首页
教程
资源
笔记
导航
发布
发布文章
发布帖子
登录
注册
找回密码
快速登录
首页
教程
资源
笔记
导航
登录
注册
找回密码
快速登录
关注
综合
版块
热门
精华
问答
投票
最新回复
最高评分
急急如律令
12个月前发布
19次阅读
关注
私信
Blender 实时渲染!巨型立方体星系构建宇宙文明视觉史诗
作者运用 Blender 渲染器打造震撼短片,构建超越宇宙尺度的文明图景 —— 巨型立方体星系与体积光交织成宏伟画面。即便采用实时...
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
1年前发布
19次阅读
关注
私信
创意游戏片段揭秘!丝滑墙跳动画与可编程对象吸附机制的灵活应用
一段创意十足的游戏片段,展现了游戏开发中打造趣味机制的创作乐趣 —— 例如丝滑流畅的墙跳动画。开发者透露,变形效果依托可编...
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
9个月前发布
19次阅读
关注
私信
一年坚持!独立开发者首放完整预告,脚踏实地超激励
开发者历经一年制作,终于放出了自己的首个完整预告。这一年的坚持,让人真切看到独立开发背后最真实的付出与收获 —— 我们此前...
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
9个月前更新
19次阅读
关注
私信
数学函数驱动动画!无需关键帧的程序化创作新路径
开发者借助数学函数驱动动画,实现了无需关键帧即可生成动画的模式。这种实现方式虽相对复杂,但一旦掌握,便能带来高自由度的程...
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
9个月前发布
19次阅读
关注
私信
程序生成表面效果!细节足光影自然,宛如真实自然纹理
展示了程序生成的表面效果,不仅细节丰富、光影自然,还让人感觉这是自然界真实存在的纹理。(reddit:DaveMakesStuffBC)
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
12个月前发布
18次阅读
关注
私信
行星生成器新版!板块构造模拟与第一人称探索体验升级
一款行星生成器迎来新版本,新增板块构造模拟功能 —— 用户可通过调整板块漂移参数,生成山脉、海沟、断层等真实地貌。生成完毕...
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
1年前发布
18次阅读
关注
私信
魔法海盗时代生存游戏!建造航海 + MMO 元素的冒险新尝试
一款海盗主题生存游戏融合建造生存与 MMO 元素,支持联机合作与 PVP 对抗。游戏设定在魔法海盗时代,玩法涵盖造船、航海、战斗等...
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
12个月前更新
18次阅读
关注
私信
森林实拍 + 手模蟾蜍!诡异质感拉满的恐怖项目创作揭秘
开发者亲历森林徒步实拍,将照片转化为植物纹理,更以父亲的手为原型打造蟾蜍模型 —— 这份独特的创作方式透着诡异感,也让项目...
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
1年前发布
18次阅读
关注
私信
虚幻引擎遥控赛车写实渲染引关注!玩家建议添加 VR 摄像头视角拓展受众
一款采用虚幻引擎物理系统与写实渲染技术的遥控赛车游戏,致力于打造车辆的真实操控感与视觉表现。有玩家建议开发者加入 VR 摄像...
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
9个月前发布
18次阅读
关注
私信
程序生成 “摸草”!自然场景 + 关卡效率双 buff
开发者借助程序生成系统,成功打造出草地与自然场景,还调侃自己 “终于能摸到草”—— 程序生成不仅趣味性十足,更能显著提升关...
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
1年前发布
18次阅读
关注
私信
解谜跳跃新作!次元裂缝特效串联碎片世界,创意工坊支持将上线
一款解谜平台跳跃游戏带来创新设计 —— 作者融入 “抖动的次元裂缝” 特效,不仅强化科幻氛围,更与拼图玩法深度结合,巧妙呈现...
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
1年前发布
18次阅读
关注
私信
赛博朋克竞速新作!街头赛车美学与自由探索的怀旧创新
一款赛博朋克风格竞速游戏融合未来美学与街头赛车玩法,以既怀旧又新颖的视觉语言,诠释高速驾驶的飙车氛围与街头文化内核。游戏...
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
1年前更新
18次阅读
关注
私信
跑酷射击游戏优化升级!玩家反馈驱动操作手感与打击感提升
这是一款第一人称跑酷射击游戏,开发者基于玩家反馈优化了操作手感与武器表现:跳跃着陆时加入更真实的反应反馈与运动模糊,让动...
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
9个月前发布
17次阅读
关注
私信
Blender 开发游戏!不止建模,开源工具获独立开发者青睐
作者用 Blender 开发自己的游戏,还分享了学习过程中的收获与困难 —— 这不仅证明 Blender 不只是建模工具,更能成为完整游戏开...
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
1年前发布
17次阅读
关注
私信
Unity 绳索物理系统优化揭秘!社区建议贝塞尔插值与 Jobs 技术,将增长度收缩机制
开发者展示为 Unity 优化的绳索物理系统,重点实现高效碰撞处理与动态行为,同时降低计算开销。社区建议通过贝塞尔插值平滑绳索...
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
12个月前发布
17次阅读
关注
私信
动漫风特效拉满!打击感优化与物理反馈的设计思考
创作者展示动漫风格项目,夸张跳跃、冲击波与闪烁打击特效表现亮眼,评论区盛赞视觉酷炫的同时提出改进建议:光效应增设开关选项...
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
12个月前发布
17次阅读
关注
私信
《萨满之子》敲鼓生花!粒子技术打造无物理引擎的生命感交互
《萨满之子》独立游戏亮点揭秘!玩家通过敲鼓触发周边植物的动态响应,开发者巧妙运用粒子系统与 Render Target 技术,无需复杂...
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
1年前发布
17次阅读
关注
私信
开发者沉迷自玩 4 小时!硬派载具战斗新作融合经典玩法
开发者笑称已进入 “玩自己的游戏4个小时而不是继续开发” 的阶段!其新作融合《疯狂出租车》与《扭曲金属》的玩法精髓,主打硬...
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
9个月前发布
17次阅读
关注
私信
RTS 游戏制作中!程序生成基地,布局组合带丰富战略变化
作者正在制作一款 RTS 游戏,游戏中的基地建造完全由程序生成;不同的布局与组合,还能带来丰富的战略变化。(reddit:chuteapps)
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
1年前发布
17次阅读
关注
私信
抽象 3D 艺术力作!重复手臂解构现实与混沌的哲学实验
这幅抽象主题的 3D 艺术作品,深入探讨现实与混沌的深层关联。建模以多个重复手臂的角色为核心,象征 “焦虑与选择”,整体氛围...
reddit
评分
回复
分享
上一页
1
2
3
4
5
6
…
12
下一页
跳转
搜索
搜索
近期文章
See-through,将动画角色图拆成身体部件,Live2D伴侣
Godot 4 C# 动作冒险:构建您自己的 2.5D RPG
终极 2D 自上而下视角虚幻引擎课程
虚幻引擎 5 – 适合初学者和电影的照明!
虚幻引擎5 – 制作专业级电影画面与预告片!
近期评论
软件开发学习笔记
一个可供技术交流的QQ频道
查看详情
在手机上浏览此页面
登录
没有账号?立即注册
邮箱
验证码
发送验证码
记住登录
账号密码登录
登录
用户名或邮箱
登录密码
记住登录
找回密码
|
免密登录
登录
社交账号登录
注册
已有账号,立即登录
设置用户名
邮箱
验证码
发送验证码
设置密码
重复密码
注册
扫码登录
使用
其它方式登录
或
注册
扫码登录