首页
教程
资源
笔记
导航
发布
发布文章
发布帖子
登录
注册
找回密码
快速登录
首页
教程
资源
笔记
导航
登录
注册
找回密码
快速登录
关注
综合
版块
热门
精华
问答
投票
最新回复
最高评分
急急如律令
1年前发布
16次阅读
关注
私信
虚幻物理系统打造角色植被交互!细节沉浸感与性能优化的平衡之道
开发者展示角色与植被的交互效果,借助虚幻物理系统实现细节互动,显著强化游戏真实感与沉浸体验。值得注意的是,复杂物理交互可...
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
1年前发布
16次阅读
关注
私信
Blender 重塑机器人手拇指!机械设计优化与数字工具潜力展示
创作者展示机器人手拇指的重新设计 —— 此次调整旨在优化机械结构、提升灵活性或改善外观,借助 Blender 完成机械设计与细节优...
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
1年前更新
16次阅读
关注
私信
贴纸构筑卡牌!创意策略融合的独立游戏新选择
一款别具一格的贴纸构筑类卡牌游戏 —— 玩家可通过 “贴纸” 为卡牌赋予多元能力,将创意与策略深度融合,既打造个性化构筑空间...
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
1年前发布
16次阅读
关注
私信
30 小时缩成 30 秒!延时作品揭秘创作全流程
创作者展示了一部 “将三十小时工作浓缩成三十秒” 的延时作品,透过这快速推进的过程,能清晰了解一个作品从构想、内容丰富到最...
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
1年前发布
16次阅读
关注
私信
全星球生态模拟系统!地貌气候微生物自动生成的实用方案
这是一个可模拟全星球生态的项目,不仅能生成地貌,还能模拟气候与微生物环境。通过模块化处理各区域以节省性能,从地形到生态的...
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
12个月前发布
16次阅读
关注
私信
HDRP 氛围展示!潜行射击风场景,观众建议雨滴加短暂模糊
一段 HDRP 氛围展示,场景风格有点像潜行射击游戏,还通过光照与雨滴屏效,营造出了强烈的氛围感。观众还建议,让雨滴加入短暂模...
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
1年前更新
16次阅读
关注
私信
7 年跨版本开发!独立制作人全自研 Unity 作品终上线
作者耗时 7 年跨越 Unity 多个大版本,终成完整作品!期间两次重构项目,所有资源与动画均独立完成,动作表现丝滑,视觉特效亮眼...
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
1年前发布
15次阅读
关注
私信
独立游戏新进展!采矿升级飞船玩法亮相,UI 优化引社区期待
开发者独立游戏最新进展曝光,包含改进的用户界面与新增功能,展示采矿升级飞船的核心玩法。社区众多玩家对项目的可玩性与细节设...
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
1年前发布
15次阅读
关注
私信
水下游戏新增鱼类滑轨系统!深度铁锈着色器打造沉浸式腐蚀效果
一款风格独特的水下游戏项目迎来更新 —— 作者新增 “滑轨” 系统,支持鱼类角色在水下滑行互动。项目还自研深度铁锈效果着色器...
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
1年前发布
15次阅读
关注
私信
《王国之心》风格液体折射着色器揭秘!实时特效教程与代码免费开源
开发者展示程序化液体折射扭曲着色器,融合《王国之心》风格特效 —— 通过实时光学扭曲与折射,精准模拟水、玻璃、魔法屏障等动...
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
1年前发布
15次阅读
关注
私信
纯代码生成魔幻汽车!SDF 算法打造概念车视觉奇观
作者纯代码生成独特风格汽车模型,全程未用建模软件 —— 以 SDF 有符号距离函数描述几何体积,通过推进算法将隐式几何体转化为...
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
1年前更新
15次阅读
关注
私信
纯手工打造暂停菜单动画!《吉他英雄》风 UI 引沉浸体验与工具讨论
开发者展示游戏暂停菜单的最终动画效果,纯手工打造且未借助任何外部插件,旨在呈现独特 UI 体验。社区反馈指出,这一动态流畅的...
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
1年前发布
15次阅读
关注
私信
挪威滑雪文化催生自由滑雪游戏!双开发者耗时一年打造潜力之作
由两名开发者耗时一年打造的滑雪游戏正式亮相!灵感源自开发者家乡挪威的滑雪文化,主打自由滑雪体验,计划发布后持续推出免费更...
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
1年前发布
15次阅读
关注
私信
Unity 纸张燃烧特效!隐形网格控路径 + 火焰上涌的氛围感方案
作者借助 Unity 的 Shader 与视觉特效系统,打造出逼真的燃烧纸张效果。通过隐形网格技术精准控制燃烧路径,同时实现火焰始终向...
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
1年前发布
15次阅读
关注
私信
Blender 创意建筑模型揭秘!Ian Hubert 建模法学习心得与教程分享
一组用 Blender 打造的建筑模型创意十足,作者分享学习 Ian Hubert 建模方法的经验,并奉上建筑建模教程链接供参考。(reddit:djb...
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
1年前发布
15次阅读
关注
私信
隐藏模型接缝!环境美术实用技巧,让拼接物体无违和
能隐藏模型之间的接缝,对环境美术来说格外实用 —— 不仅让拼接的物体看起来浑然一体,还减少了肉眼可见的不协调感。(reddit:be...
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
1年前发布
15次阅读
关注
私信
魂系氛围 Boss 战!美术重磨与中国元素的优化进行时
开发者展示游戏 Boss 登场片段,经美术与灯光细节重磨后,社区盛赞颇具 “魂系” 氛围感。期间有玩家建议优化镜头与音效,作者迅...
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
1年前发布
15次阅读
关注
私信
Blender 原生渲染封神!细腻光影背后的工具潜力与创作启示
创作者作品的渲染效果极致细腻,阴影、雾效、体积光等细节处理堪称惊艳。面对 “是否使用插件” 的疑问,其坦言全由 Blender 原...
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
1年前发布
15次阅读
关注
私信
从网格雕刻到混合动画!虚幻引擎数字人脸表情的细节美学实践
创作者曝光一组自定义数字人脸表情作品!从基础网格雕刻起步,精心制作混合形状动画,面部细节呈现出惊人真实感 —— 尽管嘴唇变...
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
1年前发布
15次阅读
关注
私信
“永远别停建模”!练习成果见证:坚持积累,终迎质的飞跃
“永远不要停止建模”—— 创作者分享了自己不断练习的成果。虽然最初的作品比较稚嫩,但只要不放弃、持续积累,终会产生质的飞...
reddit
评分
回复
分享
上一页
1
…
6
7
8
9
10
…
12
下一页
跳转
搜索
搜索
近期文章
See-through,将动画角色图拆成身体部件,Live2D伴侣
Godot 4 C# 动作冒险:构建您自己的 2.5D RPG
终极 2D 自上而下视角虚幻引擎课程
虚幻引擎 5 – 适合初学者和电影的照明!
虚幻引擎5 – 制作专业级电影画面与预告片!
近期评论
软件开发学习笔记
一个可供技术交流的QQ频道
查看详情
在手机上浏览此页面
登录
没有账号?立即注册
邮箱
验证码
发送验证码
记住登录
账号密码登录
登录
用户名或邮箱
登录密码
记住登录
找回密码
|
免密登录
登录
社交账号登录
注册
已有账号,立即登录
设置用户名
邮箱
验证码
发送验证码
设置密码
重复密码
注册
扫码登录
使用
其它方式登录
或
注册
扫码登录