《Unity着色器圣经》2.0.6 | 屏幕特效着色器

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译文

屏幕特效着色器(Image Effect Shader)在结构上与无光照着色器(Unlit Shader)非常相似。屏幕特效主要应用于内置渲染管线(Built-in RP)中的后处理效果,需要使用C#中的函数 “OnRenderImage”。


原文对照

It is structurally very similar to an Unlit Shader. Image effects are used mainly in postprocessing effects in Built-in RP and require the function “OnRenderImage” (C #).

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