注
私信
“Ghost Mode” 功能揭秘:幽灵角色动作记录回放,Motion Warping 实现精准动画同步与流畅过渡
这里展示了名为 “Ghost Mode” 的功能,该功能可通过生成的幽灵角色记录并回放动作。其核心在于精准的动画同步与流畅的动画过渡...
reddit
评分
回复
分享
上一页
1
…
6
7
8
9
10
…
12
下一页
跳转
搜索
搜索
近期文章
See-through,将动画角色图拆成身体部件,Live2D伴侣
Godot 4 C# 动作冒险:构建您自己的 2.5D RPG
终极 2D 自上而下视角虚幻引擎课程
虚幻引擎 5 – 适合初学者和电影的照明!
虚幻引擎5 – 制作专业级电影画面与预告片!
近期评论
软件开发学习笔记
一个可供技术交流的QQ频道
查看详情
在手机上浏览此页面
登录
没有账号?立即注册
邮箱
验证码
发送验证码
记住登录
账号密码登录
登录
用户名或邮箱
登录密码
记住登录
找回密码
|
免密登录
登录
社交账号登录
注册
已有账号,立即登录
设置用户名
邮箱
验证码
发送验证码
设置密码
重复密码
注册
扫码登录
使用
其它方式登录
或
注册
扫码登录