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急急如律令
5个月前发布
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顶点偏移操作!3D 转 2D 视觉效果的低成本吸睛方案
开发者展示新颖视觉效果 —— 通过顶点偏移技术,将 3D 画面转化为 2D 风格!仅需简单移动顶点,即可创造独特视觉变化,适用于特...
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急急如律令
5个月前发布
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私信
两个月独立开发!UE 学习项目的社区反馈与成长价值
创作者分享首个独立开发作品,历时两个月完成。尽管硬件限制导致灯光与色彩表现欠佳,却通过项目深度掌握 UE 多项功能。社区反馈...
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急急如律令
5个月前发布
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私信
6 个月速成!双视角街机射击原型的高燃视觉开发范本
一款街机射击游戏原型惊艳亮相!开发者仅用六个月完成,支持第一 / 第三人称自由切换,爆炸破坏特效拉满。灵感汲取动作电影与《...
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急急如律令
5个月前发布
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私信
紧贴驾驶视角!赛车项目的光影晃动细节技术示范
这款赛车题材项目带来沉浸式驾驶体验!视角紧贴驾驶员视角,依托场景优化与高性能设备支持,呈现自然光影与细腻晃动细节,堪称技...
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急急如律令
5个月前发布
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私信
Blender 重塑机器人手拇指!机械设计优化与数字工具潜力展示
创作者展示机器人手拇指的重新设计 —— 此次调整旨在优化机械结构、提升灵活性或改善外观,借助 Blender 完成机械设计与细节优...
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急急如律令
2个月前发布
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私信
二维转三维着色器!正交相机 + 模拟透视,低耗让画面更立体
一款二维转三维的着色器,利用正交相机和唯一模拟透视失真,实现了法线与高度效果,并能在不增加太多性能消耗的情况下,让二维画...
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急急如律令
6个月前更新
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私信
“Ghost Mode” 功能揭秘:幽灵角色动作记录回放,Motion Warping 实现精准动画同步与流畅过渡
这里展示了名为 “Ghost Mode” 的功能,该功能可通过生成的幽灵角色记录并回放动作。其核心在于精准的动画同步与流畅的动画过渡...
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急急如律令
5个月前发布
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私信
“你可能不认识我”!科幻场景大佬用 Blender 点燃创作热情
创作者自谦名气不大,但其作品早已在各平台广泛传播 —— 这一叙事句式酷似近期流行的 “你可能不认识我,但你一定听过我的歌”...
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急急如律令
2个月前发布
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私信
独立开发者六周年项目!技术美术业余迭代,经验 “先完成再完美”
独立开发者的一款六周年项目,该项目的作者本职是技术美术,还坚持在业余时间不断迭代项目。他分享的经验是 “先完成再完美”,...
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急急如律令
5个月前发布
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私信
开发者为游戏变卖一切栖身浴缸!物理驱动汽车操控与射线力学模拟揭秘
开发者为完成游戏破釜沉舟 —— 辞去工作、变卖车辆、贷款度日,甚至栖身父母家外的浴缸以泡面充饥(不知道是否包含夸张成分)。...
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急急如律令
5个月前发布
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私信
光影解谜神作!手绘风渲染与色彩操控的烧脑视觉体验
开发者展示第一人称解谜新作!玩家需操控光线与颜色破解谜题,通过不同色彩及阴影组合照亮前行路径。游戏采用非真实渲染与描边效...
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急急如律令
5个月前发布
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黑白超现实!初学者视觉作品的成熟风格启示录
一部充满实验性的视觉作品曝光!黑白反差与超现实质感交织,角色在画面中似被天空吞噬的意象,引发玩家对叙事与符号的多重联想。...
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急急如律令
2个月前发布
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程序生成树木生长!从幼苗到大树,宛如模拟生命过程
展示了程序生成的树木生长过程 —— 从幼苗萌发,到枝干逐步扩展,再一步步长成大树,仿佛让人亲眼见证了生命过程的模拟。
axiom...
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急急如律令
6个月前发布
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Blender HumanPro 插件超写实眼睛模型曝光!获赞并收真实性优化建议
Blender HumanPro 插件开发最新进展,展示超写实 “眼睛” 模型效果。社区盛赞作品真实性与细节处理,并提出进一步优化真实性的...
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急急如律令
5个月前发布
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私信
Unity 软体轮胎物理模拟揭秘!多碰撞体 + 弹性形变打造真实驾驶体验
Unity 软体轮胎物理模拟效果惊艳亮相!开发者通过串联多个碰撞体并施加可调节物理力,赋予轮胎软体特性。配合可配置关节设计,每...
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急急如律令
5个月前发布
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全星球生态模拟系统!地貌气候微生物自动生成的实用方案
这是一个可模拟全星球生态的项目,不仅能生成地貌,还能模拟气候与微生物环境。通过模块化处理各区域以节省性能,从地形到生态的...
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急急如律令
5个月前发布
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Blender 实时渲染!巨型立方体星系构建宇宙文明视觉史诗
作者运用 Blender 渲染器打造震撼短片,构建超越宇宙尺度的文明图景 —— 巨型立方体星系与体积光交织成宏伟画面。即便采用实时...
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急急如律令
6个月前发布
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VR 二战高射炮原型曝光!静态设计防晕动,将添弹药系统与战役模式
一款 VR 原型游戏中,玩家化身太平洋战场二战高射炮炮手,聚焦防守炮击核心玩法。游戏采用静态场景设计减少玩家移动,有效规避 V...
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急急如律令
5个月前发布
4次阅读
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私信
角色与门交互机制曝光!创意设计获赞,玩家建议优化互动细节
开发者展示趣味游戏机制 —— 核心围绕角色与门的交互设计,评论区用户盛赞动画流畅度与视觉表现,并提出优化建议:如让剑插入门...
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急急如律令
2个月前更新
4次阅读
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私信
自定义猫尾巴!“无聊” 却戳中爱猫玩家的桌面小游戏
开发者打造了一款猫尾巴模拟器 —— 看似 “无聊”,实则玩法确实简单。核心在于玩家可自定义尾巴外观,大概率是为爱猫玩家设计...
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