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急急如律令
50天前发布
10次阅读
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私信
假水深 + 水面反射!够用的视觉欺骗,原帖看实现
假水深与实时水面反射效果,虽属于效果层面的视觉欺骗,却足以以假乱真骗过玩家视线 —— 对游戏表现而言,这已然足够。至于具体...
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急急如律令
3个月前更新
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私信
六年磨一剑!尼泊尔生活题材开放世界独立游戏引关注
独立开发者耗时六年打造的开放世界游戏,以戏谑又真实的笔触勾勒尼泊尔日常生活。场景氛围高度还原现实,深挖文化细节,虽为 PC ...
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急急如律令
3个月前更新
8次阅读
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私信
全程序生成火焰特效!一张噪声贴图实现动态燃烧与高效渲染
一个全程序生成的火焰特效项目惊艳亮相!通过三角形与半圆的几何组合,搭配噪声纹理及时间变量模拟火焰流动动态,呈现出 "越往上...
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急急如律令
3个月前发布
8次阅读
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私信
《空洞骑士》风游戏 4 个月开发成果曝光!社区热议相似性与原创性
开发者将 4 个月开发进度浓缩为 1 分钟视频,从视觉风格与战斗机制可见,这款游戏深受《空洞骑士》影响 —— 角色操控、攻击方式...
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急急如律令
3个月前发布
8次阅读
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私信
十公里极速加载!玩家视角优先的地形优化方案(四叉树结构)
为提升地形生成效率,作者采用玩家视角优先策略 —— 仅优先加载可视区域,远处区域渐进式加载,并以四叉树结构替代传统网格,实...
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急急如律令
3个月前发布
8次阅读
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私信
Unreal 引擎神操作!十万 AI 同屏移动稳跑百帧的技术突破
开发者在 Unreal 引擎中实现震撼场景 —— 十万个 AI 实体同步移动仍保持高帧率!不仅支持物理碰撞与智能寻路,更达到每秒百帧以...
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急急如律令
17天前发布
8次阅读
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私信
Godot 森林环境优化!树动云影叶细节升级,流畅沉浸显逼真
一段森林环境优化展示中,作者对树木风动、云影、叶片细节进行了全面升级,最终实现了流畅的画面与高度沉浸感 —— 只要用对方法...
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急急如律令
3个月前发布
8次阅读
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私信
道路生成神器!模块化拼接 + 样条线绘制,城市模拟开发者效率拉满
一款道路与基础设施生成工具堪称城市模拟、竞速游戏及开放世界开发者的福音!(点击查看)支持多类型道路快速拼接与模块化路段组...
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急急如律令
3个月前发布
8次阅读
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私信
手绘角色扫描街机亮相!多技术融合开发,将在荷兰博物馆展出并拟开源
开发者打造的互动街机游戏机曝光 —— 玩家可手绘角色并通过扫描接入游戏。项目融合多项技术:3D 建模与激光切割制作机柜,基于 ...
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急急如律令
14天前发布
7次阅读
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私信
全套 Starter Kits 更新!功能模板升级 + MIT 开源,学习原型好起点
全套 Starter Kits 的一次更新中,作者对多个常用功能模板进行了升级,并加入了更多效果演示;该更新内所有代码均按照 MIT 协议...
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急急如律令
4个月前发布
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俯视角末日生存新预告来袭!光影氛围拉满,开发者回应盗用风波坚守真实宣传
俯视角末日生存游戏新预告片曝光,呈现独特光影效果与沉浸环境氛围。开发者透露曾遭预告片盗用风波,强调将以真实宣传与玩家构建...
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急急如律令
3个月前发布
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私信
耗时两年!乐高还原《星际穿越》对接场景,爆炸与配乐神复刻
创作者耗时两年用乐高重现《星际穿越》经典对接场景!完整还原电影中最紧张的对接片段,连爆炸特效都精心模拟。最终渲染经配色处...
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急急如律令
50天前发布
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私信
3D 菜单 + 吸睛创意!独特 UI 如何成为游戏记忆点
3D 菜单的实现与部分 UI 设计,虽未必对游戏性产生大幅影响,却直接关联玩家的第一印象。有时一款独特的菜单,就能成为游戏的记...
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急急如律令
3个月前发布
7次阅读
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私信
六年写实转非写实!跳帧动画与绘画线条的风格破局
创作者将六年写实项目积淀毅然转向非写实风格创作,通过融合跳帧动画技法与绘画感线条,构建出风格统一且极具冲击力的视觉体系。...
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急急如律令
3个月前更新
6次阅读
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十年磨一剑!独立游戏开发者的坚持
作者耗时 10 年将初始原型打磨成完整游戏,项目历经多次重启,最终呈现小而精的体验。虽然我不太相信耗时10年,但是令人惊叹的并...
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急急如律令
4个月前发布
6次阅读
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遥控赛车新底盘曝光!高真实物理反馈获 RC 爱好者点赞
开发者展示为遥控赛车游戏设计的新底盘,重点呈现高真实性的物理反馈。游戏吸引众多 RC 赛车爱好者关注,他们对其逼真的视觉效果...
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急急如律令
3个月前发布
6次阅读
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私信
球形地图生成新方法!多点协同实现星球板块运动模拟
这是一种应用于球形地图的生成方法,支持多点协同影响区域并实现边界平滑过渡。作者计划将其用于星球板块运动模拟,可在球面上生...
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急急如律令
37天前发布
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RTS 游戏制作中!程序生成基地,布局组合带丰富战略变化
作者正在制作一款 RTS 游戏,游戏中的基地建造完全由程序生成;不同的布局与组合,还能带来丰富的战略变化。(reddit:chuteapps)
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急急如律令
3个月前发布
6次阅读
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魂类游戏开发神器!Unreal 蓝图框架集成战斗机制与 UI,零编程也能快速上手
一款完整的魂类游戏开发套件重磅推出!(点击查看)这套工具包为开发者提供魂类游戏开发框架,集成闪避、格挡、连击等核心战斗机...
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急急如律令
17天前发布
6次阅读
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私信
新功能 Stencil Buffer!简单材质设置,无 shader 实现视差窗口
展示了新功能 Stencil Buffer(模板缓冲区),开发者仅通过简单的材质优先级设置,就实现了无需 shader 的视差窗口效果,这种方...
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