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急急如律令
1年前发布
26次阅读
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Blender 假定格!手工质感细节与 Audacity 音效的高完成度挑战
一部 Blender 假定格动画完美模拟传统手工质感,融入轻微颤动与节奏感细节,音效由 Audacity 录制,短片整体完成度极高。此前多...
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急急如律令
1年前更新
25次阅读
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私信
“Ghost Mode” 功能揭秘:幽灵角色动作记录回放,Motion Warping 实现精准动画同步与流畅过渡
这里展示了名为 “Ghost Mode” 的功能,该功能可通过生成的幽灵角色记录并回放动作。其核心在于精准的动画同步与流畅的动画过渡...
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急急如律令
11个月前发布
25次阅读
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私信
假水深 + 水面反射!够用的视觉欺骗,原帖看实现
假水深与实时水面反射效果,虽属于效果层面的视觉欺骗,却足以以假乱真骗过玩家视线 —— 对游戏表现而言,这已然足够。至于具体...
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急急如律令
1年前发布
24次阅读
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私信
不会画画也能做动画!平面拼接演绎剪纸风 2D 创意解法
创作者解锁 2D 动画的奇妙解法!即便不会画画,也能用多平面拼接演绎角色动作,竟呈现出惊人的流畅质感,宛如 “剪纸动画的现代...
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急急如律令
11个月前发布
24次阅读
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私信
程序生成立柱系统!形态各异风格统一,适配建筑类游戏
作者打造了一套程序生成的立柱系统,每根柱子形态各异,整体风格却保持统一,很适合用在建筑类游戏中。(reddit:Thriceinabluemoo...
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急急如律令
1年前发布
23次阅读
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私信
大厂开发者低多边形生存建造游戏!虚幻引擎实现海量渲染,功能再升级
曾任职大厂的独立开发者展示低多边形风格生存建造游戏,依托虚幻引擎的强劲性能,实现大规模几何体与植被的高效渲染,无需手动优...
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急急如律令
1年前发布
23次阅读
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私信
六年写实转非写实!跳帧动画与绘画线条的风格破局
创作者将六年写实项目积淀毅然转向非写实风格创作,通过融合跳帧动画技法与绘画感线条,构建出风格统一且极具冲击力的视觉体系。...
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急急如律令
1年前发布
23次阅读
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私信
“雪人内部构造” 幽默场景曝光!夸张细节引创意讨论
一则关于 “雪人内部构造” 的幽默场景作品,概念新颖、细节夸张且趣味十足,尽显作者创意巧思。网友围绕其中搞笑细节展开热烈讨...
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急急如律令
11个月前更新
23次阅读
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私信
自定义猫尾巴!“无聊” 却戳中爱猫玩家的桌面小游戏
开发者打造了一款猫尾巴模拟器 —— 看似 “无聊”,实则玩法确实简单。核心在于玩家可自定义尾巴外观,大概率是为爱猫玩家设计...
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急急如律令
1年前发布
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私信
十公里极速加载!玩家视角优先的地形优化方案(四叉树结构)
为提升地形生成效率,作者采用玩家视角优先策略 —— 仅优先加载可视区域,远处区域渐进式加载,并以四叉树结构替代传统网格,实...
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急急如律令
1年前发布
23次阅读
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私信
变色龙透明进化!材质优化讨论中的趣味动画创意解析
一则趣味十足的动画作品引发关注!画面中变色龙逐渐透明并展露体内构造,创作者希望优化材质质感,社区纷纷献策 —— 从折射效果...
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急急如律令
1年前发布
22次阅读
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俯视角末日生存新预告来袭!光影氛围拉满,开发者回应盗用风波坚守真实宣传
俯视角末日生存游戏新预告片曝光,呈现独特光影效果与沉浸环境氛围。开发者透露曾遭预告片盗用风波,强调将以真实宣传与玩家构建...
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急急如律令
1年前更新
22次阅读
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私信
单人两年开发 MMORPG!全栈代码 + 自研物理的独立开发极限案例
开发者耗时两年独自完成多人在线 RPG 开发,全栈包揽客户端、服务器、网络通信代码,甚至自研物理碰撞系统,美术资源通过整合市...
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急急如律令
1年前发布
22次阅读
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私信
手绘角色扫描街机亮相!多技术融合开发,将在荷兰博物馆展出并拟开源
开发者打造的互动街机游戏机曝光 —— 玩家可手绘角色并通过扫描接入游戏。项目融合多项技术:3D 建模与激光切割制作机柜,基于 ...
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急急如律令
1年前发布
22次阅读
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开发者每月一天打磨游戏主菜单!tween 插值动画与静态到动态设计流程揭秘
开发者分享游戏主菜单开发进展,透露每月固定抽出一天时间进行优化。当前主菜单设计趋于复杂,多数动画效果基于 tween 插值技术...
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急急如律令
1年前发布
22次阅读
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1985 技术独裁下的银翼杀手!一人开发叙事独立游戏登陆 Steam
设定在技术独裁政权统治的 1985 年,玩家化身年长调查员逐步卷入政治漩涡 —— 这款自带《银翼杀手》暗黑美学的独立游戏,由开发...
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急急如律令
11个月前发布
22次阅读
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程序生成 “摸草”!自然场景 + 关卡效率双 buff
开发者借助程序生成系统,成功打造出草地与自然场景,还调侃自己 “终于能摸到草”—— 程序生成不仅趣味性十足,更能显著提升关...
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急急如律令
1年前发布
21次阅读
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Unreal 引擎神操作!十万 AI 同屏移动稳跑百帧的技术突破
开发者在 Unreal 引擎中实现震撼场景 —— 十万个 AI 实体同步移动仍保持高帧率!不仅支持物理碰撞与智能寻路,更达到每秒百帧以...
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急急如律令
1年前发布
21次阅读
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两个月独立开发!UE 学习项目的社区反馈与成长价值
创作者分享首个独立开发作品,历时两个月完成。尽管硬件限制导致灯光与色彩表现欠佳,却通过项目深度掌握 UE 多项功能。社区反馈...
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急急如律令
1年前发布
21次阅读
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点光源致场景偏橙?社区力赞暖调灯光的氛围感意外美学
作者发帖求助动画中因大量点光源导致场景偏橙、质感不自然,却意外收获社区好评 —— 暖色调被赞 “充满氛围感”“有家的感觉”...
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