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急急如律令
9个月前发布
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滑轨机制初现!经典动作系统还原的开发进度展示
滑轨机制开发进度展示!开发者已完成滑行动作与路径逻辑的初步实现,虽物理参数仍在调校中,但基础动作框架搭建完毕。此次展示彰...
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急急如律令
6个月前发布
3次阅读
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开发者晒游戏起始区域!用烘焙光照稳性能
开发者分享了游戏的起始区域,并采用烘焙光照,以此追求更稳定的性能表现。(reddit:Lan14n)
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急急如律令
5个月前发布
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Terrain 3D 地形位移!相机近景多级细分,多平台适配大场景必备
一款加入了 Terrain 3D 插件的真实地形位移功能,通过对相机视角附近进行多级细分,实现了逐层逼真的地形凹凸感;该功能还支持多...
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急急如律令
10个月前发布
2次阅读
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私信
摩托游戏亮相!流畅操控引关注,社区建议优化音效与物理细节
开发者展示首款 Steam 游戏 —— 一款骑摩托车在繁忙交通中穿梭的作品,强调流畅操控与沉浸式体验。社区针对游戏图形设计和音效...
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急急如律令
9个月前更新
6次阅读
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私信
纯手工打造暂停菜单动画!《吉他英雄》风 UI 引沉浸体验与工具讨论
开发者展示游戏暂停菜单的最终动画效果,纯手工打造且未借助任何外部插件,旨在呈现独特 UI 体验。社区反馈指出,这一动态流畅的...
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急急如律令
9个月前发布
5次阅读
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私信
挪威滑雪文化催生自由滑雪游戏!双开发者耗时一年打造潜力之作
由两名开发者耗时一年打造的滑雪游戏正式亮相!灵感源自开发者家乡挪威的滑雪文化,主打自由滑雪体验,计划发布后持续推出免费更...
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急急如律令
9个月前更新
4次阅读
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单人两年开发 MMORPG!全栈代码 + 自研物理的独立开发极限案例
开发者耗时两年独自完成多人在线 RPG 开发,全栈包揽客户端、服务器、网络通信代码,甚至自研物理碰撞系统,美术资源通过整合市...
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急急如律令
9个月前发布
3次阅读
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复刻《He is Coming》!迷宫式关卡生成与策略游戏原型方案
该项目尝试复刻《He is Coming》的游戏关卡风格,核心通过图结构划分区域,并巧妙生成一格宽度的路径网络,构建出迷宫式空间布局...
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急急如律令
9个月前发布
5次阅读
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私信
电影级赛车动画!动态模糊与音效打造真假难辨的沉浸式赛事
一部赛车动画短片惊艳呈现!沉浸式还原真实比赛氛围 —— 动态模糊强化速度感,轮胎细节与路面反光尽显质感,搭配实录赛车音效更...
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急急如律令
6个月前发布
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程序生成表面效果!细节足光影自然,宛如真实自然纹理
展示了程序生成的表面效果,不仅细节丰富、光影自然,还让人感觉这是自然界真实存在的纹理。(reddit:DaveMakesStuffBC)
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急急如律令
10个月前发布
5次阅读
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私信
Houdini 资深用户首秀 Blender 项目!揭秘转型动机与使用经验
创作者分享的首个 Blender 项目,坦言身为 Houdini 资深用户,并在评论中解析转向 Blender 的动机及使用心得。(reddit:Longjumpi...
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急急如律令
9个月前发布
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当 3D 渲染邂逅手绘!作品集发布
创作者将 3D 渲染与手绘润色相结合,赋予作品传统书籍插画的视觉质感。其作品现已整理成书正式发布,该创作手法融合 3D 建模的精...
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急急如律令
9个月前发布
3次阅读
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私信
Blender 流体模拟升级!Flip Fluids 打造精致水景,质感细节拉满
这段作品呈现了一场精致的小型景观流体模拟 —— 水体自然流淌且细节丰富,创作者采用 Flip Fluids 插件替代 Blender 默认流体系...
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急急如律令
9个月前发布
3次阅读
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私信
Grease Pencil 纯 2D!丝滑还原 Ben 变身场景的高完成度动画
开发者借助 Grease Pencil 重现 Ben 变身场景,全程纯 2D 动画呈现 —— 尽管制作复杂度超出预期,却实现了丝滑流畅的效果与细腻...
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急急如律令
9个月前发布
2次阅读
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私信
世界观与核心机制初现!早期游戏原型的迭代潜力解析
早期游戏原型曝光!作者已构建完整世界观与核心机制,虽处探索阶段,视觉表现与操作体验却颇具完成度。这印证了游戏开发的迭代本...
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急急如律令
6个月前更新
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互动肖像画游戏!静态绘画变趣味
开发者正在打造一款画肖像的游戏,将静态绘画转化为互动玩法,用创意为日常行为注入更多乐趣。不过这类游戏你会发现,自己玩出的...
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急急如律令
6个月前更新
5次阅读
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空战克隆原型!借《Ultra Kill》风格,高速空战 + 评分机制超带感
一款空战克隆原型,借鉴了《Ultra Kill》的风格,将高速空战与评分机制相结合,其视觉与音乐都能给玩家带来极强的代入感。(reddi...
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急急如律令
10个月前更新
19次阅读
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【开源工具】MizGodotTools:Godot 引擎全功能开发工具集
✨ 仓库简介:Miziziziz 发布的 Godot 开源工具集合,包含角色系统、输入管理、关卡 / 存档系统、音效处理、武器系统等核心模块,支持快速集成游戏开发常用功能,基于 MIT 协议开源,可自由用于商业项目。
🔧 核心功能模块: 角色与物理:角色工具包、IK 动...
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急急如律令
9个月前发布
6次阅读
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虚幻物理系统打造角色植被交互!细节沉浸感与性能优化的平衡之道
开发者展示角色与植被的交互效果,借助虚幻物理系统实现细节互动,显著强化游戏真实感与沉浸体验。值得注意的是,复杂物理交互可...
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急急如律令
9个月前发布
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道路生成神器!模块化拼接 + 样条线绘制,城市模拟开发者效率拉满
一款道路与基础设施生成工具堪称城市模拟、竞速游戏及开放世界开发者的福音!(点击查看)支持多类型道路快速拼接与模块化路段组...
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