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急急如律令
15天前发布
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拉力赛车新机制测试!漂移侧翻加速挑战操控,玩家建议障碍物将登场
开发者测试拉力赛车游戏全新翻转机制 —— 漂移中可通过侧翻规避障碍,侧翻瞬间获得侧向加速的同时伴随操控损失,为驾驶增添挑战...
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急急如律令
6天前发布
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5 秒生成解谜地图!简化 WFC 算法的关卡生成方案(附未来优化方向)
创作者采用简化版 WFC 算法生成解谜关卡,通过设定瓦片出现规则,确保关卡兼具合理性与挑战性。当前版本无需噪声引导,已能实现 ...
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急急如律令
13小时前发布
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私信
25 小时烘焙 70G 缓存!高质量漩涡模拟的流体细节解析
高质量漩涡模拟效果曝光!作者借助液体模拟插件与曲线力场,精准操控水流方向,历经超 25 小时烘焙,生成 70G 缓存文件。每一帧...
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急急如律令
29天前发布
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布料模拟动画佳作!简单素材下的流畅表现与创意技术绽放
一部布料模拟动画作品展现出流畅的动态表现与出色的整体效果,于简单素材中彰显卓越的创意与技术功底。(reddit:TheRedDragonGod)
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急急如律令
12天前发布
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私信
解谜跳跃新作!次元裂缝特效串联碎片世界,创意工坊支持将上线
一款解谜平台跳跃游戏带来创新设计 —— 作者融入 “抖动的次元裂缝” 特效,不仅强化科幻氛围,更与拼图玩法深度结合,巧妙呈现...
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急急如律令
4天前发布
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私信
自研优化!地形破坏 + 大规模单位的硬核向性能解决方案
开发者展示高难度地形破坏与大规模单位表现,优化效果令社区惊艳 —— 其未采用 Unity 原生方案,而是自研优化体系,并积极响应...
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急急如律令
2天前发布
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递归地图新玩法!主场景与迷你地图切换互动的创意机制
开发者展示带迷你地图机制的游戏,支持玩家在主场景与迷你地图间切换显示。评论区热议实现方式,推测通过传送进入 “外部世界”...
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急急如律令
14小时前发布
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私信
模块化车辆物理系统!真实漂移与街机体验的融合开发方案
一款模块化车辆物理系统亮相!可实现兼顾真实感与易操控性的漂移体验,适配街机风格游戏场景,更支持马车等特殊载具定制。后续计...
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急急如律令
6天前发布
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私信
小球波浪律动视觉艺术!空间填充与噪声扰动的音乐可视化方案
这是一个艺术风格浓郁的图形项目,作者以紧密排列的小球结合动画波动,打造出如波浪般律动的视觉效果。结构紧凑、节奏统一,极具...
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急急如律令
29天前发布
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私信
Blender 实时水彩着色器展示!Eevee + 几何节点打造动态光影渲染效果
一款实时水彩着色器效果展示,作者借助 Blender 的 Eevee 与实时合成器,实现动态灯光响应的程序化渲染,同时融入几何节点与 Gre...
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急急如律令
昨天发布
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飞行街机新尝试!射击系统与战斗节奏设计参考
一款飞行街机游戏的创新尝试!作者在基础飞行动作中融入射击系统与敌人 AI 行为,深度展示飞行类游戏中战斗节奏的设计逻辑,为同...
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急急如律令
昨天发布
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从 0 到 1!初学者首作实现基础交互的开发启示
初学者的首次游戏制作成果!尽管功能尚属基础,却已实现菜单系统、角色控制与基础交互 —— 这不仅是从理论到实践的关键一步,更...
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急急如律令
9天前更新
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跑酷射击游戏优化升级!玩家反馈驱动操作手感与打击感提升
这是一款第一人称跑酷射击游戏,开发者基于玩家反馈优化了操作手感与武器表现:跳跃着陆时加入更真实的反应反馈与运动模糊,让动...
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急急如律令
2天前发布
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Dash 插件!免 UE PCG 的悬崖地形程序化生成简化方案
开发者展示 Dash 插件,无需依赖 UE 的 PCG 工具即可生成程序化悬崖地形。该插件摒弃图形节点编辑,仅通过界面操作就能完成资产...
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急急如律令
31天前发布
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摩托游戏亮相!流畅操控引关注,社区建议优化音效与物理细节
开发者展示首款 Steam 游戏 —— 一款骑摩托车在繁忙交通中穿梭的作品,强调流畅操控与沉浸式体验。社区针对游戏图形设计和音效...
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急急如律令
14天前发布
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挪威滑雪文化催生自由滑雪游戏!双开发者耗时一年打造潜力之作
由两名开发者耗时一年打造的滑雪游戏正式亮相!灵感源自开发者家乡挪威的滑雪文化,主打自由滑雪体验,计划发布后持续推出免费更...
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