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急急如律令
前天发布
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复刻《He is Coming》!迷宫式关卡生成与策略游戏原型方案
该项目尝试复刻《He is Coming》的游戏关卡风格,核心通过图结构划分区域,并巧妙生成一格宽度的路径网络,构建出迷宫式空间布局...
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急急如律令
21小时前发布
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电影级赛车动画!动态模糊与音效打造真假难辨的沉浸式赛事
一部赛车动画短片惊艳呈现!沉浸式还原真实比赛氛围 —— 动态模糊强化速度感,轮胎细节与路面反光尽显质感,搭配实录赛车音效更...
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急急如律令
28天前发布
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Houdini 资深用户首秀 Blender 项目!揭秘转型动机与使用经验
创作者分享的首个 Blender 项目,坦言身为 Houdini 资深用户,并在评论中解析转向 Blender 的动机及使用心得。(reddit:Longjumpi...
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急急如律令
11天前发布
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Blender 流体模拟升级!Flip Fluids 打造精致水景,质感细节拉满
这段作品呈现了一场精致的小型景观流体模拟 —— 水体自然流淌且细节丰富,创作者采用 Flip Fluids 插件替代 Blender 默认流体系...
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急急如律令
3天前发布
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Grease Pencil 纯 2D!丝滑还原 Ben 变身场景的高完成度动画
开发者借助 Grease Pencil 重现 Ben 变身场景,全程纯 2D 动画呈现 —— 尽管制作复杂度超出预期,却实现了丝滑流畅的效果与细腻...
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急急如律令
昨天发布
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世界观与核心机制初现!早期游戏原型的迭代潜力解析
早期游戏原型曝光!作者已构建完整世界观与核心机制,虽处探索阶段,视觉表现与操作体验却颇具完成度。这印证了游戏开发的迭代本...
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急急如律令
38天前更新
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【开源工具】MizGodotTools:Godot 引擎全功能开发工具集
✨ 仓库简介:Miziziziz 发布的 Godot 开源工具集合,包含角色系统、输入管理、关卡 / 存档系统、音效处理、武器系统等核心模块,支持快速集成游戏开发常用功能,基于 MIT 协议开源,可自由用于商业项目。
🔧 核心功能模块: 角色与物理:角色工具包、IK 动...
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急急如律令
25天前发布
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虚幻物理系统打造角色植被交互!细节沉浸感与性能优化的平衡之道
开发者展示角色与植被的交互效果,借助虚幻物理系统实现细节互动,显著强化游戏真实感与沉浸体验。值得注意的是,复杂物理交互可...
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急急如律令
22小时前发布
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6 个月速成!双视角街机射击原型的高燃视觉开发范本
一款街机射击游戏原型惊艳亮相!开发者仅用六个月完成,支持第一 / 第三人称自由切换,爆炸破坏特效拉满。灵感汲取动作电影与《...
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急急如律令
前天发布
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行星生成器新版!板块构造模拟与第一人称探索体验升级
一款行星生成器迎来新版本,新增板块构造模拟功能 —— 用户可通过调整板块漂移参数,生成山脉、海沟、断层等真实地貌。生成完毕...
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急急如律令
21小时前发布
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紧贴驾驶视角!赛车项目的光影晃动细节技术示范
这款赛车题材项目带来沉浸式驾驶体验!视角紧贴驾驶员视角,依托场景优化与高性能设备支持,呈现自然光影与细腻晃动细节,堪称技...
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急急如律令
28天前发布
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Blender 创意建筑模型揭秘!Ian Hubert 建模法学习心得与教程分享
一组用 Blender 打造的建筑模型创意十足,作者分享学习 Ian Hubert 建模方法的经验,并奉上建筑建模教程链接供参考。(reddit:djb...
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急急如律令
20天前发布
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Blender 重塑机器人手拇指!机械设计优化与数字工具潜力展示
创作者展示机器人手拇指的重新设计 —— 此次调整旨在优化机械结构、提升灵活性或改善外观,借助 Blender 完成机械设计与细节优...
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急急如律令
11天前发布
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开源替代 Substance Painter!Blender 贴图工具 Ucupaint 适配中小项目
Ucupaint——100% 开源的 Blender 贴图工具来袭!支持直接在 3D 模型上绘制细节,功能定位接近 Substance Painter。插件不自带材...
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急急如律令
9天前发布
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魔法海盗时代生存游戏!建造航海 + MMO 元素的冒险新尝试
一款海盗主题生存游戏融合建造生存与 MMO 元素,支持联机合作与 PVP 对抗。游戏设定在魔法海盗时代,玩法涵盖造船、航海、战斗等...
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急急如律令
23天前发布
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开发者每月一天打磨游戏主菜单!tween 插值动画与静态到动态设计流程揭秘
开发者分享游戏主菜单开发进展,透露每月固定抽出一天时间进行优化。当前主菜单设计趋于复杂,多数动画效果基于 tween 插值技术...
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急急如律令
6天前发布
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滑雪游戏轨迹生成器!动态宽度 + 雪地变形的自然效果方案
开发者为滑雪游戏打造专属轨迹生成器,不仅能动态调整轨迹宽度,还通过将轨迹渲染至贴图并实时变形雪地表面,配合着色器细分与粒...
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急急如律令
前天发布
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地形生成插件速览!节点编辑 + 植被系统的开放世界解决方案
程序生成地形片段速览!作者展示自研插件,可程序化生成多样地貌。该插件支持节点式编辑,集成自定义植被系统,并通过 Burst 编...
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急急如律令
21小时前发布
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六年写实转非写实!跳帧动画与绘画线条的风格破局
创作者将六年写实项目积淀毅然转向非写实风格创作,通过融合跳帧动画技法与绘画感线条,构建出风格统一且极具冲击力的视觉体系。...
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急急如律令
28天前发布
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“雪人内部构造” 幽默场景曝光!夸张细节引创意讨论
一则关于 “雪人内部构造” 的幽默场景作品,概念新颖、细节夸张且趣味十足,尽显作者创意巧思。网友围绕其中搞笑细节展开热烈讨...
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