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急急如律令
3天前发布
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免费灌木资源包传 Fab!独立开发者速领虚幻商城每月福利
开发者分享了一款免费灌木资源包,现已上传至 Fab 平台。对独立开发者而言,每月都能从虚幻商城领取大量免费资源,涵盖模型、特...
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急急如律令
2个月前发布
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无限循环地图 FPS 新作!打破空间限制的战术奇袭玩法
一款多人 FPS 新作采用突破性的无限循环地图机制 —— 玩家从边缘坠落会立即从顶部重生,彻底打破传统地图边界。这种设计让玩家...
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急急如律令
3天前发布
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团队晒游戏新区域!邀反馈的边开发模式,给独立项目添动力
团队展示了游戏内新制作的区域,并邀请大家提出反馈。这种边开发边交流的模式,正是独立项目获取动力的好方法 —— 毕竟有时候闷...
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急急如律令
2个月前发布
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玩家建议催生恐怖新 Boss!头顶 “小宝宝” 集群的挑战即将升级
在玩家社区的建议启发下,开发者为游戏注入全新设计 —— 一种头顶 "小宝宝" 集群的独特敌人现已登场。当该敌人被击败时,释放的...
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急急如律令
2个月前发布
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从 0 到 1!初学者首作实现基础交互的开发启示
初学者的首次游戏制作成果!尽管功能尚属基础,却已实现菜单系统、角色控制与基础交互 —— 这不仅是从理论到实践的关键一步,更...
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急急如律令
3个月前更新
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【独立游戏速递】受《死亡搁浅》《潜行者》启发,展现宁静细腻的沉浸式环境设计
开发者正在制作的新游戏聚焦于移动物体与沉浸式氛围营造,其灵感或许源自《死亡搁浅》和《潜行者》系列。此次展示的游戏环境设计...
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急急如律令
3天前发布
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开发者晒游戏起始区域!用烘焙光照稳性能
开发者分享了游戏的起始区域,并采用烘焙光照,以此追求更稳定的性能表现。(reddit:Lan14n)
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急急如律令
2个月前发布
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当 3D 渲染邂逅手绘!作品集发布
创作者将 3D 渲染与手绘润色相结合,赋予作品传统书籍插画的视觉质感。其作品现已整理成书正式发布,该创作手法融合 3D 建模的精...
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急急如律令
2个月前发布
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Blender 流体模拟升级!Flip Fluids 打造精致水景,质感细节拉满
这段作品呈现了一场精致的小型景观流体模拟 —— 水体自然流淌且细节丰富,创作者采用 Flip Fluids 插件替代 Blender 默认流体系...
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急急如律令
2个月前发布
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Grease Pencil 纯 2D!丝滑还原 Ben 变身场景的高完成度动画
开发者借助 Grease Pencil 重现 Ben 变身场景,全程纯 2D 动画呈现 —— 尽管制作复杂度超出预期,却实现了丝滑流畅的效果与细腻...
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急急如律令
2个月前发布
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世界观与核心机制初现!早期游戏原型的迭代潜力解析
早期游戏原型曝光!作者已构建完整世界观与核心机制,虽处探索阶段,视觉表现与操作体验却颇具完成度。这印证了游戏开发的迭代本...
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急急如律令
2个月前发布
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Unity 纸张燃烧特效!隐形网格控路径 + 火焰上涌的氛围感方案
作者借助 Unity 的 Shader 与视觉特效系统,打造出逼真的燃烧纸张效果。通过隐形网格技术精准控制燃烧路径,同时实现火焰始终向...
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急急如律令
2个月前发布
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Blender 重塑机器人手拇指!机械设计优化与数字工具潜力展示
创作者展示机器人手拇指的重新设计 —— 此次调整旨在优化机械结构、提升灵活性或改善外观,借助 Blender 完成机械设计与细节优...
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急急如律令
2个月前更新
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贴纸构筑卡牌!创意策略融合的独立游戏新选择
一款别具一格的贴纸构筑类卡牌游戏 —— 玩家可通过 “贴纸” 为卡牌赋予多元能力,将创意与策略深度融合,既打造个性化构筑空间...
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急急如律令
2个月前发布
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魔法海盗时代生存游戏!建造航海 + MMO 元素的冒险新尝试
一款海盗主题生存游戏融合建造生存与 MMO 元素,支持联机合作与 PVP 对抗。游戏设定在魔法海盗时代,玩法涵盖造船、航海、战斗等...
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急急如律令
2个月前发布
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两年独游开发!梦魇美学与慢节奏预告的氛围暴击
开发者耗时两年独立完成整款游戏,作品弥漫梦魇般的氛围 —— 预告片虽节奏舒缓,却以极致美术与氛围感征服观众。这正是擅长美术...
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急急如律令
2个月前发布
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千单位同屏!高性能 RTS 单位系统插件与试玩 Demo 发布
一款高性能 RTS 单位系统插件登场!支持上千单位同屏运行,集成阵型管理、动态选取、实时避障等核心功能,在保持高帧率的同时兼...
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急急如律令
3个月前发布
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跑酷潜行游戏原型曝光!光影、动画与天气细节拉满
开发者展示跑酷与潜行游戏的早期关卡原型,着重呈现环境视觉效果、光影表现,以及流畅动画和天气变化等细节。(reddit:PSKTS_Heis...
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急急如律令
3个月前发布
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Unity 绳索物理系统优化揭秘!社区建议贝塞尔插值与 Jobs 技术,将增长度收缩机制
开发者展示为 Unity 优化的绳索物理系统,重点实现高效碰撞处理与动态行为,同时降低计算开销。社区建议通过贝塞尔插值平滑绳索...
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急急如律令
2个月前发布
1次阅读
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NPC 动态注视系统曝光!兴趣点机制让交互更自然的技术案例
这是一个展示自定义 “兴趣系统” 的技术项目 —— 作者实现了 NPC 根据玩家位置动态转头注视的交互机制。技术上通过新增的 Look...
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