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急急如律令
11个月前发布
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Blender 开发游戏!不止建模,开源工具获独立开发者青睐
作者用 Blender 开发自己的游戏,还分享了学习过程中的收获与困难 —— 这不仅证明 Blender 不只是建模工具,更能成为完整游戏开...
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急急如律令
1年前发布
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紧贴驾驶视角!赛车项目的光影晃动细节技术示范
这款赛车题材项目带来沉浸式驾驶体验!视角紧贴驾驶员视角,依托场景优化与高性能设备支持,呈现自然光影与细腻晃动细节,堪称技...
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急急如律令
1年前发布
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荒诞马桶动画短片!夸张画风下的成熟建模技术参考
一则视觉段子短片惊艳亮相!作者以动画形式重塑荒谬搞笑的马桶装置,夸张画风搭配紧凑节奏,虽设计天马行空,却展现出成熟的建模...
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急急如律令
1年前发布
19次阅读
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黑白超现实!初学者视觉作品的成熟风格启示录
一部充满实验性的视觉作品曝光!黑白反差与超现实质感交织,角色在画面中似被天空吞噬的意象,引发玩家对叙事与符号的多重联想。...
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急急如律令
1年前发布
19次阅读
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动漫风特效拉满!打击感优化与物理反馈的设计思考
创作者展示动漫风格项目,夸张跳跃、冲击波与闪烁打击特效表现亮眼,评论区盛赞视觉酷炫的同时提出改进建议:光效应增设开关选项...
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急急如律令
11个月前发布
19次阅读
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一年坚持!独立开发者首放完整预告,脚踏实地超激励
开发者历经一年制作,终于放出了自己的首个完整预告。这一年的坚持,让人真切看到独立开发背后最真实的付出与收获 —— 我们此前...
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急急如律令
1年前发布
19次阅读
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《Getting Over It》3D 版开发揭秘!物理关卡设计还原原作挑战,再现直播爆款潜力
开发者将经典 2D 游戏《Getting Over It》改编为 3D 版本,展现了在 3D 空间中还原原作挑战的技术力。为在 3D 空间复现核心机制...
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急急如律令
10个月前发布
19次阅读
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新功能 Stencil Buffer!简单材质设置,无 shader 实现视差窗口
展示了新功能 Stencil Buffer(模板缓冲区),开发者仅通过简单的材质优先级设置,就实现了无需 shader 的视差窗口效果,这种方...
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急急如律令
1年前发布
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5 秒生成解谜地图!简化 WFC 算法的关卡生成方案(附未来优化方向)
创作者采用简化版 WFC 算法生成解谜关卡,通过设定瓦片出现规则,确保关卡兼具合理性与挑战性。当前版本无需噪声引导,已能实现 ...
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急急如律令
1年前发布
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四年匠心!奇幻肉鸽射击游戏发布,“破坏性组合” 获玩家盛赞
历经四年断续研发,开发者终于推出奇幻风格肉鸽射击游戏,主打 “破坏性组合” 玩法亮点。身为教学视频创作者与课程讲师的开发者...
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急急如律令
1年前发布
18次阅读
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数字跳跃新玩法!24 小时限时作品到脑洞独立游戏的进化之路
一款以数字为题材的创意游戏,角色设计为各类数字,玩法融合数字大小与跳跃能力。最初作为 24 小时限时作品,经开发者持续打磨与...
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急急如律令
11个月前发布
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材质光照造镜面!独立游戏小技巧解锁表现力与创意
开发者借助材质与光照打造出镜面效果 —— 对独立游戏而言,即便资源有限,靠这类小技巧也能提升画面表现力,进而施展更多创意。...
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急急如律令
1年前发布
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Dash 插件!免 UE PCG 的悬崖地形程序化生成简化方案
开发者展示 Dash 插件,无需依赖 UE 的 PCG 工具即可生成程序化悬崖地形。该插件摒弃图形节点编辑,仅通过界面操作就能完成资产...
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急急如律令
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魔法海盗时代生存游戏!建造航海 + MMO 元素的冒险新尝试
一款海盗主题生存游戏融合建造生存与 MMO 元素,支持联机合作与 PVP 对抗。游戏设定在魔法海盗时代,玩法涵盖造船、航海、战斗等...
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急急如律令
1年前发布
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千单位同屏!高性能 RTS 单位系统插件与试玩 Demo 发布
一款高性能 RTS 单位系统插件登场!支持上千单位同屏运行,集成阵型管理、动态选取、实时避障等核心功能,在保持高帧率的同时兼...
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急急如律令
1年前发布
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动作匹配角色控制器技术揭秘!社区建议优化贴墙动作,LOD 系统降低 IK 计算成本
开发者展示游戏中的动作匹配角色控制器,涵盖解耦控制、动画混合、高效预处理机制及全身 IK 控制。社区建议优化角色贴墙时的双手...
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急急如律令
1年前发布
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影视制作黄金法则!聚焦镜头可见范围,三招提升电影感美学
创作者分享影视制作核心原则:"只要镜头能看到的部分好看,其他都不重要!"视频揭秘如何通过镜头运动巧思、烟雾氛围营造与动画细...
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急急如律令
1年前发布
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Unity 绳索物理系统优化揭秘!社区建议贝塞尔插值与 Jobs 技术,将增长度收缩机制
开发者展示为 Unity 优化的绳索物理系统,重点实现高效碰撞处理与动态行为,同时降低计算开销。社区建议通过贝塞尔插值平滑绳索...
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急急如律令
1年前发布
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动态 Shader 演绎数字生命!流动图案背后的算法哲思
作者以动态 Shader 效果模拟生命图案的演化进程,画面中形态如有意识般流动变幻。背后或采用类细胞自动机、流体模拟算法,引发用...
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急急如律令
1年前发布
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Blender 手绘光影静帧!插画风与三维感的融合创作示范
作者通过质感十足的静帧作品,演示在 Blender 中以手绘塑造阴影、质地与光感的过程。图像细节丰富,兼具插画风与三维空间感,核...
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