首页
教程
资源
笔记
导航
发布
发布文章
发布帖子
登录
注册
找回密码
快速登录
首页
教程
资源
笔记
导航
登录
注册
找回密码
快速登录
关注
综合
版块
热门
精华
问答
投票
最新回复
最高评分
急急如律令
2个月前发布
7次阅读
关注
私信
3D 菜单 + 吸睛创意!独特 UI 如何成为游戏记忆点
3D 菜单的实现与部分 UI 设计,虽未必对游戏性产生大幅影响,却直接关联玩家的第一印象。有时一款独特的菜单,就能成为游戏的记...
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
5个月前发布
6次阅读
关注
私信
球形地图生成新方法!多点协同实现星球板块运动模拟
这是一种应用于球形地图的生成方法,支持多点协同影响区域并实现边界平滑过渡。作者计划将其用于星球板块运动模拟,可在球面上生...
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
2个月前发布
6次阅读
关注
私信
RTS 游戏制作中!程序生成基地,布局组合带丰富战略变化
作者正在制作一款 RTS 游戏,游戏中的基地建造完全由程序生成;不同的布局与组合,还能带来丰富的战略变化。(reddit:chuteapps)
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
1个月前发布
6次阅读
关注
私信
新功能 Stencil Buffer!简单材质设置,无 shader 实现视差窗口
展示了新功能 Stencil Buffer(模板缓冲区),开发者仅通过简单的材质优先级设置,就实现了无需 shader 的视差窗口效果,这种方...
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
2个月前发布
6次阅读
关注
私信
“新闻全是程序生成” 的游戏!创意十足还带讽刺感
创作者正在制作一款 “新闻都是程序生成” 的游戏。想象一下,你每天看到的新闻标题,都是算法自动拼凑出来的 —— 是不是很有创...
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
5个月前发布
6次阅读
关注
私信
飞行街机新尝试!射击系统与战斗节奏设计参考
一款飞行街机游戏的创新尝试!作者在基础飞行动作中融入射击系统与敌人 AI 行为,深度展示飞行类游戏中战斗节奏的设计逻辑,为同...
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
5个月前更新
6次阅读
关注
私信
纯手工打造暂停菜单动画!《吉他英雄》风 UI 引沉浸体验与工具讨论
开发者展示游戏暂停菜单的最终动画效果,纯手工打造且未借助任何外部插件,旨在呈现独特 UI 体验。社区反馈指出,这一动态流畅的...
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
5个月前发布
6次阅读
关注
私信
虚幻物理系统打造角色植被交互!细节沉浸感与性能优化的平衡之道
开发者展示角色与植被的交互效果,借助虚幻物理系统实现细节互动,显著强化游戏真实感与沉浸体验。值得注意的是,复杂物理交互可...
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
1个月前发布
6次阅读
关注
私信
免费开源!高质量皮肤眼睛 Shader,Godot 人物渲染显潜力
一组高质量的皮肤与眼睛 Shader,作者不仅免费公开,还将代码开源并提供了试玩 Demo,社区反响十分热烈。这组 Shader 不仅效果真...
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
6个月前发布
5次阅读
关注
私信
“雪人内部构造” 幽默场景曝光!夸张细节引创意讨论
一则关于 “雪人内部构造” 的幽默场景作品,概念新颖、细节夸张且趣味十足,尽显作者创意巧思。网友围绕其中搞笑细节展开热烈讨...
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
5个月前发布
5次阅读
关注
私信
影视制作黄金法则!聚焦镜头可见范围,三招提升电影感美学
创作者分享影视制作核心原则:"只要镜头能看到的部分好看,其他都不重要!"视频揭秘如何通过镜头运动巧思、烟雾氛围营造与动画细...
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
2个月前发布
5次阅读
关注
私信
隐藏模型接缝!环境美术实用技巧,让拼接物体无违和
能隐藏模型之间的接缝,对环境美术来说格外实用 —— 不仅让拼接的物体看起来浑然一体,还减少了肉眼可见的不协调感。(reddit:be...
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
5个月前发布
5次阅读
关注
私信
动态 Shader 演绎数字生命!流动图案背后的算法哲思
作者以动态 Shader 效果模拟生命图案的演化进程,画面中形态如有意识般流动变幻。背后或采用类细胞自动机、流体模拟算法,引发用...
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
2个月前发布
5次阅读
关注
私信
1.8 万角色实时渲染!顶点动画 + 优化,大场面与性能兼得
开发者展示了通过顶点动画实现的实时渲染场景 —— 场景内包含一万八千名角色,视觉上宛如人山人海。而这一震撼效果的背后,靠的...
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
2个月前发布
5次阅读
关注
私信
程序生成立柱系统!形态各异风格统一,适配建筑类游戏
作者打造了一套程序生成的立柱系统,每根柱子形态各异,整体风格却保持统一,很适合用在建筑类游戏中。(reddit:Thriceinabluemoo...
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
6个月前发布
5次阅读
关注
私信
新角色设计曝光!动画细节获赞,社区建议添加耳朵动态效果
创作者展示全新角色设计,涵盖动画与造型呈现,动画细节处理细腻。社区建议为角色耳朵增加动态效果,以进一步增强表现力。(reddi...
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
5个月前发布
5次阅读
关注
私信
视觉错觉动画作品惊艳亮相!超现实流畅感颠覆视觉体验
创作者分享独特动画作品,以巧妙的视觉错觉设计,构建超现实且流畅的画面效果,为观众营造颠覆常规的观看体验。这种视觉创意的突...
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
5个月前发布
5次阅读
关注
私信
汽车模型实景合成神作!反光车漆细节拉满的多软件协作案例
创作者将真实汽车模型复刻并合成至实景,从玻璃反光到车漆纹理均处理得极致细腻,达到以假乱真的视觉效果。项目贯穿多软件协作流...
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
5个月前发布
5次阅读
关注
私信
《萨满之子》敲鼓生花!粒子技术打造无物理引擎的生命感交互
《萨满之子》独立游戏亮点揭秘!玩家通过敲鼓触发周边植物的动态响应,开发者巧妙运用粒子系统与 Render Target 技术,无需复杂...
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
5个月前发布
5次阅读
关注
私信
战斗系统预览!流畅动作与华丽特效交织的电影级慢动作盛宴
战斗系统预览!该系统以流畅动作衔接为核心,搭配华丽打击特效与电影级慢动作设计,打造极具表现力的战斗体验。慢动作虽带些许 ...
reddit
评分
回复
分享
上一页
1
2
3
4
5
…
12
下一页
跳转
搜索
搜索
近期文章
FPS Animation Pro v1.3.0
Magic Animation Blend v2.2.2
FPS Animation Framework v4.8.3
Motion Warping: Climb & Interact v3.1.0
Retarget Pro v4.1.0
近期评论
软件开发学习笔记
一个可供技术交流的QQ频道
查看详情
在手机上浏览此页面
登录
没有账号?立即注册
邮箱
验证码
发送验证码
记住登录
账号密码登录
登录
用户名或邮箱
登录密码
记住登录
找回密码
|
免密登录
登录
社交账号登录
注册
已有账号,立即登录
设置用户名
邮箱
验证码
发送验证码
设置密码
重复密码
注册
扫码登录
使用
其它方式登录
或
注册
扫码登录