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急急如律令
3个月前发布
5次阅读
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动态 Shader 演绎数字生命!流动图案背后的算法哲思
作者以动态 Shader 效果模拟生命图案的演化进程,画面中形态如有意识般流动变幻。背后或采用类细胞自动机、流体模拟算法,引发用...
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急急如律令
50天前更新
10次阅读
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私信
两周可跑,五月蜕变!空战解谜游戏的迭代质感对比
一款空战题材的几何解谜游戏,作者带来两周版本与五个月版本的直观对比。两周版本便能流畅运行,已足够亮眼,但后续仍需投入大量...
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急急如律令
37天前发布
4次阅读
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私信
程序生成树木生长!从幼苗到大树,宛如模拟生命过程
展示了程序生成的树木生长过程 —— 从幼苗萌发,到枝干逐步扩展,再一步步长成大树,仿佛让人亲眼见证了生命过程的模拟。
axiom...
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急急如律令
4个月前发布
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私信
Blender HumanPro 插件超写实眼睛模型曝光!获赞并收真实性优化建议
Blender HumanPro 插件开发最新进展,展示超写实 “眼睛” 模型效果。社区盛赞作品真实性与细节处理,并提出进一步优化真实性的...
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急急如律令
3个月前发布
25次阅读
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私信
3D 转 2D 神技!Blender 水彩风格教程揭秘,逼真效果堪比手绘
创作者公开水彩风格特效制作秘籍,附完整教程视频!该技术可将 3D 场景幻化为手绘质感的 2D 水彩画,逼真效果令网友惊叹,直呼 ...
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急急如律令
3个月前发布
2次阅读
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私信
Blender 手绘光影静帧!插画风与三维感的融合创作示范
作者通过质感十足的静帧作品,演示在 Blender 中以手绘塑造阴影、质地与光感的过程。图像细节丰富,兼具插画风与三维空间感,核...
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急急如律令
3个月前发布
13次阅读
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私信
“CG Dash” 动漫风动画!高人气纹理教程呼声与材质练习指南
开发者分享去年完成的动画作品,采用 “CG Dash” 式动漫风格,尤其是纹理处理极具视觉吸引力,评论区大量用户呼吁推出制作教程...
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急急如律令
3个月前发布
11次阅读
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私信
梗图灵感 + 揉纸动画!搞笑暂停菜单的叙事性 UI 设计突破
趣味十足的搞笑暂停菜单来袭!界面设计汲取多元游戏文化梗图灵感,按钮布局与文案妙趣横生,实力印证 UI 设计亦能成为游戏叙事的...
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急急如律令
49天前发布
5次阅读
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私信
1.8 万角色实时渲染!顶点动画 + 优化,大场面与性能兼得
开发者展示了通过顶点动画实现的实时渲染场景 —— 场景内包含一万八千名角色,视觉上宛如人山人海。而这一震撼效果的背后,靠的...
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急急如律令
30天前发布
2次阅读
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私信
程序化远征地图!加地理细节,告别 “菜单感” 成冒险一部分
一款程序化远征地图,在加入更多地理细节后,让地图不再只是单纯的菜单,反而成为冒险世界的一部分。(reddit:AuroDev)
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急急如律令
4个月前发布
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近战技能对战演示曝光!多动画包整合打造流畅战斗体验
开发者展示与敌人的近战及技能对战完整演示,动画采用市场各类战斗动画包,通过覆盖图层实现流畅动作整合。(reddit:wrld-bldr)
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急急如律令
3个月前发布
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私信
Unity 软体轮胎物理模拟揭秘!多碰撞体 + 弹性形变打造真实驾驶体验
Unity 软体轮胎物理模拟效果惊艳亮相!开发者通过串联多个碰撞体并施加可调节物理力,赋予轮胎软体特性。配合可配置关节设计,每...
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急急如律令
3个月前发布
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私信
战斗连招编辑神器!动态相机加持让打斗镜头帅到爆
战斗系统与连招编辑工具来袭!(点击查看)搭载直观易用的图形化编辑器,专为快速搭建连击机制、打击感反馈及战斗系统而设计。其...
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急急如律令
3个月前发布
4次阅读
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私信
全星球生态模拟系统!地貌气候微生物自动生成的实用方案
这是一个可模拟全星球生态的项目,不仅能生成地貌,还能模拟气候与微生物环境。通过模块化处理各区域以节省性能,从地形到生态的...
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急急如律令
3个月前发布
2次阅读
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私信
动漫风特效拉满!打击感优化与物理反馈的设计思考
创作者展示动漫风格项目,夸张跳跃、冲击波与闪烁打击特效表现亮眼,评论区盛赞视觉酷炫的同时提出改进建议:光效应增设开关选项...
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急急如律令
3个月前发布
3次阅读
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私信
Blender 实时渲染!巨型立方体星系构建宇宙文明视觉史诗
作者运用 Blender 渲染器打造震撼短片,构建超越宇宙尺度的文明图景 —— 巨型立方体星系与体积光交织成宏伟画面。即便采用实时...
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急急如律令
44天前发布
3次阅读
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私信
作品集动画显专业!B 站大佬靠短片接商单,你的才能也能靠作品集展现
作者为作品集制作了一段动画,从构图到动作,尽显专业水平。我记得 B 站有不少大佬,常会制作各类小短片,题材与风格十分多样化...
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急急如律令
14天前发布
3次阅读
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私信
Godot 科幻战舰场景!风格化测试超成熟,轻量实验显潜力
一段科幻感十足的太空战舰场景中,开发者用 Godot 渲染器进行了风格化测试,其光影处理、场景构图与视觉节奏都非常成熟。不过这...
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急急如律令
4个月前发布
3次阅读
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私信
VR 二战高射炮原型曝光!静态设计防晕动,将添弹药系统与战役模式
一款 VR 原型游戏中,玩家化身太平洋战场二战高射炮炮手,聚焦防守炮击核心玩法。游戏采用静态场景设计减少玩家移动,有效规避 V...
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急急如律令
3个月前发布
4次阅读
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私信
角色与门交互机制曝光!创意设计获赞,玩家建议优化互动细节
开发者展示趣味游戏机制 —— 核心围绕角色与门的交互设计,评论区用户盛赞动画流畅度与视觉表现,并提出优化建议:如让剑插入门...
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