首页
教程
资源
笔记
导航
发布
发布文章
发布帖子
登录
注册
找回密码
快速登录
首页
教程
资源
笔记
导航
登录
注册
找回密码
快速登录
关注
综合
版块
热门
精华
问答
投票
最新回复
最高评分
急急如律令
1年前发布
17次阅读
关注
私信
《萨满之子》敲鼓生花!粒子技术打造无物理引擎的生命感交互
《萨满之子》独立游戏亮点揭秘!玩家通过敲鼓触发周边植物的动态响应,开发者巧妙运用粒子系统与 Render Target 技术,无需复杂...
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
1年前发布
17次阅读
关注
私信
RTS 游戏制作中!程序生成基地,布局组合带丰富战略变化
作者正在制作一款 RTS 游戏,游戏中的基地建造完全由程序生成;不同的布局与组合,还能带来丰富的战略变化。(reddit:chuteapps)
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
1年前发布
17次阅读
关注
私信
递归地图新玩法!主场景与迷你地图切换互动的创意机制
开发者展示带迷你地图机制的游戏,支持玩家在主场景与迷你地图间切换显示。评论区热议实现方式,推测通过传送进入 “外部世界”...
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
1年前发布
17次阅读
关注
私信
无限循环地图 FPS 新作!打破空间限制的战术奇袭玩法
一款多人 FPS 新作采用突破性的无限循环地图机制 —— 玩家从边缘坠落会立即从顶部重生,彻底打破传统地图边界。这种设计让玩家...
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
1年前发布
17次阅读
关注
私信
小球波浪律动视觉艺术!空间填充与噪声扰动的音乐可视化方案
这是一个艺术风格浓郁的图形项目,作者以紧密排列的小球结合动画波动,打造出如波浪般律动的视觉效果。结构紧凑、节奏统一,极具...
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
1年前发布
17次阅读
关注
私信
《潜龙谍影》灵感!匍匐转向系统的模块化潜行技术原型
一款匍匐转向技术原型曝光!玩家可在匍匐状态下实现原地视角旋转,专为战术潜行玩法设计。灵感源自《潜龙谍影》与《细胞分裂》,...
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
12个月前发布
17次阅读
关注
私信
DOTS 优化超给力!一月提三倍性能,超大地图稳流畅
一个 DOTS 优化项目中,开发者仅用一个月,就将游戏性能提升了三倍 —— 通过批处理、提升 chunk 占用率,以及分离逻辑与渲染实...
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
1年前发布
17次阅读
关注
私信
复刻《He is Coming》!迷宫式关卡生成与策略游戏原型方案
该项目尝试复刻《He is Coming》的游戏关卡风格,核心通过图结构划分区域,并巧妙生成一格宽度的路径网络,构建出迷宫式空间布局...
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
1年前发布
17次阅读
关注
私信
电影级赛车动画!动态模糊与音效打造真假难辨的沉浸式赛事
一部赛车动画短片惊艳呈现!沉浸式还原真实比赛氛围 —— 动态模糊强化速度感,轮胎细节与路面反光尽显质感,搭配实录赛车音效更...
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
1年前发布
17次阅读
关注
私信
Grease Pencil 纯 2D!丝滑还原 Ben 变身场景的高完成度动画
开发者借助 Grease Pencil 重现 Ben 变身场景,全程纯 2D 动画呈现 —— 尽管制作复杂度超出预期,却实现了丝滑流畅的效果与细腻...
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
12个月前更新
17次阅读
关注
私信
空战克隆原型!借《Ultra Kill》风格,高速空战 + 评分机制超带感
一款空战克隆原型,借鉴了《Ultra Kill》的风格,将高速空战与评分机制相结合,其视觉与音乐都能给玩家带来极强的代入感。(reddi...
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
1年前发布
17次阅读
关注
私信
开发者自嘲 “治愈游戏做砸了”!却交出《合金弹头》风刺激射击佳作
开发者笑称 “本想做温馨治愈游戏却跑偏”,最终呈现的竟是快节奏刺激的射击作品!游戏承袭《合金弹头》风格,融合奔跑射击与沉...
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
1年前发布
16次阅读
关注
私信
全星球生态模拟系统!地貌气候微生物自动生成的实用方案
这是一个可模拟全星球生态的项目,不仅能生成地貌,还能模拟气候与微生物环境。通过模块化处理各区域以节省性能,从地形到生态的...
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
12个月前发布
16次阅读
关注
私信
HDRP 氛围展示!潜行射击风场景,观众建议雨滴加短暂模糊
一段 HDRP 氛围展示,场景风格有点像潜行射击游戏,还通过光照与雨滴屏效,营造出了强烈的氛围感。观众还建议,让雨滴加入短暂模...
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
1年前更新
16次阅读
关注
私信
7 年跨版本开发!独立制作人全自研 Unity 作品终上线
作者耗时 7 年跨越 Unity 多个大版本,终成完整作品!期间两次重构项目,所有资源与动画均独立完成,动作表现丝滑,视觉特效亮眼...
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
1年前发布
16次阅读
关注
私信
一周速成!点阵翻页屏动画模拟,零参考的系统搭建神作
创作者仅用一周完成点阵翻页屏动画,完美模拟真实物理装置的工作机制!所有逻辑从零设计(无参考案例可循),成品动画节奏流畅、...
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
1年前发布
16次阅读
关注
私信
3D 版《奥日》既视感?原型反馈与主动征集意见的打磨之道
开发者分享项目早期原型,社区反馈颇具 3D 版《奥日》风格,其中角色下落速度被指偏快,跳跃漂浮感不足。作者回应可能更换角色模...
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
1年前发布
16次阅读
关注
私信
GPU 粒子驱动!全新传送门资产包实现科幻特效与跨硬件流畅体验
环境资产包推出全新传送门组件,借助 GPU 驱动粒子系统实现流畅且震撼的特效表现(点击查看)。开发者深度优化性能,确保跨硬件...
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
1年前发布
16次阅读
关注
私信
模块化车辆物理系统!真实漂移与街机体验的融合开发方案
一款模块化车辆物理系统亮相!可实现兼顾真实感与易操控性的漂移体验,适配街机风格游戏场景,更支持马车等特殊载具定制。后续计...
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
1年前发布
16次阅读
关注
私信
以假乱真!超现实泳池的流体模拟与氛围掌控力示范
作者构建超现实泳池空间!水流、泡沫与光影呈现近乎实拍的真实质感,不少观众误认实景,尽显场景构图与氛围营造的精湛把控力。这...
reddit
评分
回复
分享
上一页
1
…
5
6
7
8
9
…
12
下一页
跳转
搜索
搜索
近期文章
See-through,将动画角色图拆成身体部件,Live2D伴侣
Godot 4 C# 动作冒险:构建您自己的 2.5D RPG
终极 2D 自上而下视角虚幻引擎课程
虚幻引擎 5 – 适合初学者和电影的照明!
虚幻引擎5 – 制作专业级电影画面与预告片!
近期评论
软件开发学习笔记
一个可供技术交流的QQ频道
查看详情
在手机上浏览此页面
登录
没有账号?立即注册
邮箱
验证码
发送验证码
记住登录
账号密码登录
登录
用户名或邮箱
登录密码
记住登录
找回密码
|
免密登录
登录
社交账号登录
注册
已有账号,立即登录
设置用户名
邮箱
验证码
发送验证码
设置密码
重复密码
注册
扫码登录
使用
其它方式登录
或
注册
扫码登录