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急急如律令
12个月前发布
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《潜龙谍影》灵感!匍匐转向系统的模块化潜行技术原型
一款匍匐转向技术原型曝光!玩家可在匍匐状态下实现原地视角旋转,专为战术潜行玩法设计。灵感源自《潜龙谍影》与《细胞分裂》,...
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急急如律令
12个月前发布
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私信
世界观与核心机制初现!早期游戏原型的迭代潜力解析
早期游戏原型曝光!作者已构建完整世界观与核心机制,虽处探索阶段,视觉表现与操作体验却颇具完成度。这印证了游戏开发的迭代本...
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急急如律令
9个月前发布
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二维转三维着色器!正交相机 + 模拟透视,低耗让画面更立体
一款二维转三维的着色器,利用正交相机和唯一模拟透视失真,实现了法线与高度效果,并能在不增加太多性能消耗的情况下,让二维画...
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急急如律令
12个月前发布
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私信
Blender 原生渲染封神!细腻光影背后的工具潜力与创作启示
创作者作品的渲染效果极致细腻,阴影、雾效、体积光等细节处理堪称惊艳。面对 “是否使用插件” 的疑问,其坦言全由 Blender 原...
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急急如律令
1年前发布
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私信
遥控赛车新底盘曝光!高真实物理反馈获 RC 爱好者点赞
开发者展示为遥控赛车游戏设计的新底盘,重点呈现高真实性的物理反馈。游戏吸引众多 RC 赛车爱好者关注,他们对其逼真的视觉效果...
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急急如律令
12个月前发布
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私信
《Inside》既视感!独立解谜游戏首作的美术亮点与打磨空间
开发者发布首款独立平台解谜游戏演示,整体氛围神似《Inside》。社区盛赞美术表现,亦有反馈指出角色移动稍显漂浮感。作为处女作...
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急急如律令
9个月前更新
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私信
Godot 创 3D 像素风树木!风格融合解锁独立游戏美术新方向
作者在 Godot 引擎中打造出 3D 像素风树木 ——3D 技术与像素风格的巧妙融合,呈现出极具独特性的视觉效果。对独立游戏而言,画...
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急急如律令
12个月前发布
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私信
从随意建模到精致喷焰!细节打磨成就的推力系统进阶之路
作者本是随意建模,却渐入佳境,最终完成完整的喷口动画与推力系统。喷焰效果通过体积着色器与噪声混合实现,火焰动态细节堪称精...
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急急如律令
1年前发布
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球形地图生成新方法!多点协同实现星球板块运动模拟
这是一种应用于球形地图的生成方法,支持多点协同影响区域并实现边界平滑过渡。作者计划将其用于星球板块运动模拟,可在球面上生...
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急急如律令
12个月前发布
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Shader Graph 免费资源!卡通渲染 + 交叉阴影的夜晚效果方案
作者的游戏借助 Shader Graph 实现卡通渲染与交叉线阴影效果,针对夜晚场景做了细节优化,并将 Shader 资源免费分享社区。喜爱此...
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急急如律令
1年前发布
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CannonHead 项目揭秘!Blender 曲线骨骼动画打造 3D 版《茶杯头》趣味动效
CannonHead 项目中,角色腿部动画设计颇具趣味 —— 开发者在 Blender 中构建沿曲线运行的骨骼网格,通过动画曲线实现独特运动效...
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急急如律令
12个月前发布
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耗时一年打磨!梦幻星空场景的氛围营造开发参考
开发者曝光游戏内梦幻环境场景 —— 星空穹顶与细节纹理打磨至极致,整体风格如艺术画作般唯美。这个历经一年以上持续打磨的项目...
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急急如律令
1年前发布
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无限循环地图 FPS 新作!打破空间限制的战术奇袭玩法
一款多人 FPS 新作采用突破性的无限循环地图机制 —— 玩家从边缘坠落会立即从顶部重生,彻底打破传统地图边界。这种设计让玩家...
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急急如律令
12个月前发布
12次阅读
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私信
创意研究生的参数图形生成!从设计应用到插件开发的潜力探索
作为创意专业研究生的作者,通过调整参数与点位生成图形,该成果可应用于图形设计、字体实验等场景,未来计划拓展为插件或本地应...
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急急如律令
12个月前发布
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以假乱真!超现实泳池的流体模拟与氛围掌控力示范
作者构建超现实泳池空间!水流、泡沫与光影呈现近乎实拍的真实质感,不少观众误认实景,尽显场景构图与氛围营造的精湛把控力。这...
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急急如律令
1年前发布
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Unity 纸张燃烧特效!隐形网格控路径 + 火焰上涌的氛围感方案
作者借助 Unity 的 Shader 与视觉特效系统,打造出逼真的燃烧纸张效果。通过隐形网格技术精准控制燃烧路径,同时实现火焰始终向...
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急急如律令
12个月前更新
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贴纸构筑卡牌!创意策略融合的独立游戏新选择
一款别具一格的贴纸构筑类卡牌游戏 —— 玩家可通过 “贴纸” 为卡牌赋予多元能力,将创意与策略深度融合,既打造个性化构筑空间...
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急急如律令
12个月前发布
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“你可能不认识我”!科幻场景大佬用 Blender 点燃创作热情
创作者自谦名气不大,但其作品早已在各平台广泛传播 —— 这一叙事句式酷似近期流行的 “你可能不认识我,但你一定听过我的歌”...
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急急如律令
9个月前发布
11次阅读
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蜥蜴坐骑骨骼测试!动作自然适配奇幻游戏,Blender 绑定动画显实力
一只蜥蜴坐骑的骨骼测试,动作自然,很适合用于奇幻游戏坐骑系统的制作,也体现出 Blender 在绑定与动画上的强大功能。(reddit:p...
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急急如律令
12个月前发布
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肉鸽游戏更新!程序化生成升级与美术叙事的焕新融合
一款融合程序生成与叙事的肉鸽游戏迎来更新 —— 本次优化整体色调,精细调校岛屿与港口生成规则,视觉张力显著提升且层次感跃然...
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